アドビのプロダクトマネージャーがFlashが失敗した理由を説明

アドビは最近、 効果的にフラッシュを殺す モバイルデバイス向けであり、同社のプリンシパルプロダクトマネージャーは 彼のブログに連れて行ってください Flashが失敗した理由を共有します。

ハードウェアの断片化、HTML5の成長、そしてApple自体はすべて、Flashを終了するというAdobeの決定に影響を及ぼしました。

アドビのプリンシパルプロダクトマネージャー、マイクチェンバーズ:

これはかなり明白なはずですが、モバイル市場の細分化と、主要なモバイルプラットフォームの1つ(AppleのiOS)という事実を考えると ブラウザでFlashPlayerを許可するつもりはなかったので、Flash Playerは、FlashPlayerのユビキタスに近い場所に到達するための軌道に乗っていませんでした。 デスクトップ。

HTML5の普及により、Flashは時代遅れになりました。

上記の点に関連して、HTML5は最新のモバイルデバイスとタブレットを非常に強力にサポートしています。 実際、モバイルデバイスでは、FlashPlayerがデスクトップに持っているものと同様のレベルのユビキタス性があります。 パフォーマンスと実装は、デバイス間で常に優れている、または一貫しているとは限りませんが、 かなり劇的な速度で改善し続けました(iOS間での非常識なCanvasのパフォーマンスの向上を見てください 4および5)。

AppleのAppStoreと一般的なアプリの成功により、ユーザーはFlashから遠ざかっています。

デスクトップでは、ユーザーはブラウザとネイティブアプリケーションの両方を介してリッチコンテンツ(ゲームやアプリケーションなど)を消費することに慣れています。 ただし、モバイルデバイスでは、ユーザーはリッチコンテンツを消費するためのアプリケーションのみに目を向ける傾向があります。 モバイルプラットフォームは、タイトなサービスを提供することにより、新しいコンテンツやアプリケーションを非常に簡単に発見できるようにします アプリストア(Apple App Store、Android Marketplaceなど)とモバイルオペレーティングの統合 システム。 一般に、ユーザーは、リッチコンテンツ(ゲームやアプリケーションなど)を見つけて消費するために、モバイルデバイスでWebを参照しません。

チェンバースは、複数のモバイルブラウザ用のFlashプラグインの作成に困難を伴うなど、他の要因をリストアップしています。 アドビは、AIRとHTML5の開発に焦点を移しています。 Flashは引き続きデスクトップでサポートされます。

スティーブジョブズを読むことをお勧めします フラッシュの信じられないほどの手紙 昨年から。 彼は今日、「いい馬鹿げた」という言葉に沿って何かを言うだろうと確信しています。

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