VRゴーグルは私たち全員の奇妙な顔を引き出します
写真:Rob LeFebvre / Cult of Mac
「死ぬ、魚。 死ぬ! 死ぬ、サメ!」
それは、ソニーの新しいビデオ(下)の終わり近くで、あるゴーグルの参加者が叫ぶものです。 数週間前のElectronicEntertainment Expoで、まだリリースされていないバーチャルリアリティヘッドセット(コードネームProject Morpheus) ロサンゼルスで。
彼と他の多くのゲーマーは、博覧会でOculus Riftに対するソニーの答えを試す機会を得ました。男の子は、外からそれらを見るのは奇妙です。
実際にヘッドセットを装着しないと、VRが実際に何であるかを示すのは困難です。 OculusRiftやProjectMorpheusなどのVRリグは、VRがゲームシステムにさらに多くのお金を払うのに十分な説得力があることをランクとファイルに納得させるために、困難な戦いを繰り広げています。
ソニーは外部からの人々を紹介することを選択しましたが、現在提供されているVRゲームの2Dビデオよりも魅力的かどうかはわかりません。
バーチャルリアリティは、何十億ドルも投じる企業を含め、誰もが病気になるでしょう。
先月のある晴れた日に子供たちと私が喫茶店に足を踏み入れたとき、私たちはゲームのデモを備えたラップトップを持ったテーブルの列に迎えられました。
私の息子は、最大のディスプレイである巨大なテレビ画面に引き寄せられ、その前に巨大な顔を隠すゴーグルのセットが設置されました。 これは、仮想現実をシミュレートするために2つの立体画像を目の前に配置する最新の流行ゲームデバイスであるOculusRiftでした。
彼は巨大な黒いアイウェアを顔に滑り込ませ、接続されたXboxコントローラーを手に取り、頭を動かし始めました。 私たちの残りの部分は、テレビでゲームを見ることができました—三次元の抽象的な射撃場で、私の男の子を中心に、一人称スタイルです。
約5分間頭を振り回し、コントローラーのボタンを押した後、息子はゴーグルを頭から押し上げて、「お父さん、私は病気になると思います」と言いました。