クジラトレイルの開発者がiOSとAndroidで大当たりするのに必要なことを明らかにする[インタビュー]

Whale Trailは、Apple AppStoreから生まれた人気の横スクロールです。 このゲームは、TinyWingsが酸でAngryBirdsと出会うことで最もよく説明できます。 クジラトレイルは、カラフルで魅力的で風変わりで中毒性のあるゲームです。私の個人的なお気に入りの1つは言うまでもありません。

すでにお話ししたように、 最近Androidマーケットプレイスで発売されたクジラトレイル. Whale Trailの背後にいる会社の責任者と一緒に座って、AndroidとiOS向けの開発の長所と短所について話しました。

ミルズ (の「チーフウォンカ」としてよく知られています ustwo™)クジラトレイルの成功について私とチャットするのに十分親切でした。 彼はまた、AndroidとiOSの開発の長所と短所についても意見を述べました。 両方のプラットフォームでそれを大きくした開発者の観点から、私たちは彼が共有するいくつかの興味深いものを持っているだろうと考えました。

インタビューに飛び込む前に、昨年10月のこの奇抜なビデオをチェックして、ustwo™がどのようなものかを味わってください。

CoA:なぜAndroidに移行するのですか? WhaleTrailがAppStoreでリリースされてから、マーケットでのリリースを計画していますか?

チーフウォンカ:

モバイルゲームの開発は間違いなく今最もエキサイティングな分野であり、あなたがそれを壊した場合にあなたを待っているゴールデンシロップの魅力は、男性を臨床的に狂わせるのに十分です。

少数のエリートを除けば、単一のプラットフォームでのタイトルがジャックポットに当たる可能性はほとんどありません。 その上、良いゲームを作るにはお金がかかります。 私たちは当初、150,000ポンド(196,635ドル)相当のustwo™人員を投資して市場に投入しました。 iOSでリリースされ、それが脚を持っていることを証明した後、私たちはAndroidに移行する自信がありました。

Androidは常に私たちのスタジオビジョンの一部です。 AndroidとiOSの開発者が50/50に分かれているため、実際には2つの別々のプラットフォームとは見なされていません。代わりに、ゲームとエンターテインメントの作成に重点を置いています。 プラットフォームに潜在的な電力がある場合は、すぐに飛び込みます。

当初は両方のプラットフォームで同時にWhaleTrailをリリースする予定でしたが、最終的にはiOS開発プロセスでの大幅なオーバーランのため、それは不可能でした。 ゲームは大きなウェブサイトの関心を最大化するのに十分であり、ノイズが発生すると両方のプラットフォームでのダウンロードに役立つと確信していたので、当時は本当に打撃でした。

発売に向けてiOSに焦点を当て、69p($ 0.99)のプレミアムで販売することにしました。 Appleは高品質のオリジナルタイトルを定期的に宣伝しているので、最初から宣伝される可能性が高いと考えました。まさにそれが起こったのです。 Whale Trailは、世界78か国で「今週のゲーム」でした。つまり、PRの大幅な推進と相まって、発売の週末に32,000回以上のダウンロードがありました。 アップルのプロモーションは私たちにとってゲームチェンジャーであり、私たちに大きな有利なスタートを与えました。 Appleが私たちをとても信頼していたことを知ることも信じられませんでした。

iOSの最初のリリース後、新しいチャレンジモード(ユーザーのフィードバックを聞いた)を追加してゲームを作り直し、Androidに移行することに重点を置きました。 将来的には、両方のプラットフォームで同時に起動するようにします。 ダブルトラブルは、純粋な力を達成するための究極かつ唯一の方法です。

CoA:Whale TrailはAndroidマーケットでどのように進んでいますか? 数字に感動しましたか? 最初の結果は、App Storeでのゲームの成功とどのように比較されますか?

チーフウォンカ:

iOSでリリースされたため、口コミの話題、グローバルなAppleサポート、ほぼすべてのゲームWebサイトの報道があったため、公正に比較することは非常に困難です。 幸運にも質の高いGoogleプロモーションを利用できれば、より現実的な比較を行うことができます。 これまでのところ、Androidマーケットでのリリースに大きな感銘を受けており、48時間以内に、69p($ 0.99)で2,500回以上のダウンロードがあり、平均評価は4.5です。

ピックアップは素晴らしく、これは私たちにとって青信号です。 これは、高品質のゲームがうまくいく可能性が高いことを示しています。 同じ48時間以内に、私たちは8番目に売れた新しいリリースでした。 目に見える主要なスロットに入ることができれば、投資を回収するための措置を講じる可能性が非常に高くなります。

CoA:これまでに開発したお気に入りのプラットフォームは何ですか? 特定の方法でより良いエクスペリエンスを実現するAndroid開発の側面はありますか、それともiOSが成功しますか?

チーフウォンカ:

私を魅了したのは、技術コミュニティのiOSユーザーとAndroidユーザーの間で発生する厳密な違いです。 ほとんどの人はどちらかの陣営にいます。まるでライバルのギャングのように、自分たちの縄張りから外れることはありません。 しかし、人々が他に何があるのか​​という考えに駆り立てられて自分の限界を押し上げ始めるにつれて、これはゆっくりと変化しています。

開発者として、最近まで、AppleのAppStoreはプレミアムアプリを販売するのにより魅力的な場所であったと言えます。 ある意味では、当時のプロセスはより単純で単純に見えたと思います。 ただし、Androidハンドセットの販売が増えるにつれ、市場の規模と需要が増大し、多くのアプリストアに匹敵するストアフロントが改善されています。 ちなみに、Androidは今や注目すべき出版社です…実際、そうです…今後のustwo™アプリのリリースはすべて両方のプラットフォームでリリースされると思います 同時に。

クライアントの仕事に関しては、私たちは完全にプラットフォームにとらわれず、ビジネスニーズに基づいてクライアントにソリューションを提供します。 しかし、ustwoのCWA部門から提供される独自のIPアプリリリースであるContent With Attitudeでは、チームの規模が小さく専門性があるため、iOSに重点を置いてきました。 ここ数年、アプリ市場はマスコミの多大な関心によって形作られてきました。 そして、iOSがポスターボーイプラットフォームであったことは否定できません。つまり、開発者の関心が高まっているということです。 それ。 この「注意」の欠点は、激しい競争のために、製品をユーザーの前に出すことがこれまでになく困難になっていることです。

私たちにとって、マスコミの関心はスタジオにとって大きなものでした。 当社の製品の多くは、販売されていないという理由だけで、成功(失敗の成功)としてラベル付けされています。 数百万人が、多くの主流メディアの関心を生み出し、それがスタジオの知名度を上げるのに役立っています。

別の言い方をすれば、私はAndroid市場のトップニューチャートに非常に感銘を受けました。 先月のリリースで構成された7日間のローリングチャートは、開発者にとって非常に役立ちます。 新しくリリースされたアプリは、獲得するために確立された勝者と競争する必要がないため、発見可能性があります 目立つ。 これが、最初の5日以内に新しいリリースでクジラトレイルを5位に引き上げ、口コミとPRによるダウンロードのみで全体で62位にランクインするのに役立っています。

CoA:クジラトレイルの将来について他に何か言いたいことはありますか? 私たちは皆耳です。

チーフウォンカ:

数週間以内に、WhaleTrailをNOOKColorとNOOKタブレットに導入することを発表できることに興奮しています。 アプリのキュレーションは絶対的な品質であり、ボリュームの面での競争ははるかに少ないため、そこで大量に販売する大きなチャンスがあります。

全体として、現在1日あたり約1,350頭のクジラトレイルを販売しており、満足しています。 1,000件を超えるヒットがあります グリフ・リースのミュージックビデオ クジラトレイルトレーラーの1日あたりのヒット数は2,000です。 現在、両方のプラットフォームの最新のアップデートを完成させています。これには、より多くのパワーアップとさらに32レベルのアップデートされた「エンドレスモード」が含まれます。 そして今回は、ユーザーをダークサイドに導きます。

クジラトレイルは Androidマーケットで0.99ドルApple AppStoreで$ 0.99.

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