Appleがゲームのストリーミングを開始すべき理由
ソニー・コンピュータエンタテインメントは月曜日に、クラウドベースのゲームストリーミング会社Gaikaiを約3億8000万ドルで買収しました。これは、同社のPlayStationデバイスのファンを興奮させること間違いなしです。 日本の会社が購入を利用してOnLiveの魅力的な代替品を作成した場合、Microsoftや任天堂などのライバルよりも大きなアドバンテージを得る可能性があります。
同じサービスがAppleにさらに大きな利点をもたらす可能性があります。 実際、クパチーノの会社がMacとiOSのゲームをさらに大きくするために、増え続けるキャッシュパイルを使用する必要がある理由はいくつかあります。
Infinity Bladeは、エピックのこれまでで最も収益性の高いゲームになるために3,000万ドル以上を獲得しました
の成功にもかかわらず Gears of War コンソールでは、実際には インフィニティブレード EpicGamesの史上最も収益性の高いゲームのタイトルを保持しているiPad用。 何年にもわたって多くのアップルの基調講演で紹介されてきた人気のソードファイターは、わずか18か月前のデビュー以来、なんと3,000万ドルを稼いでいます。
Infinity BladeIIの「VaultOfFears」アップデートは、新しいエリア、新しい敵、新しいアイテムを提供します
インフィニティブレードII は、すべてのiOSユーザーが所有する必要のある重要なゲームの1つです。 その強烈なハックアンドスラッシュゲームプレイは、何度も何度もプレイする喜びをもたらし、その見事な3Dビジュアルは、iOSデバイスの機能を紹介するのに最適な傑作です。 さらに、更新のたびに改善され続けます。
最新のバージョン1.2は、「Vault of Fears」という名前で、新しい秘密、新しい敵、新しいアイテムを備えた新しいエリアを提供します。