1人の開発者がAppStoreスイッチをどのように処理しているか

1人の開発者がAppStoreスイッチをどのように処理しているか

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聞いたことがなくても MichaelGöbel 以前、おそらくあなたは彼のソフトウェアに出会ったことがあります。 多作な労働者、マイケルは構築しています 印象的なポートフォリオ 過去数年間のアプリケーションの数。

すべての開発者と同様に、彼は現在Mac App Storeを介して販売するという新たな課題に直面しており、本日、将来の計画を説明するメールを顧客に送信しました。

要するに、 全て 彼の既存のアプリは、通常の方法で更新、改善、サポートされ続けます。 「再度購入する必要のあるアプリはありません。 期間」と彼は宣言した。

そうは言っても、彼は ストアでの販売。 彼のアプリはすでに6つあり、それらはすべて新品で、そこで販売するために特別にコーディングされています。 (彼は多作だったと言いました。)これらはすべて新しいアプリであり、AppStoreでの販売専用に作成された個別のエンティティです。

Michaelはメールメッセージで、App Storeには独自の制限があることを指摘しました。特に、アップデートやバグ修正は開発者が望むほど速く展開できないことを指摘しました。 彼らはAppleの承認プロセスに注目しています。

彼が書きました:

「MacAppStoreアプリの1つに関するフィードバックとサポートメールは同じように扱います。1つの目標だけを念頭に置いて、できるだけ早く回答するようにしてください。 しかし、Mac App Storeアプリの場合、更新を希望どおりに展開することはできず、慣れています。 あなたの多くはそれを知っています-可能であれば私は数時間または数日以内に何かを修正することができます。 これは、Mac AppStoreアプリでは不可能です。」

これは1つのアプローチにすぎません。 すべての開発者は、Appleが既存のユーザーライセンスをApp Storeに転送する手段を提供しておらず、それを変更する可能性は低いという事実に対処する必要があります。 どこの開発者も、問題を解決するための最も公正な方法を見つけようとしています。

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