Facebookは、iOS向けの360度ビデオサポートを備えたユビキタスソーシャルネットワーキングプラットフォームで、引き続きバーチャルリアリティ(VR)を採用しています。 ザッカーバーグのビッグブルーは、AT&T、コロナ、サムスン、ウォルトディズニーワールドなどの広告主に「没入型ストーリー」の形でVRプラットフォームを開放しています。
Facebookは、昨年9月にすでにこれらのスタイルのビデオをAndroidとWebに導入しており、継続的な関心を示しています。 消費者が広告を表示する方法を強化し、確かに、より没入型の場所にアクセスすることはできません。 仕方。 Facebookも VR技術会社Oculusを購入 今年の3月、それがおそらくFacebookのプラットフォームでこのテクノロジーの多くを見始めている理由です。
これらの動画や没入型ストーリーは、タップアンドドラッグのジェスチャーで視聴できます。また、Google Cardboard、SamsungのGear VR、そして当然のことながらOculusRiftなどのVRヘッドセットで視聴できます。
Techcrunchによると、Facebookは、Giroptic、Theta、IC Real Techなどの360度カメラメーカーとも提携しており、Facebookへの公開を非常に簡単にしています。
ザッカーバーグが建てた家も立ち上げました 招待専用マイクロサイト Facebookに表示されるビデオが最高品質であることを確認するために、ベストプラクティス、アップロードガイドライン、およびさまざまなFAQをVR映画製作者に提供します。
Facebookは、プラットフォームをダイナミックでエキサイティングなものに保ちたいと考えています。これは、同社がそうしているもう1つの方法です。 没入型、3D、360度にするよりも、広告(申し訳ありませんが、コンテンツ)を監視するためのより良い方法はありますか?
Facebookがこの種の動画の究極のコンテンツ作成者でなくても、Facebookは テクノロジーは、Appleのようなもので、USB-C、フロッピーのないコンピューター、そして光学系を取り除くことで先導しました ドライブ。 Facebookは、私たちのほとんどがこれらのビデオを見る場所であり、Facebookが広告主へのトラフィックを促進することを可能にします。
お互いに有利ですよね?
ソース: Techcrunch