IPhoneが世界をどのように変えたか


AppleiPhoneは今週4歳になりました。 そして、その短い時間の中で、私たちが知っているように、電話は世界に大きな影響を与えました。 実際、iPhoneはおそらくこれまでに製造された中で最も影響力のある家電製品です。

iPhoneがたった4年で世界を変えた12の方法は次のとおりです。

1. 携帯電話の世界を変えた

Appleが2007年にiPhoneを出荷したとき、その急進的なデザインと信じられないほどの人気は波紋ではなく、携帯電話の携帯電話業界全体に大きな変化の波を引き起こしました。 2009年にスペインのモバイルワールドコングレスを取り上げたある記者は、「カリフォルニアの会社がショーに参加していなかったにもかかわらず、みんなの口にした名前はアップルでした…。 バルセロナで発表されたデバイスやサービスの多くが、iPhoneによって燃え上がった道のおかげであるのも不思議ではありません。」

具体的には、iPhoneは携帯電話メーカーに、全画面入力を優先して物理的なキーボードを放棄し、マルチタッチ入力が可能なはるかに優れた画面を備えたより薄い電話を作るよう促しました。

2. ソフトウェアディストリビューションの世界を変えました

カジュアルなオブザーバーは、AppleがApp Store、さらには携帯電話アプリを発明したと信じることを許されるかもしれません。 しかし、携帯電話のアプリストアとアプリは、Appleが登場する前から何年も前から存在していました。

しかし、iPhoneが登場する前は、電話アプリのインストールは比較的複雑で問題がありました。 あなたはオンラインで良い店を見つけ、デスクトップコンピュータにアプリをダウンロードし、そしてユニークに従う必要がありました そして、同期を通じて起こった、電話へのインストールのためのしばしば複雑な指示 処理する。 各アプリメーカーは、PayPalまたはクレジットカードを使用して支払いを行う必要がありました。 アプリのアンインストールが簡単なことはめったにありませんでした。

iPhone App Storeは、これをすべて時代遅れにしました。 Apple iPhoneは、ユーザーに現在のクレジットカードとパスワードでiTunesアカウントを設定することを強制しました。 ソフトウェアを入手するには、ユーザーはApp Storeでアプリを見つけ、[インストール]を押し、パスワードを入力し、アイコンのステータスバーでインストールが完了したことを確認します。

iPhoneは、ソフトウェアの発見、インストール、支払い、アンインストールの処理を根本的に改善しました。 このプロセスは非常にシームレスで簡単だったため、AppleスタイルのApp Storeは、スマートフォンの競合他社や、Microsoftのようなデスクトップソフトウェアメーカーにさえも強制されました。

3. 主流の「脱獄」

Appleによる最初の数年間の国内キャリア独占の付与、および強力な管理と検閲 脱獄の慣行を合法化したアプリの数—によって課せられた制限を取り除くためにiOSデバイスを開放する アップル。

ユーザーはiPhoneをジェイルブレイクして、承認されていない携帯電話会社で使用したり、承認されていないソフトウェアをインストールしたり、ロックされた電話では実行できない機能を有効にしたりします。

iPhoneの人気と制限の長いリストにより、「ジェイルブレイク」は一般的な言葉になり、ジェイルブレイクの慣行は初心者ユーザーの間でも広く受け入れられました。

4. 統一された音楽と電話

誰もが音楽プレーヤーの機能を電話に統合することについて何年も話していましたが、iPhoneまでスマートフォンユーザーの大多数の間でそれは流行しませんでした。 Appleは、Motorolaのような他の携帯電話メーカーが電話にプレインストールできるようにiTunesモバイルアプリケーションを作成しました。 しかし、ほとんどの人は気にしませんでした。 iPhoneの後、電話での音楽はほとんどの人にとって標準になりました。

5. ソフトウェアキーボードで世界を安全に

iPhoneが登場する前は、携帯電話やタブレットでオンスクリーンキーボードを使用するというアイデアは想像を絶するものでした。 iPhone自体に対する最初の最大の不満は、画面ベースのキーボードに関するものでした。 Appleは、アドオン、周辺機器、またはサードパーティの物理キーボードの範囲である、ユーザーが叫んでいるものをユーザーに提供するのではなく、意図的にユーザーが利用できないようにしました。 iPhoneを使用したい場合は、オンスクリーンキーボードを使用する必要がありました。

Appleは、ユーザーコミュニティを蹴り、叫びながらキーボードの未来へと引きずり込んだ。 数年後、誰もがそのアイデアに慣れました。 Appleがはるかに大きなバージョンのiPadを出荷したとき、それは贅沢のように思えた。 そして今から10年後、ほとんどのコンピューティングが画面上のタッチキーボードで行われるとき、歴史家は iPhoneは、ユーザーコミュニティに、オンスクリーンキーボードのアイデアに対する抵抗を克服するように強制することで可能にしました。

6. モーションセンサーと方向センサーに世界を夢中にさせる

オリジナルのiPhoneに搭載されたAppleの加速度計は、多くのユーザーにとってエキゾチックな目新しさでした。 現在のモデルには、加速度計、ジャイロスコープ、コンパスがあり、何千ものアプリデザイナーが本当に素晴らしい効果を生み出すために頼っています。 ゲームなどの一部のアプリは、これらのセンサーを使用して、あらゆる種類の錯覚や革新的な効果を作成できます。 Instapaperのような他のものは、単純な入力(テキストをスクロールするため)にそれらを使用します。

iPhoneのおかげで、これらのセンサーは開発者とユーザーの両方から期待されています。

7. 主流の入力デバイスとしてスタイラスを殺した

今では想像しがたいことですが、iPhoneが登場する前は、ほとんどのスマートフォンには、画面上のボタンを書き込んだり押したりするための小さなペンがありました。 彼らは不格好で、エレガントでなく、簡単に失うことができました。 そして、それらはまだ存在しています。 しかし、iPhoneのエレガントなタッチスクリーンの後、電話のスタイリは周辺に追いやられました。

8. PCからMacへのスイッチャーの扉を開いた

PC-Mac戦争は1984年以来激しさを増しています。 人々は側面を選び、それに固執する傾向があります。 歴史の大部分で1桁のデスクトップPC市場シェアを持っていたAppleは、ユーザーをMacintoshに切り替える方法を常に模索してきました。 Appleは、ジョン・ホッジマンを「PC」、ジャスティン・ロングを「Mac」として見つめる有名なテレビ広告キャンペーンを開始し、PCユーザーはMacに切り替える必要があるという明確なメッセージを伝えました。

過去5年間で、Appleは実際、主にiPodとiPhoneのおかげで、市場シェアを大幅に伸ばしてきました。 これらのデバイスは、PCユーザーがアップル製品のより広い世界を発見するための一種の「ゲートウェイドラッグ」として機能しました。

iPodとiPhoneの両方のユーザーの大多数はWindowsユーザーでした。 これらのデバイスは、PCユーザーにAppleのやり方を徐々に紹介します。 彼らは人々をアップルストアに連れて行きます。 絶え間ないiTunesのアップデートにより、人々はAppleのWebサイトにアクセスします。 最終的に、一部のPCユーザーは切り替えを行いますが、Appleのモバイルデバイスの1つによってソフト化された後ではありません。

9. 日本の消費者は日本の携帯電話しか買わないという神話を打ち砕いた

世界で4番目に大きい携帯電話市場は、ガジェットに夢中の日本です。 iPhoneが登場する前は、日本企業だけがその市場で成功できることは常識でした。 ノキアは日本で成功するために大金を費やしましたが、本質的にあきらめて去る前に、2パーセントの市場シェアマークに到達するだけでした。

しかし、ノキアが敗北したわずか1年半後の2009年までに、アップルは日本のスマートフォン市場の驚異的な72%を獲得しました。 日本の消費者は、十分にクールであれば、外国の電話を購入することがわかりました。

10. モバイルゲーム市場をほとんど殺した

iPhone App Storeが登場する前は、モバイルゲームとは任天堂やソニーなどの企業の専用ポケットゲームシステムを意味していました。 現在、モバイルゲーム市場は新たな高みへと上昇しており、成長のほとんどはiPhoneのおかげです。 ゲーマーや開発者がますますiPhoneに、そして程度は少ないがAndroidプラットフォームに引き寄せられるようになっているため、スタンドアロンシステムはもはや成長していません。 業界の中には、専用のハンドヘルドゲームシステムが出て行くと推測する人さえいます。

ノキアが2003年のN-Gageガジェットで携帯電話の機能とモバイルゲームを組み合わせた携帯電話をプレイしたとき、数人の専門家は電話とゲームの融合が到来したと考えました。 彼らは間違っていた。 電話はバグが多く、価格が高すぎ、不格好で、最終的にユーザーに拒否されました。

携帯電話のゲームが本格的に普及したのはiPhoneまででした。

11. 誤って中国の工場労働者の窮状に世界の注目を集めた

iPhoneが製造されているいくつかのフォックスコン工場で繰り返される虐待と自殺の問題は、多くの中国の工場での恐ろしい状況を常識にしている。 iPhoneの要素は他のほとんどの要素よりもはるかに安全で人道的ですが、ポケットに入れて持ち歩く暖かくてファジーなiPhoneは 自殺に駆り立てられた労働者によって作られたこの問題は、何百万人もの人々にとって非常に現実的なものであり、全体の状況の改善を推進してきました。 中国。

12. タッチ革命を開始

コンピュータ科学者とユーザーインターフェイス研究者は、何十年にもわたってタッチコンピューティングに取り組んできました。 そして今から10年後、ほとんどのコンピューティングは間違いなくタッチスクリーンで行われるでしょう。

タッチスクリーンが主流に受け入れられ、使用されるようになったのはiPhoneでした。

Apple iPhoneは、これまでで最も影響力のある消費者向けガジェットであり、電話の動作方法を変え、人々の世界の見方を変え、人間の文化を変えます。 たった4年間悪くない。

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