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ダンジョンキーパー 本当に以前の栄光を取り戻したい[レビュー]

フローティングアイコンをタップして、部屋を操作したり、リソースを収穫したりします。
フローティングアイコンをタップして、部屋を操作したり、リソースを収穫したりします。

ダンジョンキーパー on iOSは、90年代後半の古典的なBullfrog Productions / Peter MolyneuxPCゲームを無料で再想像したものです。 私は本当に古い学校が大好きでした ダンジョンキーパー 子供の頃、これは私が今まで楽しんだ数少ないタワーディフェンス/戦略タイトルの1つです。 だから、このiOSバージョンにプレッシャーはありませんよね?

ダンジョンキーパー エレクトロニックアーツ
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPhone、iPad
価格: 無料

残念ながら、モバイル版の ダンジョンキーパー 非常に予測可能な無料プレイの問題に悩まされています。 以前のバージョンのゲームでは、ダンジョンを拡張することは決して完全に気楽なことではありませんでしたが、あなたのインプが新しいために3×3または4×4のスペースをクリアするために働いているので 部屋では、数秒で柔らかい岩をすばやく通り抜けますが、突然壁にぶつかり、ノックするのに1日かかることがあります。 下! したがって、内訳は数秒、4時間、または24時間です。 それは最初はバランスが取れていません。

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ピーターモリノーの ダンジョンキーパー 今回はモバイルデバイスに戻ります。未来だからです

ダンジョンキーパー

1997年にElectronicArts(EA)によって最初にリリースされました。 ダンジョンキーパー ピーターモリニューの下でブルフロッグプロダクションによって作られたPC戦略ゲームでした(寓話, 好奇心, Godus).

ダンジョンキーパー 宝物を盗んだり、すべての素敵なモンスターを殺したりすることに傾倒しているように見える「ヒーロー」からそれを保護しながら、自分の邪悪な隠れ家を構築して防御することをプレイヤーに任せます。 これは、モンスターから身を守るという従来のテーマへの素晴らしい裏返しであり、多くの支持者がいます。

Kotakuは本日、ゲームが戻ってきたと報告していますが、PCには戻っていません。 その代わり、 ダンジョンキーパー iOSとAndroidのモバイルデバイスのデジタル領域に戻ります。

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