ワシントン州シアトル– 一緒に:アムナとサイフ あなたと他のプレイヤーを同じ画面に配置し、キャラクターの母と息子のデュオを制御して、さまざまな環境パズルを解きます。 これは「カウチコープアドベンチャーパズルゲーム」であり、他の人間と話したり、交流したり、考えたりする必要があります。
リードデザイナーのライルコックスは、常に何らかの形で社会に利益をもたらすゲームを作りたいと語っています。 「私の希望は、ゲームをプレイする人々が、そうすることで彼らの関係にいくらかの利益をもたらすことです。」と彼は言いました。
一緒 自分で何かを達成する方法がないという点で、ほとんどのビデオゲームとは異なります。 すべてのパズルを一緒に解決する必要があります。両方を同時に同じ画面に表示します。 今週末のペニーアーケードエキスポでプレイしたレベルはすべてかなりトリッキーで、それらを解決するには数回の試行と多くの会話が必要でした。
コントロールは非常にシンプルで、管理も簡単です。 これは、ゲーマーとゲームコントロールやキーボードにあまり詳しくない人の両方がゲームを楽しむことができるようにするためです。 これは親しみやすいがやりがいのあるビデオゲームであり、実際には あなたをより良い人にする.
コックスは通貨を大いに信じているので、このゲームを通常のお金で購入できるだけでなく、開発者もビットコインを受け入れます。 「それはあなたに小さな、マイクロトランザクションであなたにたくさんのお金を節約します」と彼は言いました、 一緒 何もありません ゲーム業界にとって素晴らしいので、私たちはそれをサポートしたいと思っています。」
2015年春にリリース、 一緒 最初にSteam上のPC向けにリリースされ、次に他のプラットフォームに移植されます。 キーボードまたは接続されたゲームコントローラーを介してプレイできるようになります。Coxは、リリースされるまでにマウスサポートの準備ができていることを望んでいます。
最終的に、次のようなゲーム 一緒 私たち全員が一緒に時間を過ごし、協力することを学び、そして私たちの生活をもう少し楽しくするのを助けることができます。
「相互依存は、やりがいのある成功した関係の重要な品質です」とコックスは言います 彼のウェブサイトで、 "と 一緒 それを具体的な方法で体験し、実践することができます。」