飢えないで は華麗でありながら残忍なビデオゲームであり、乱雑で飢えた死に向かって容赦なくあなたを導くので、あなたの手を握ることはありません。
これまではシングルプレイヤーの事件であり、ゲーム内の昼と夜のそれぞれの刻々と過ぎていく秒ごとに存在する孤独のテーマを強化するだけです。
クレイエンターテインメント、そのファンベースの必死の促しで、私たち全員が望んでいたゲームに最終的な機能、つまり共有体験をついにもたらしています。
この夏、私たちは他のプレイヤーと一緒に群がることができ、恍惚とした一体感で私たちの破壊に屈する運命と巨大な木のモンスターの暴れ回る猟犬を避けます。
飢えないで 最初から、申し分のないシングルプレイヤーでした。 マルチプレーヤーコンポーネントを使用すると、ゲームの開発プロセスが遅くなり、開発者でさえうまくいくかどうか確信が持てませんでした。
もちろん、ゲームのファンはそれをSteamとPlayStation 4ですぐにヒットさせ、それらのファンは自分たちだけで飢えていることにうんざりしていました。 マルチプレイヤーは、Klei Webサイトの発表投稿が、フォーラムのメンバーと共にホットボタンの問題になったと言います。 シングルプレイヤーモードや他のポスターを熱心に擁護するのと同じように、熱心に擁護します マルチプレイヤー。
今年の夏、チームは「Do n’t Starve Together」と呼ばれる無料の拡張機能をリリースします。これにより、仲間や見知らぬ人がパブリックゲームやプライベートゲームでつながることができます。 彼らは、この新しいプレイモードに最低4つのスロットをもたらすことを望んでいます。これは、Steamまたは スタンドアロンのゲームアプリ、そしてうまくいけば、のお気に入りになっている楽しいプレイステーション4バージョンのために 私の。
もちろん、あなたがそれらの1つである場合 飢えないで 終末のプレッパーズ純粋主義者、あなたはただ先に進んで、あなたの孤独なまだすべてで遊ぶことができます。 あなたはまだおそらく死ぬでしょう。
ソース: クレイエンターテインメント