現在、アプリストアが付属していないモバイルデバイスを起動することはできません。 iPhoneの直後、AppleはApp Storeを立ち上げました。これは、Nokia、RIM、Androidなどでも同じです。 Marshall McLuhanesqeのような瞬間に、デバイスではなくアプリがまもなくすべて重要になります。
「アプリケーションストアは、モバイル業界とアプリケーション自体にとって2010年を通じて中心的な焦点となるでしょう。 デバイスプラットフォームの中から勝者を決定するのに役立ちます」と、 ガートナー。 実際、消費者は今年モバイルアプリケーションストアに62億ドルを費やし、2010年には45億ダウンロードを獲得します。
今月初め、Appleだけで30億ダウンロードを記録しました。 App Store 18ヶ月前にオープンしました。 カリフォルニア州クパチーノ。 会社は稼いでいます 24億ドル ある見積もりによると、モバイルアプリから1年。
ガートナーによると、2013年までにモバイルアプリのダウンロード数は210億回を超えるとのことです。
ガートナーは、モバイルアプリストアの成長は今後も続くだろうと語った。 「スマートフォンの人気が高まり、アプリケーションストアがバリューチェーンの複数のプレーヤーの焦点になるにつれて、 より多くの消費者がアプリケーションのダウンロードを試すでしょう」と、 ガートナー。 ただし、成長に伴い、ダウンロードを行う人と支払う金額に多くの変化が生じます。
「平均的なスマートフォンユーザーは、スマートフォンの価格が下がって大量に消費されるため、テクノロジーに精通しなくなります。 市場にアピールし、これらのユーザーはアプリケーションへの支払いに消極的になります」と調査によると 固い。 ガートナーによると、2010年にはダウンロードされたアプリケーションの82%が無料になり、2013年までに87%は無料になるという。 同社によれば、初期のスマートフォン所有者はモバイルアプリケーションにお金を払うことをいとわず、課金システムを信頼していたという。
このような傾向は、2009年にすでに注目を集めていました。12月だけでも、 75パーセント 報告によると、AppleのAppStoreからのダウンロードは無料でした。 無料の人気は、クリスマス休暇期間中に見られました。タップタップリベンジ3‘はわずか1週間で200万回ダウンロードされました。
ほぼすべてのモバイルアプリケーションが無料で提供されるとしたら、開発者はどのようにしてお金を稼ぐのでしょうか。 研究者によると、「アプリケーションストアは、関係するすべての関係者にとって最も収益性の高いビジネスモデルを見つけようとして、ルールが設定され、破られるにつれて進化します」と述べています。
無料のアプリケーションで利益を見つける1つの方法は、アプリケーション内で配信された物理的な商品の料金を請求することです。 2009年、Appleは、開発者がアップグレードを含む無料アプリを有料で提供することを容易にしました。 NS アプリ内 一部の開発者が他のアプリストアで緑の牧草地を探したときに、この機能が促されました。
アプリの販売による収益が減少するにつれて、広告はその緩みの一部を占める可能性があります。 Gartnerは、モバイルアプリケーションに埋め込まれた広告が、2013年までにアプリストアの収益の25%近くを生み出す可能性があると予測しています。
[経由 ガートナー と Computer Weekly]