それは底辺への競争です:10,000のうち1つのアプリだけが2018年までに経済的な成功を収めます

iOSアプリを作成することで、多くのお金を稼ぐことができます。 実際、 トップiOSアプリメーカー それぞれの提供物から1日あたり最大90,000ドルの総額。 これらのサクセスストーリーにもかかわらず、アプリ開発者の大多数はAppStoreでお金を稼ぐのが難しいと感じています。 悪いニュースは、悪化するだけで、10,000個に1個未満のアプリで収益が上がると予測されている新しい予測です。 2018. 横糸。

Gartnerの予測によると、ほとんどのアプリ(94.5%)は2018年までに無料になり、アプリ内購入と広告に依存してお金を稼ぎます。 要約する Techcrunch:

これは、2013年の数値から数パーセントポイント上昇しています。 昨年、Gartnerは、830億近くのダウンロードされたアプリが無料になると予測しました。これは、すべてのダウンロードの91%に相当します。 そのため、アプリ内購入(IAP)を介して事後に無料ダウンロードを現金化することに依存するフリーミアムアプリのビジネスモデルは、開発者にとって重要性を増し続けます。 (アプリの広告もそうです。)Gartnerは以前、IAPがアプリの全収益の48%を占めると予測していました。これは、2013年の17%から2011年のわずか11%に増加しています。

有料ダウンロードアプリケーションに関しては、パイは不均一にスライスされ続けており、有料アプリの約90%が1日あたり500回未満、1日あたり1,250ドル未満しかダウンロードされていません。

今日のアプリ環境では、1日あたり1,250ドルでさえ大きなサクセスストーリーのように見えますが、わずか5年で、そのお金は1日あたり90,000ドルのようになります。 それは底辺への競争です、人々、そして私たちはほとんどそれを打ちました。

ソース: Techcrunch

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