ARKitがAppleの数年で最大のイノベーションになる理由

iPhone8からiOS11まで、Appleは今後数週間で大規模な発売が予定されています。 しかし、Appleにとって最大の長期的可能性を秘めているのは、ティム・クックが彼に「大声で叫ぶ」と興奮して。

その製品は、Appleが今年WWDCで発表した拡張現実プラットフォームであるARKitです。 これが、Appleにとって非常に重要になる理由です。


まず、ある種の警告。 クパチーノは技術革新の長い歴史を楽しんでいますが、過去数年間に大々的に宣伝されたいくつかの失火は、アップルの革新に対する懐疑論を煽っています。 新製品や新機能の基盤となるテクノロジー—たとえば、 昨年のMacBookProのタッチバー —多くの場合有望に聞こえます。

しかし、Appleが最近、アイデアを可能な限りプッシュすることに消極的であると、期待外れの結果につながることがあります。 のようなAppleフレームプラットフォーム HomeKitiBeacons 次の大きなものとして、しかし彼らは今、後付けのように見えます。

これにより、オブザーバーは、拡張現実がもう1つの忘れられたAppleのイノベーションになり、 ピピンのような好奇心 (Appleの1990年代のゲームコンソールを覚えていますか?)今から数年後。 しかし、私はそうは思いません。

iOS11はARを大幅に向上させます

多くの「失敗した」アップルのイノベーションには、ハードウェアのアップグレード、または少なくともサービスへのサブスクリプションが必要でした。 ARKitはしません。

それは、拡張現実で働く企業の間では珍しいことです。 そしてそれはAppleに健全な利点を与える。

ARKitは、MicrosoftのHoloLensのような単一のデバイスに接続されておらず、次のようないくつかのデバイスに制限されていません。 Googleのタンゴ. グーグルは最近、新しいARKitと同様の戦略を追求していることを発表しました ARCoreプラットフォーム、しかし、これは断片化されたAndroidハードウェアエコシステムに対処する必要があります。

アンドリューハート

@AndrewProjDent

ARKit + CoreLocation https://t.co/nTdKyGrBmv
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1:53 PM・2017年7月17日

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一方、iOS 11がリリースされると、ARKitを利用したアプリは、世界中の何百万ものiPhoneおよびiPadの所有者が即座に無料で利用できるようになります。 そのような即時の可用性と、HoloLensで3,000ドルを支払うことをいとわない、お金を稼いだアーリーアダプターの小さなセットとの間には大きな隔たりがあります。

アップルは常にテクノロジーの民主化に関心を持っている会社です。 拡張現実は、パーソナルコンピュータ(Apple II)、タイポグラフィ(Macintosh)、デスクトップパブリッシング(Macintosh)に加わります。PageMaker)、中小企業を経営している(VisiCalc)、 ビデオ編集 (火線)、医学研究(ResearchKit)およびソフトウェアディストリビューション(App Store)Appleのヒットリストにあります。

これらすべての分野で、Appleはアクセスの障壁を下げるのに役立ちました。 ARKitがリリースされると、拡張現実は、楽しいゲームや日常のユーティリティから、指導情報を重ね合わせて複雑なスキルを教えることまで、アプリメーカーによって採用されます。

ARKit:開発者にとって大きなチャンス

開発者の観点からは、ARKitのデビューは多くの人がゴールドラッシュに最も近いものになる可能性があります App Storeの初期の時代の考え方—きちんとしたアイデアと最初に市場に出ることが大きな利益を生むとき 報酬。 これにより、元のアプリ開発以来SDKが一致しなかった、まったく新しいツールセットが開発者に開かれます。

初期のAppStoreが不健康な数のオナラアプリをホストしていたように、もちろん、すべてのARアプリが役立つとは限りません。 想像を絶する企業は間違いなくテクノロジーに飛びつき、写真などに翼や面白い帽子を重ね合わせるSnapchatのようなアプリを作成します。 しかし、他の人は、多種多様な聴衆のために真に有用なツールを作成します。

私たちはすでにそれらを見ているので、これを知っています。 ARKitのデモでは、2点間の距離を正確に測定できる仮想巻尺を紹介しています。 他のARKitアプリは、マッピング、2Dマップデータを3次元画像に転置して方向を確認したり、関心のある領域を強調表示したりするためのテクノロジーを使用しています。

IkeaはARKitを使用して あなたの家で家具がどのように見えるかを紹介する あなたがそれを買う前に。 と ModiFaceトロントの新興企業であるは、人の顔にさまざまなメイクがどのように見えるかを示すアプリを開発しています。 ModiFaceのパートナーシップ担当副社長であるJenniferTidyは、次のように述べています。 マックのカルト ARは、オンラインおよび店舗で消費者を引き付けるための「主要なゲームチェンジャー」です。

「ARKitはARにとって物事をより主流にします」とTidyは言いました。 「一般の人々がアクセスし、開発者が使用するのは簡単です。」

食器洗い機から一連のハードウェアまで、新しいハードウェアがどのようになっているのかをすばやく簡単に確認できると想像してみてください。 スマートライトは、付属のアプリをインストールし、スマートフォンをハードウェアに向けるだけで機能します 質問。 または、レストランに行って、注文する前に特定の食事がどのように見えるかを確認します。 ARKitと少しの工夫により、これらすべてが利用可能になります。

iPhoneを超えて:AppleARとVRの未来

伝えられるところによると、iOS 11のARKitを超えて、Appleはスタンドアロンのバーチャルリアリティヘッドセットの開発を検討しており、現在数百人のエンジニアがプロジェクトに取り組んでいます。 同社は、Metaioを含む多くの拡張現実企業をすくい上げ、VRとARでいくつかの有名企業を雇いました。

AR用の光学機器を16年以上開発および製造しているLumusのマーケティング担当副社長であるDavidGoldman氏は、このようなウェアラブルを作成することが重要であると述べました。

「ARアイウェアは、接続のための次のインターフェースを表しています」と彼は言いました。 「当初、ARウェアラブルは携帯電話の周辺機器になる可能性がありますが、時間の経過とともに、ARウェアラブルは、コミュニケーション、仕事、調査、買い物、娯楽の消費に使用する主要なデバイスになるでしょう。」

ゴールドマン氏によると、モバイルデバイスを搭載したARKitアプリの展開は、AR革命の最初のステップにすぎません。 「ほとんどの消費者は、自分の前に携帯電話をかざすよりもハンズフリー体験を好むでしょう」と彼は言いました。

ARヘッドセットがマスマーケット製品になるかどうかはまだ分からない。 iPhoneにサービスを導入し、後でそれを専用ハードウェアに展開することは前例のないことではありません。その戦略はまさにAppleがSiriで追求したものだからです。 AppleのAIアシスタント。 iPhone4sでデビュー、で紹介されます 今後のHomePodスマートスピーカー.

ARKitはほんの始まりに過ぎません

Appleが専用のARまたはVRヘッドセットで前進するには、ARKitが大成功を収める必要があります。 しかし、クパチーノはこれまで以上にサービス事業に依存して資金を調達しているため、同社は明らかにAppleブランドの拡張現実をヒットさせることに既得権益を持っています。

開発者からのわずか数週間のデモで、私たちはすでに確信しています。 そして、これは私たちがヘビーヒッターから何かを見る前であり、彼らの背後には深刻な予算があります。 App Storeが2008年に何千もの「キラーアプリ」を生み出してiPhoneの可能性をどのように開いたか覚えていますか? それが2017年にARKitが行うことです。

これがどのように展開するかを見るのが待ちきれません。 それはARsomeになるでしょう(それについては申し訳ありません!)

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