モバイルソーシャルゲームゴリアテを作成するための入札で買収されたiPhone開発者

モバイルソーシャルゲームゴリアテを作成するための入札で買収されたiPhone開発者

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のびはやによる写真- http://flic.kr/p/5PHQN7

日本のゲーム開発者は、アプリの使用量が急増していることについての記事を読む必要があります。 開発者であるDeNAは、サンフランシスコを拠点とするNgmocoに最大4億ドルを支払いました。これは、次のような有名なiPhoneアプリの作成者です。 ローランド シリーズと 排除. 「私たちは世界最大のモバイルソーシャルゲームプラットフォームを構築しています」とDeNAの創設者兼CEOの南場智子は述べています。

契約の一環として、ゲーム開発者が2011年末までに不特定の目標を達成した場合、2歳のNgmocoはさらに1億ドルを受け取る可能性があります。 iPhone開発者は、ElectronicsArtsの幹部であるNeilYoungに加えて、Bob Stevenson、Alan Yu、JoeKeeneによって設立されました。


9月、TechCrunchは推定 iPhone、iPod touchおよびiPadの所有者は、毎日平均1,760万のアプリケーションを受け取ります。これは、iTunesによってダウンロードされた750万の曲のほぼ3倍です。

iOSデバイスの所有者はNgmocoアプリケーションを毎日5000万分以上プレイし、6000万回以上ダウンロードされています。 このような統計は、同社が20のトップ10タイトルを獲得するのに役立ちました。 同社のPlus +ソーシャルネットワークは8,600万回以上インストールされており、1,350万人の登録ユーザーを誇っています。

開発者向けのDeNAのMobageOpen SEKは、ngmocoのスマートフォンゲームテクノロジーを統合し、iPhoneおよびAndroidゲーマーへのアクセスを許可します。 強化されたゲームプラットフォームのプレビューは12月に予定されています。

Ngmocoは最近、iPhoneアプリ市場のトッププレーヤーであることに加えて、Androidプラットフォーム向けのゲームも提供する計画を発表しました。 Ngmocoを買収する前に、DeNAはカリフォルニア州マウンテンビューを拠点とするGameviewを購入し、20を買収しました。 カリフォルニア州バーリンゲームを拠点とする2900万を超えるゲームネットワークであるAuroraFeintInc。の株式の割合 ユーザー。

[経由 AppleInsider]

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