Appleがすでにゲーム市場を開拓している理由

最近の多くの意見投稿は、Appleがゲーム市場で真の打撃を与えていることを示唆しています。

このコメントの急増の一部は、AppleCEOのTimCookがゲームパブリッシャーValveの幹部と会ったといううわさから生じました。

Appleはゲームを変えるように設定されています」とある見出しが言った。 「Appleがコンソールビジネスに突入するのは時間の問題です。」

Appleがショットを発射せずにゲーム業界を征服する方法」と別の見出しが言った。

申し訳ありませんが、このゲーム市場の征服はすでに起こっています。

これが理由です。

アップルはゲームのスターバックスです

ゲーム市場へのアップルの参加を理解する1つの方法は、コーヒー市場でのスターバックスと比較することです。

スターバックスの前は、米国のコーヒーを飲む人のごく少数が、販売する専門店を探していました。 プレミアム全粒豆を自宅で挽いて、エキゾチックな輸入ヨーロッパコーヒーで醸造します 矛盾。 高級豆と高級設備を使った高品質の喫茶店は存在しましたが、それらはまれで、もっぱら都会的でした。

アメリカ人の大多数は、挽いた商品のコーヒーを缶で購入し、ペーパーフィルターなどを備えたプラスチックの点滴灌漑システムを使用して作りました。 または人々はインスタントコーヒーを飲みました。 食堂やレストランでは、人々は低品質の醸造設備で作られた同じ種類のひどい缶コーヒーを飲みました。

プレミアムホールビーンズを探し、グラインダーを購入し、コーヒーハウスに行った真面目な愛好家は、今日の真面目なコンソールゲーム市場に似ています。

これらのゲーマーはゲームに真剣に取り組んでいるため、特別な機器(XboxおよびPlaystationコンソール、Kinectハードウェア、ゲームコントローラー、ヘッドセットなど)を探しています。

スターバックスが行ったことは、既存の「グルメコーヒー」市場を引き継ぐことではありませんでしたが、おそらくそれが当初の目標でした。 彼らがしたことは、非愛好家に「グルメコーヒー」をもたらすことでした。 彼らは毎日人々に邪魔にならないように運転し、列に並んで待って、プレミアムコーヒーに4ドルを払わせました。

もちろん、ハードコアのコーヒースノッブはスターバックスががらくただと思います。 しかし、スターバックスが小売コーヒー市場を支配しているという事実に異議を唱える人は誰もいません。

それがAppleがゲームで行っていることです。 彼らはコンソールゲーマーを追いかけていません。 スターバックスが非グルメコーヒーを飲む人にグルメコーヒーを飲ませたように、Appleは非ゲーマーにゲームをプレイさせています。

この点は、私がお気に入りのポッドキャストの1つである、 スレートカルチャーギャブフェスト. ショーのホストは、詩を読んだり、グラノーラを焼いたり、講義に出席した東海岸の知識人です。 彼らは、XboxでCall ofDutyをプレイするような人ではありません。 彼らはゲームの世界全体から疎外されていると感じており、子供の頃にコンソールゲームをプレイして育ったわけではありません。

まだ 彼らはすべて最近のショーで認めました iPhoneでカジュアルゲームを始めたこと。 AppleとiPhoneは彼らをゲーマーに変え、ゲーム開発者の顧客に変えました。

このシナリオは、何百万もの人々のために何百万回も実行されました。 Appleは非ゲーマーをゲーマーに変えます。 彼らはゲーム市場をあらゆる方向に拡大し、かつて存在していた年齢、収入、性別の障壁を拡大しました。

アップルは 両親に訴えられた Appleは、幼い子供たちがApp Storeからゲームを購入、ダウンロード、使用するのを簡単にしすぎると彼らが言っているからです。

Appleは、コンソールゲームを征服するのではなく、置き換える

私が以前に何度も予測したように、Appleの確実な計画は、PC後の時代に進化するにつれて、小さく始めて大きくなることです。

もちろん現在モバイルゲームの分野を支配しているiOSゲームは、ジェファーソンズのように上昇しています。 iPadはより強力になり、最終的にはより大きな画面になります。 将来のAppleデスクトップは、強力なバージョンのiOSを実行します。これは、実際には、本格的なハードウェアと巨大な画面に電力を供給できるが、iPadのように機能するハイブリッドiOS、OSXシステムになります。

iOSゲーム業界はタッチゲームで革新を続け、AppleがiOSで必然的にサポートする将来のSiri音声コマンドと将来のジェスチャーインターフェイスも利用します。 サードパーティ企業は、iPhoneやiPadですでに行っているように、先に進んでゲームコントローラーを構築できます。 Appleの長い間噂されていたテレビセットは、大画面ゲームにも最適化されます。

結局、「コンソール」の概念全体は、iOSの主流のゲーム市場と比較して、非常に小さく、過ぎ去ったPC時代の遺物になります。

大画面のiOSデバイスはまだ未来ですが、その未来の「征服」はすでに完全で完全です。 今、彼らがしなければならないのはそれを拡大し続けることです。

2012年のAppleとゲーム市場との関係は、1992年のスターバックスとコーヒー市場との関係に匹敵します。 フォーマットと基本的な考え方はすでに整っています。 今、彼らがしなければならないのは成長することだけです。

(画像提供:Ubisoft)

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