ケイティペリーのiPhoneゲームは数百万ドルを稼ぐこと間違いなしです
私はiOSゲームが大好きで、現在、 モバイルゲーム開発の黄金時代、1980年代半ばにPCで起こったことと少し似ています。そこでは、小さな開発チームが、優れたアイデアと強力な口コミマーケティングによって、世界規模で競争することができます。
しかし、モバイルゲームにはマイナス面があり、昨年、売上高トップのタイトルの1つは、真のゲーマーが嫌うものすべてを象徴しています。 これらのタイトル:つまり、怠惰なゲームプレイ、大量の貪欲なアプリ内購入、独創性の代わりに有名人のライセンスを持ち込む パンター。 そのゲームのタイトル? キム・カーダシアン:ハリウッド。 その2014年の収益? 約2億ドル.
この種の現金が集められているので、開発者のGluMobileがアプリのオカリプスを実現するためにもう一度運を試しても構わないと思っているのも不思議ではありません。 今回は彼らの有名人が支持しますか? 女の子にキスをし、ラッセルブランドと結婚し、10代を夢見る歌姫ケイティペリー。
「ケイティは、先週の日曜日にスーパーボウルXLIXハーフタイムのパフォーマンスを行った後、間違いなくアメリカで最も有名なミュージシャンです」とGluのCEOは新しいブログ投稿で述べています。 「彼女は文化的なアイコンであり、彼女の成功の重要な要素を革新的で非常に面白いモバイル体験に変換することを期待しています。 ソーシャルメディアの1億7000万人以上のファンを含む、ケイティの重要な世界中の視聴者は、彼女をGluの強力なゲームパートナーにすることを期待しています。」ゲームは今年後半に登場し、ケイティの声、似顔絵、個性をフィーチャーするように設定されています。 価格についてはまだ発表されていませんが、最後の1セントがすべて洗い流されるまで、アプリ内購入のピニャータを叩き続けることは金銭的に(倫理的ではないにしても)理にかなっています。
ケイティペリーのファンがそこにいることは知っています—そして彼女は確かに数回以上のヘッドバッピングヒットの責任があります—しかし、 ゲーム会社のプレスリリース 会計士のポルノ(ソーシャルメディアのリーチx消費者の需要+アプリ内購入= $$$$)のように読めますが、彼らがしていることの背後にある動機についてのふりさえないことを知っています。
経由: iMore