モニュメントバレー」■クリエイターがトップiOSゲームを選ぶ[独占]
遊んだことがありますか モニュメントバレー まだ? 以前の「今週のゲーム、」このシュールな、 M.C. エッシャーに触発された パズルゲームは、App Storeでの発売以来、絶対的な現象であることが証明されています。
しかし、ustwoの傑作をすでに完成させており、現在、同じものをさらに探している場合はどうでしょうか。
恐れることはありません、優しい読者—私たちは助けることができます。 に似ていると説明されている貴重なゲームはほとんどありませんが モニュメントバレー (そもそもゲームだと確信していない人もいます)、 マックのカルト iOSで現在利用可能なトップゲームの彼の選択について、リードデザイナーのケンウォンと話をしました。
彼が思いついたのは次のとおりです。
中身 モニュメントバレー:「不可能な」スケッチがどのように素晴らしいゲームになったのか
写真:ustwo / Cult of Mac
モニュメントバレー の1つです これまでで最もオリジナルのiOSゲーム。 アイソメトリックデザインの勝利です。これは、M.C。の心を曲げる芸術に触発された、一連のねじれた、回転する構造を通して、白い服を着た王女を導くトリッピーなパズルゲームです。 エッシャー。
この複雑な世界を作成することは悪夢のようなプロジェクトのように聞こえるかもしれませんが、英国を拠点とするustwoのゲーム開発者にとって、このような大胆な作成を思いつくことは夢のようなものでした。
「設計時に最初に行ったことの1つ モニュメントバレー 不可能と思われる画像を考え出すことでした」とリードデザイナーのケンウォンは言います。
ゲームの成功からまだ動揺しています—価格は3.99ドルで、その中でトップの有料iPadアプリでした リリースの最初の週— Wongはスケッチブックを開いて、Cult ofMacの読者に一瞥を与えました。 どうやって モニュメントバレーの息を呑むようなデザインが生まれました。
これが私たちが見つけたものです。
モニュメントバレー 今週のiOSゲームです[編集者のおすすめ]
イーダ姫は自分自身を見つける必要があります。彼女は、そこからインスピレーションを得て、予測不可能で変化する風景を探求することでそうしています。 遠近法を曲げるエッシャーアートとヒットインディーゲーム フェズ.
画面をタップして、Idaを最終目標に移動させ、数十の異なる機械式ガジェットをスワイプして回転させ、彼女が途中で続行できることを確認する必要があります。 パズルはそれほど難しいものではありませんが、少し考える必要があり、その多くは実に独創的です。 ついにその「あはは!」を手に入れると、かなり頭が良くなるでしょう。 一瞬。
以下のプレイスルービデオをチェックして、どれほど緑豊かで落ち着いているかを感じてください モニュメントバレー 本当にそうです。
モニュメントバレーの魅力は挑戦の欠如を補います[レビュー]
モニュメントバレー どうなるか フェズ と 部屋 (映画ではなくゲーム)はM.C.の内部で行われました。 エッシャーのスケッチブック。
モニュメントバレー ustwoによって
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPhone、iPad
価格: $3.99
それは不可能な幾何学、神秘的な告発者、そして厄介なカラスでいっぱいの活気に満ちた、興味深い世界を持っています。 これはパズルゲームであり、ジャンプレスのプラットフォーマーであり、驚くほど驚くべきものです。
これは私が今までプレイした中で最も簡単なゲームの1つでもありますが、それはあなたがそれをチェックするべきではないという意味ではありません。
は モニュメントバレー 今年最も視覚的に素晴らしいiOSゲーム?
今年はたった3か月しか経っていないかもしれませんが、「2014年の最も視覚的に印象的なiOSゲーム」の候補はすでに存在します。
本日発売、 モニュメントバレー ヒットインディーゲームのゲームプレイを組み合わせるように見えます フェズ M.C.の脳をねじる芸術で エッシャー。
上記の予告編からわかるように、それは驚くほど美しく見えます、そして開発者Ustwo( クジラトレイル と Blip Blup)その背後で、うまくいけば、ゲームプレイはすべてのビットと同じくらい素晴らしいでしょう。 予告編は、幾何学的な形、目の錯覚、隠された道が変化する風景の中を登るアイダ王女を描いています。その間、謎めいたクロウ族を避け、裏切っています。
パートエッシャー、パート フェズ, モニュメントバレー 新しい予告編で驚かされることを目指しています
クジラトレイル と Blip Blup 開発者Ustwoは、次のゲームの新しい予告編をリリースしました モニュメントバレー、MC Escherの芸術に影響を受けているように見える驚くほど美しいゲームで、ヒットしたインディーゲームに似たゲームプレイがあります。 フェズ.
これらの明らかな比較は別として、予告編とそれに付随するスクリーンショットが示しているのは、心と視点を曲げることです。 さまざまな鮮やかな色の世界をゲームプレイで旅し、静かな王女の主人公をクレイジーな建築物に導きます ジオメトリ。
デザイナーのケン・ウォンは、それを「おもちゃ屋を探索してから読書をするまでのどこかで、美しく探索的な体験」と呼んでいます。 ライオン、魔女、そしてワードローブ.”