伝えられるところによると、Nintendo Switchのコンポーネントの供給は、Apple自身のコンポーネントの需要によって制限されているとのことです。
問題のコンポーネントには、データストレージ用のNANDフラッシュメモリチップ、LCDディスプレイ、およびスイッチのハンドヘルドコントローラで使用される小さなモーターである線形共振アクチュエータが含まれていると報告されています。
供給が制限されているため、任天堂は、年間で達成したい2,000万台のスイッチユニットの目標を達成できなくなっていると言われています。
「当社のNANDフラッシュメモリの需要は供給を圧倒的に上回っており、この状況は今年の残りの期間も続く可能性があります」とサプライヤーの東芝の広報担当者は述べています。
レポートによると、iPhone 7の生産と2017年のiPhoneの更新により、部品メーカーはフル稼働を維持しています。 これは、2006年以来最も長い成長を続けている日本経済にとっては良いことですが、任天堂にとってはそれほど良いことではありません。
同様の哲学
これまで、任天堂とアップルは非常にうまく連携してきました。 後 スーパーマリオラン 昨年iOSに登場したファミコンは最近、 ゼルダの伝説Appleデバイスに到着します 2018年に。 ゲームが続きます どうぶつの森, 来年初めに登場する予定の次のモバイル向け任天堂ゲーム。
「アップルと任天堂の哲学は非常に似ているというイメージを常に持っていました」と、伝説的なゲームデザイナーである宮本茂氏は語ります。 スーパーマリオブラザーズ, ドンキーコング, F-ZERO もっと、 言った.
残念ながら、それは彼らが求めているコンポーネントと同じ哲学にまで及ぶと思います!
ソース: WSJ