| マックのカルト

ファンダンゴはスタートレックの71%を主張:闇のチケット販売に、モバイルユーザーから32%

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みんな、*あなた*はどこでチケットを手に入れましたか?

真剣に、あなたはまだあなたのチケットを手に入れましたか? スタートレック:イントゥダークネスが今週末にやってくる。全米が劇場に向かって一斉にそれを見に向かっているようだ。

Fandangoは、プレリリースチケットの売り上げの71%が非常に便利なサービスを介して行われており、トラフィックの32%がモバイルアプリを介して行われていると主張して、好調に推移しています。

さらに、Fandangoアプリを介したモバイルチケットの売り上げの15%はiPhoneユーザーからのものであり、6%はAndroidモバイルアプリからのものであると彼らは私に言った。

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Shureが新しいSE846で超ハイエンドイヤホンアリーナに参入

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これまで、Shureほどの大型のハイエンドオーディオプレーヤーが、ライバルの豪華でビッグガンのフラッグシップインイヤーモニターモデルに答えられなかったと考えるのは奇妙です。 アルティメットイヤーズ18プロカスタム、 または JHオーディオJH16プロ.

しかし、今ではそうなっています—大きな時間です。 新しいSE846は、Shureの高く評価されているSEラインを SE535、以前は彼らのトップで最も高価なIEM。

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Googleが本日I / Oでリリースしたものをダウンロードする場所は次のとおりです

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Googleは、本日カリフォルニアで開催されたI / O開発者会議でのマラソン基調講演で、非常に多くのニュースを発表しました。 新しい音楽サブスクリプションサービス、Googleマップの更新、およびメッセージングプラットフォームは、発表のほんの一部でした。

ソフトウェアとサービスは、今年のI / Oでのゲームの名前でした。これは、今日の午後にGoogleが発表したすべてのまとめです。

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グーグルは今年の夏に来るiOSとAndroidのためのグーグルマップの新しいバージョンを発表します

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グーグルマップはすでに地球上で最高の地図作成サービスの1つですが、グーグルはその栄光に甘んじることに満足していません。 今朝のGoogleI / O基調講演で、GoogleはiOSおよびAndroid向けの新しいバージョンのGoogleマップを今年後半に発売すると発表しました。

新しいGoogleマップには、簡素化されたUIに加えて、リアルタイムトラフィック、動的な再ルーティング、Zagatからのレビューなどの新機能が付属し、iPad専用のGoogleマップアプリもあります。

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グーグルは今、はるかに強力でシリのようになっています

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Google Nowはすでにかなり素晴らしかったですが、今ではiOSとAndroidの両方でさらに良くなっています。 そして、それはGoogleのナレッジグラフの一部としてデスクトップに登場します。

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Googleハングアウトは、iOS、Android、およびWeb向けのスーパーチャージャー付きのオールインワンユニバーサルメッセージングアプリになります

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GoogleがGTalk、Voice、Hangouts、Google + Messengerを1つのメガアプリに折りたたんで、Android、iOS、ウェブ向けに一度にリリースするとどうなりますか? 新しいGoogleハングアウト:Googleのユニバーサルメッセージングアプリ。

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グーグルがライバルゲームセンターにグーグルプレイゲームサービスを発表[GoogleI / O]

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ええと、これに驚いたとは言えません 今週のリークに続いて、しかし、今朝のGoogle I / OでGooglePlayゲームサービスが正式に確認されたのは素晴らしいことです。 このサービスはiOSのGameCenterのようなサービスに匹敵し、機能にはクラウドベースのゲーム同期、オンラインマルチプレイヤーなどが含まれます。

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EAがAndroidおよびiOS向けのFrostbiteGoゲームエンジンを発表

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EAは、AndroidおよびiOS向けのFrostbiteGoと呼ばれるFrostbiteゲームエンジンのモバイルバージョンを開発していることを確認しました。 このエンジンは、「EAゲーム開発者にFrostbiteの実績のある優れたワークフローと機能を提供し、すべての主要なモバイルプラットフォームに真のFrostbiteエクスペリエンスを提供します」とEAはWebサイトで述べています。

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Androidの著作権侵害はiOSの著作権侵害を14:1で上回り、開発者をフリーミアムのみのモデルに追いやる

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以前、著作権侵害がAndroid開発者を殺していると聞いたことがあります。 これは非常に大規模な問題であるため、一部の開発者は、著作権侵害と断片化の間で、Androidで実際にゲームをリリースするインセンティブをほとんど見つけていません。

残念ながら、問題は改善されていないようです。 別の開発者が、アプリの著作権侵害を伴うAndroidで発生している大規模な問題の詳細を発表しました。 どれくらい悪い? Androidの著作権侵害は、iOSの著作権侵害を上回っています。 14対1. 横糸!

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