別の年、学習して習得するための別の大規模なオペレーティングシステムの更新。 モバイル向けのゲームを設計する場合は、間もなく登場するiOS9アップデートの大幅な変更を考慮する必要があります。 これが、8つのゲーム構築レッスンの包括的なバンドルで時代を先取りするチャンスです。 Cult ofMacDealsで49ドル.
これらは、iOS 9の主要なツールと言語をカバーする実践的なコースであり、それらに含まれるものの一部を次に示します。
ストーリーテラーiOSスターターキット2
このレッスンには、コードを1行も記述せずに、ゲームを最初から最後まで構築するための完全なソースコードが含まれています。
- ソースコードを使用して、プレーヤーが自分の物語をたどることができるiOSゲームを作成します
- ミニゲームやパズルなどのカスタマイズされた機能を追加する
- プレーヤーが画像やアニメーションなどを決定できるようにします。
- 含まれているチュートリアルでこのスターターキットの基礎となるSwift2コードを習得する
- 185以上の講義と34時間のコンテンツ
Fantastic WorldsiOSスターターキットセットアップガイド
このコースでは、コードを編集し、独自のゲームを作成し、詳細に満ちたプレイ可能な世界を構築するために必要なすべてをカバーしています。
- コードを記述せずに、横スクロールまたは等角ゲームの世界を作成します
- あなたの世界の物理学を構成し、キャラクターをデザインし、それらをアニメートします
- 収集品、通貨などのゲーム内機能を構築します。
- Tiledを使用してレベルをグラフィカルに設計する
- 21以上の講義と5.5時間のコンテンツ
SwiftとSpriteKitを備えたiOS制御システム
最も単純なアクションから加速度計の使用まで、主要なiOSツールを使用してニーズに合った制御システムを実装します。
- シンプルなタップして移動するコントロールを探す
- スプライトをパスに沿って作成し、SKActionを利用して、Xcodeでテクスチャをアニメーション化する方法を学びます
- 加速度計を使用して文字(バランス、ロールなど)を制御します
- ジェスチャレコグナイザーを使用して、仮想ジョイスティックを作成します
- 7時間の指導
エンドレスワールド
これらの6.5時間のビデオチュートリアルでは、AppleのアニメーションツールであるSpriteKitへのiOS9のアップグレードと、展開し続ける挑戦的で魅惑的なレベルを構築するための基本について説明します。
- フロッガーやエレベータースタイルのゲームなど、「無限の」ゲームタイプを作成する方法を学びます
- 移動する「ワールド」ノードにランダムに生成された物理オブジェクトを入力します
- SwiftでCGPointの場所を変換し、必要に応じてノードを追加およびクリアします
- 前のプロジェクトを無限のトップダウン表示RPGスタイルの世界に変換します
- SwiftとSpriteKitを使用して、レベルをオンザフライで生成および削除します
ミサイルコマンドー
このコースでは、クラシックなゲームモデルに最新のグラフィックスと高度な機能を追加する方法について説明します。
- SwiftとSpriteKitの両方を使用して最初の「起動」画面を作成します
- Xcodeプロジェクト設定、SKSpriteNodes、SKLabelNodes、SKActionsなどを学びます
- プレーヤーのベース、タレット、地面とループの背景を設定し、ミサイルを配備します
- 統計、スコア、レベルを追跡するためにSKLabelNodeを追加します
- 6時間の指導
iOS迷路ゲームとタイルで設計
グラフィックやレベルデザインを操作しながら、Swift、SpriteKit、Tiledなどの重要なツールを使用してiOS用のパックマンスタイルのゲームを構築します。
- 迷路ゲームを構築し、そのキャラクターをデザインしてアニメーション化します
- プレイヤーがトラバースするためのレベル全体を構築する
- 音や視差の背景などの詳細を追加します
- プレーヤーで構成可能な設定を作成する
- 49以上の講義と7.5時間のコンテンツ
自分だけのゲームアートを描く方法
ゲームアートを自分の手に持っていくということは、ボタンからさまざまな角度から見たゲームキャラクターまで、あらゆるものを描くことを意味します。 これらの45の講義と12時間のコンテンツで、その方法を説明します。
- ゲームのアートを描き、ロゴを作成してプレーヤーを引き付けます
- ボタン、プログレスバーなどのGUI要素を設計します。
- キャラクターのさまざまなゲーム内ビューをスケッチし、アニメーション化します
- 豊かな背景のために地形や建物を描く
- 爆発効果、衝突、衝撃などを作成します
プロパティリスト駆動型アプリ
このコースでは、Swiftの最新機能を使用して、新しいビルドをAppleに再送信せずにアプリを更新する方法と、動的なWebページを表示してYouTube、Vimeo、Vineなどを埋め込む方法を示します。
- 最初のWebリクエストを作成します(アプリに必要なサイト/ページを表示します)
- UITableView、UIWebView、およびナビゲーションバーをMain.storyboardファイルに追加します
- iOSアプリからクエリ文字列変数を送信し、コンテンツ内で使用します
- プロパティリストを設定して、1つのページを開き、無数の変数を入力します
- UITableViewに(任意のサイズの)画像を含め、画像キャッシュを作成します
たった49ドルでまだ利用できる間に、これらのコースにジャンプしてください、通常価格の94%オフです。
ボーナスディール: SitePointの5,350を超えるビデオレッスンとコーディング、UXデザイン、その他多くの電子書籍を1年間購読するだけで、学習の流れを継続できます。 Cult ofMacDealsで39ドル.