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Appleは開発者に偽のゲームセンターのスコアを削除してチートをブロックする力を与える

Angry Birds:StarWarsで偽のハイスコア。
の偽のハイスコア アングリーバードスターウォーズ。

お気に入りのゲームでGameCenterのリーダーボードのトップに到達しようと週末を過ごすと、イライラしませんか? チートがトップの座をすでに獲得していることを確認するためだけに、そのスコアはゲームをプレイしても勝てない可能性があります ちゃんと?

残念ながら、Game Centerはハッキングが非常に簡単であるため、これは一般的な問題です。 しかし、Appleはついにそれについて何かをした。 開発者は、偽のGame Centerスコアを削除し、継続的に不正行為を行うゲーマーをブロックすることができるようになりました。

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GREEがOpenFeintを殺害、開発者は1か月足らずで通知[レポート]

長い間、Open Feint、私たちはあなたがたをほとんど知りませんでした。

2009年2月に開始されたOpenFeintは、iOSゲーム向けの最初の便利なリーダーボードおよびマルチプレイヤーマッチングサービスでした。 もともとはJasonCitronのAuroraFeint開発チームによって開発され、その後iOSのSDKになり、その後 Androidの開発者は、独自のマルチプレーヤー、リーダーボード、または実績を作成しなくても、モバイルゲームに含めることができます。 システム。

2011年、ソーシャルゲーム会社 グリー 報告された1億400万ドルでOpenFeintを購入した。

本日、GREEは、OpenFeintがサポートされなくなり、サービスが2012年12月14日に終了することを発表しました。

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Appleは年末までに世界最大のゲームプラットフォームになると期待している

iOSデバイスはまもなく世界で最も人気のあるゲーム機になります。
iOSデバイスはまもなく世界で最も人気のあるゲーム機になります。

AppleのiOSデバイスはゲームに大きな影響を与えており、ますます多くの人々がゲームを購入することを選択しています ソニーや任天堂などの専用ハンドヘルドコンソールではなく、iPhoneとiPadでキックします。 アナリストは、今年の終わりまでに、iOSのGame Centerアカウントが2億マイルストーンを超え、世界最大のゲームプラットフォームになると予想しています。

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ゲームセンターとの直接の競争にもかかわらず、OpenFeintは繁栄しています

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Appleが最初にiOSゲームのマッチメイキングサービスであるGameCenterを発表したとき、誰もがOpenFeintのような既存のサービスの死になるだろうと思っていました。

そうではありませんでした。 その創設者と公然と 笑い GameCenterに直面して「それをもたらす」と、OpenFeintはその強みを再評価しました:提供する能力 クロスプラットフォームマルチプレイヤー iOSデバイスとAndroidデバイスの間、および 繁栄 仮想商品市場。

OpenFeintの戦略には 完済. OpenFeintが発表したレポートによると、Game Centerが最初に立ち上げられて以来、彼らのコミュニティは実際には2倍の5,000万人のユーザーになっています。 Game Centerが最初に発表されて以来、ネットワーク上のゲームも2倍以上になり、OpenFeint互換のゲームライブラリには、ほんの数か月前よりも119%多くのタイトルがあります。

かなり信じられない。 Appleが独自の公式製品でソフトウェアのニッチに参入することはしばしば死刑判決と見なされますが、OpenFeintの成功が証明されれば とにかく、賢く、自分の足で考え、進化する意欲が、Appleとの直接の競争を前向きなものにすることができるということです。 もの。

OpenFeintはiOSとAndroidの間にクロスプラットフォームマルチプレイヤーをもたらします

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AppleがiOS向けの独自の組み込みゲームセンターを発表すると、OpenFeint(以前のモバイルソーシャルゲームネットワーク)は 少し光沢が失われますが、Aurora Feintは計画を立てているようで、それを乗り越えています。今日から、OpenFeint は 利用可能になりました Androidオペレーティングシステム。

しかし、GameCenterを扱うAuroraFeintの戦略は、iOSを放棄することではありません。 ああ、いや、このニュースはiOSゲーマーに非常に関連しています。なぜなら、OpenFeintがAndroidに搭載されたので、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーゲーム、実績、リーダーボード、フレンドリングに参加できるようになったからです。 フルーツ忍者, MiniSquadron, スーパースライダー, モロンテスト○×ゲーム…今月は他に15タイトルが続きます。

少なくとも、ここでのiOSゲーマーとの関連性は、プレイする人数が2倍になったことです。 ○×ゲーム に対して…私はiOS対を待つことができません。 AndroidOpenFeintデスマッチトーナメント。

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