Appleが今年後半に大型のiPhoneをリリースすることについて、ささやき声が何ヶ月も続いています。 最初のiPhoneの発売以来、AppleはiPhoneの本質的な寸法をそのまま維持しており、2007年にMacworldでデモされたのと同じ3.5インチのディスプレイサイズのSteveJobsがまだあります。 他のスマートフォン業界はあらゆる種類のクレイジーな画面サイズとアスペクト比を試してきましたが、Appleは単純な3:2のアスペクト比と3.5インチに固執しています。
Appleが将来4インチiPhoneをリリースする理由については多くの議論がなされてきたが、ある賢いフォーラムユーザーが残りを打ち負かす議論をまとめた。
TheVergeのフォーラムで、「modilwar」は、次のiPhoneに4インチのディスプレイが搭載されると彼が考える理由について非常に説得力のある事例を示しています。 彼は、LTE無線がデバイスサイズに引き起こした明らかな問題に言及することから始めます。電力を消費するLTE回路に燃料を供給するために、より大きなバッテリーを収容するには、より大きなデバイスが必要です。 適切な例:新しいiPadのLTEバリアントは、以前のバージョンよりも0.6ミリメートル厚く、0.11ポンド重くなります。 Modilwarは、Appleは第6世代iPhoneの物理的なフットプリントを少しでも増やしたくないと主張しているので、LTEはカッティングルームの床に残ります。 彼の考えでは、AppleはLTEネットワーキングに対応するために、iPhoneの全体的なサイズ、つまり画面サイズを大きくする必要があります。
![スクリーンショット2012-04-10at 4.55.54 PM](/f/c7beca8cacd3c0bc422bdde9ddaedda5.jpg)
Modilwarの好奇心は、The Vergeの別の読者であるColinが最近、AppleがiPhoneの一般的なフォームファクターやピクセル密度を失うことなく4インチのデバイスを作成する方法を提案したときに刺激されました。
アスペクト比を変更します。 上で述べたように、すべてのiPhone(およびiPod touch)のアスペクト比は3:2です。 Appleは、同じ326 ppiを維持しながら、アスペクト比を変更して画面サイズを大きくすることはできますか? その4インチのマークを打つには、どのアスペクト比が必要ですか? そして最も重要なことは、アプリの断片化をどのように回避できるでしょうか?
Colinのアイデアは、iPhoneの画面の短辺を同じ、つまり1.94インチで640ピクセルに保つことでした。 そのことを念頭に置いて、対角線の測定値が4インチになるように、長辺をどれだけ増やす必要があるかを考えてみてください。 答えは、ピタゴラスの定理の単純な代数的再配置、1152ピクセルおよび3.49インチを使用して導き出されました。 これにより、対角線の長さは3.99インチ強になり、ApplePRはこの4を丸めることができると確信しています。
数字が得意な方は、1152 x640のアスペクト比が 9:5と1152ピクセルは、960から192の増加であり、iPhone 4と4Sよりも20%多くなっています。
Modilwarは、Appleのストックアプリが新しいアスペクト比をどのように見るかについてのモックアップでプレゼンテーションを続けています。 彼は、新しいディメンションがうまく機能しない場合があると述べています。 たとえば、ゲーム開発者は、9:5の比率の4インチディスプレイ用に特定のUI要素を再構築する必要があります。 ただし、ビデオの再生では、実際にはビデオフレームの端の周りの余白が少なくなり、現在のiPhoneが表示するものよりも優れたエクスペリエンスが作成されます。
確かに、これは、過去数か月間、他のテクノロジー業界の頭を悩ませてきたものに対する非常に優れたソリューションです。 ModilwarやColinが説明するようなトリックは、Apple自体から来るのに十分賢いものになるでしょう。 よく接続されたアップルの専門家 ジョン・グルーバー 「メシンクスの「コリン」は、単に推測したり、ぼんやりと推測したりするだけではありませんでした。」 4インチiPhoneの鍵を見つけたようです。