任天堂は2017年までに5つの一流のスマートフォンゲームを約束します
任天堂は今年の終わりまでに最初のスマートフォンゲームを提供し、2017年までにさらに4つが来ると岩田聡社長は確認しました。
任天堂は、それほど多くはないように聞こえるかもしれませんが、リリース日からずっと後にサポートされる高品質のゲームを提供することで、スマートフォンやタブレットへの取り組みを示すと主張しています。
岩田氏は投資家との打ち合わせで、「それぞれのタイトルをヒットさせることを目指している」と述べた。 リリース後かなりの時間が経過しましたが、これは決して少なくはなく、スマートデバイスへの真剣な取り組みを示しているはずです。 仕事。"
任天堂の人気の高いフランチャイズであっても、「消費者がゲームの品質を評価できない場合」、AppStoreやGooglePlayでは成功しないことを岩田氏は認めました。
任天堂は、独自のコンソールで同様のアプローチを採用しています。 ファンは新しいものを何年も待たなければなりません スーパーマリオ、 ゼルダ、 と マリオカート タイトルですが、待つ価値があります。新しいコンテンツとDLCで更新されているため、ゲーマーは何度も戻ってきます。
これは、日本企業がマリオやゼルダを中途半端に投げ込んだ単純なパズルゲームやプラットフォーマーを解約することを期待していた人々にとって安心です。 任天堂は、ファンが喜ぶスマートデバイス向けの優れたゲームを作りたいと考えています。
同社は既存のタイトルの移植も避けています。
「専用のゲームシステムですでに実績のあるソフトウェアを移植するだけでは、 スマートデバイス」と語った岩田氏は、スマートフォンゲームや専用コンソールに必要なさまざまなビジネスモデルについても強調する前に付け加えました。 タイトル。
任天堂は、自社のハードウェア事業を放棄し、スマートフォン専用に構築する予定はありません。 すでに開発中のWiiUの後継機であるNXを発表しており、収益性の高いハンドヘルドビジネスをすぐに放棄することはないでしょう。
任天堂のモバイルゲームへの挑戦が、コンソールのタイトルの減少を意味するとは思わないでください。 同社のスマートフォンゲームのほとんどは、パートナーのDeNAによって開発されます。これは、 任天堂のコンソールとそのモバイル内で利用できるクロスプラットフォームのメンバーシップサービス ゲーム。