AppleがiPhoneとiPodtouchに関して下した最も愚かな決定の1つは、アプリが削除されたときにデバイスがアプリの痕跡をすべて消去することですが、設定と進行状況を保存する手段を提供していません。 アンインストーラーを使用してMacからアプリやゲームを削除しない限り、通常、再インストール後に中断したところから再開できます。 精通したMacの所有者は、好みをいじってMac間で移動し、アプリ環境やビデオゲームの進行状況でマシン間の一貫性を確保することもできます。
iPhoneとiPodtouchはそのようなことを許可していません。 Peggleで何時間も前進してから、何らかの理由でPeggleを削除して再インストールすると(誤って、または復元が失敗したため)、進行状況が失われます。最初からやり直す必要があります。 プラグを抜いた後の1980年代のアーケードゲーム、または安価で惨めなニンテンドーDSゲームのようなものです。 カートリッジにバッテリーバックアップがなく、デバイスの電源が入っているときに進行状況とハイスコアが消去されます 下。 ハンドヘルドゲームの最良のソリューションとしてAppleが推進しているプラットフォームの場合、ビデオゲームの進行状況をエクスポートおよびインポートして状態を保存することはできません。
ただし、シェアウェアアプリを使用することで回避策があります。 MobileSyncBrowser、でも気弱な人向けではありません…
人々が古典的なゲームについて話すとき、彼らは通常、挑戦的であるが5歳の人がおそらく習得できる本当にシンプルでプレイ可能なゲームについてガタガタ鳴ります。 そのような人々は明らかにテキストアドベンチャー(現在はかなり高尚な用語「インタラクティブフィクション」を使用して呼ばれています)によってトラウマを負い、したがって彼らを記憶から取り除きました。
これらのゲームは主にテキストベースであり、動詞-名詞パーサーを介してパズルを解きます。 時が経つにつれ、冒険は次第に複雑で精巧になり、 インフォコム 間違いなく、このジャンルをその高みへと導きます。
悲しいことに、そしておそらく予想通り、テキストアドベンチャーは最終的に徹底的にキックされました。 の言葉で リチャード・ハリス:「グラフィックスが登場し、人類のコンピューターを使用する部分は、約50万年の言語進化をすべて忘れて、まっすぐに戻ってきました。 岩を一緒に叩くのと同等の電子機器、つまりポイントアンドクリックゲーム」と彼は主張し、識字能力のある人の到着を知らせました。 社会。
しかし、インターネットの魔法を介して、インタラクティブフィクションがしがみつき、Zマシン形式を再生するためのアプリが一般的です。 Frotzは最高の1つであり、現在は無料のiPodアプリとして存在しています。 私はその開発者であるCraigSmithにインタビューして、彼がインタラクティブフィクションについてどう思っているか、そしてなぜ彼がFrotzをAppleハンドヘルドに持ち込んだのかを調べました。
それは何ですか: シンプルなパズルプラットフォーマーで、サタンの呪いから逃れようとしている陽気な仲間、ジェレマイアザフロッグをプレイします。 彼のホップで床の正方形を赤と緑に変える—すべては華麗なインディーロックの部外者ダニエルの音楽に ジョンストン。
クールな理由: 説明を読みませんでしたか? まぁ。 再生コントロールはスムーズで拾いやすく、グラフィックは美しく漫画的で、サウンドトラックは素晴らしいです。 私は5分間しかプレイしていませんが、「天国で過ごした時間」をすでに聞いています。 さらに良いことに、エレミヤは テキサス州オースティンで描かれた壁画ジョンストンは、「こんにちは、お元気ですか?」と元気よく宣言します。 大学のキャンパスの人々に テキサス。 しかし、それを知っているかどうかにかかわらず、それは良いゲームです。
入手先: もちろん、AppStoreでは. リンク. 期間限定でわずか99セントです。
経由 FingerGaming
Appleは本日、AppStoreから20億回のダウンロードがあったことを発表しました。 しかし、それらのうちいくつが支払われ、どのように無料であったのでしょうか?
モバイル広告会社のMobclixは、アプリ分析によると、有料アプリはApp Storeの77.3%を占め、残りの22.7%は無料であると主張しています。 ただし、有料よりもはるかに多くの無料アプリがダウンロードされます。
「アプリ開発者にとって、これは有料アプリを発見するのがはるかに難しいことを意味します」と同社は言います。
NS Mobclixのウェブサイトのアプリランキングセクション 他のいくつかの興味深いAppStoreのヒントを明らかにします。
たとえば、アプリには合計20のカテゴリがありますが、最も人気のある2つのカテゴリであるゲームとエンターテインメントは、ストア内のすべてのアプリの3分の1以上を占めています。 合わせて、ゲームとエンターテインメントのカテゴリはすべてのアプリの35%を占めています。
スケールの反対側では、ソーシャルネットワーキング、写真、金融、医療、天気の5つの最小カテゴリがApp Storeの6.2%しか占めていません。
このサイトには、20の異なるカテゴリで最も人気のあるアプリもリストされています。
知ってた Pee Monkey Toilet Trainerは、AppStoreで最も人気のある本です。?
詳細はこちら。
Appleは月曜日に、AppStoreからダウンロードされたアプリの数は20億を超えたと語った。
つまり、AppStoreは雑草のように成長しているということです。 4月下旬、AppleはApp Storeのダウンロード数が10億回に達し、3か月後の7月にストアの最初の誕生日に15億回ヒットしたと発表しました。
最新の5億マークは、ヒットするのにわずか2か月半かかりました。 つまり、毎日約600万のアプリがダウンロードされています。 それはかなり気が遠くなるような数字です。
さらに、Appleのプレスリリースによると、アプリの数は125,000人の開発者から85,000人になりました。
Appleのフル プレスリリース ジャンプ後:
巨大な東京ゲームショウでは、誰もがアップルに夢中です。 ニューヨーク・タイムズ レポート.
ソニー、任天堂、マイクロソフトは、アップルとその新しいiPhone / iPodプラットフォームについて、数十年で最悪の不況よりも懸念を抱いています。 タイムズ 言う。
Appleの最近のビデオゲームへの進出— iPhone、iPod Touch、そしてその拡大し続けるオンラインApp Store —は、同じくらい多くの手作業を引き起こしています。 世界的な景気低迷としての古い業界のプレーヤーの間で、2年連続で年末の買い物から蒸気を取り除くことを脅かしています 年。
業界では、高価で強力なコンソールではなく、携帯電話やその他のハンドヘルドでのカジュアルゲームへの大きな転換が見られます。 消費者は、数百万ドルの予算と大規模な開発チームを持つ大ヒットタイトルに50ドルを落とすのではなく、0.99cドルのゲームを購入しています。 ショーでデビューした758のゲームのうち、168は携帯電話プラットフォーム向けであり、これまでで最も多いものです。
一部のゲーム開発者は、AppleのApp Storeがゲームにおける最近の最大のブレークスルーであり、業界は新しいコンソールよりも新しいビジネスモデルを見つけようとするほうがよいと述べています。
「私たちは、ハードウェアが互いに戦う市場から離れようとしています」と、ある開発者はプレゼンテーションの中で述べました。 「私たちは、さまざまなソフトウェアストアが互いに戦う時代に移行するでしょう。」
TomTomのカーキットは来月発売されると119.95ドルで販売され、すべてのiPhoneモデルと互換性があると同社は金曜日の簡単な声明で述べた。
今週の初めに、カーキットがアルになるかもしれないように見えましたoiPhoneアプリを含める. しかし、TomTomの声明は、カーキットがTomTomの100ドルのアプリとは別に販売され、専用のGPSユニットと同じ合計価格が220ドルになることを明らかにしています。
TomTomのGPSシステムはかなり良いレビューを得ています— ギズモードはそれにB +を与えます —ただし、約束どおりにアプリの音声指示を増幅すると、マウントキットがそのグレードを上げる可能性があります。
TomTomの声明には次のように書かれています 略さずに:
TomTomは本日、iPhone用のTomTomカーキットの希望小売価格が99.99ユーロまたは119.95米ドルになることを発表しました。
TomTomカーキットは今年10月に利用可能になり、TomTomアプリとは別に販売されます。 iPhone 2G、3G、3GSと互換性があります。
カーキットの詳細はまもなく公開されます。