ゲーマーは、2012年第4四半期に専用のゲーム用ハンドヘルドよりもiOSとAndroidに多くを費やしました

ゲーマーは、2012年第4四半期に専用のゲーム用ハンドヘルドよりもiOSとAndroidに多くを費やしました

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ソニーとマイクロソフトは、今年、すべて新しいゲーム機を発表しますが、ハンドヘルドゲームに関しては、アップルとグーグルがそれらを打ち負かしています。

新しいレポートによると、2012年の第4四半期には、ゲーマーは専用のハンドヘルドデバイスに費やす金額よりも、iOSゲームとAndroidゲームの合計に多くのお金を費やしています。

からの共同報告によると IDCアプリアニー、携帯型ゲームの売り上げはホリデーシーズンから大幅に増加し、支出の60%が12月に発生しましたが、それでもGooglePlayとAppStoreのペースに追いつくことができませんでした。

それらを支えるホリデーシーズンがなければ、専用のハンドヘルドゲームとiOSおよびAndroidゲームの間のギャップは今後数四半期ではるかに大きくなる可能性があります。 レポートはまた、広告収入を考慮していませんでした。これは、多くのパブリッシャーが無料タイトルの費用を補うために広告に依存しているため、iOSおよびAndroidゲームに大きな後押しを与えたでしょう。

2012年第4四半期のGooglePlayゲームへの消費者支出の60%を日本が占め、iOSゲームへの支出の40%を北米が占めました。

ソース: 次のWeb

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