Appleがかなり遅れているように感じます。 しかし、それは本当ではないと思います。
私は、AppleがNext BigThingの構想に多大な頭脳の力と適切な判断を下していると信じています。 市場に出すまでには長い時間がかかります。 しかし、そこに到達すると、元のビジョンを完成させるために繰り返します。
AppleがiPhoneまたはiPadを発売してから1、2年後、誰もがAppleは何も悪いことはできないと誤って信じています。
しかし、前回の発売から遠ざかり、次の発売に近づくにつれ、Appleは何も正しくできないと誰もが誤って信じています。
完全に分離されており、Appleについての誤った認識とは無関係であるため、Googleは最近火がついています。 そして最近、彼らはアルゴリズムベースのインターネットサービスの従来の役割だけでなく、Appleのサンドボックス、つまりデザインとハードウェアでもお尻を蹴っています。
Appleは、ビジョンの欠如からコピーするような会社ではありませんでした。 また、彼らはコピーを避けていません。
Appleの優れている点は、ユーザーエクスペリエンスを最大化する方法について非常に明確なビジョンを開発し、そのエクスペリエンスを実現することです。 ソリューションを発明する必要があるか、コピーする必要があるか、または最も一般的には、発明されたものに対するApple独自のスピンが必要かどうかに関係なく発生します 他の場所。
AppleがGoogleをコピーしてはならない方法はたくさんあります。 しかし、AppleがGoogleをコピーし、そうすることで、Appleをより良い製品でより良い会社にする6つの方法があります。
私はiPhoneとiPadでたくさんのiOSゲームをプレイしています。 世の中にはたくさんのゲームがあり、コンテンツもたくさんあるので、持っていないと好きなものを見つけるのは非常に難しいかもしれません。 大量のアプリをダウンロードして試してから、必要なかゆみを完全に傷つけないので破棄します。
無料アプリまたは有料アプリは、どちらも時間、現金、またはその両方でダウンロードするのに費用がかかります。 だから、私は、ここでいくつかの重労働を始めて、すべての作業なしでプレイする素晴らしいゲームを見つけるのを手伝ってみませんか?
とは言うものの、今週私はゲームの宝石を見つけました。それはたったの$ 0.99で、体験を汚すためのアプリ内購入(IAP)はこれ以上ありません。
ブリッツブロックロボ すべての正しいノートを打つ素晴らしい小さなゲームです。一度に1つのポッドキャスト、一度に1つのエピソードを聞くのは問題ありません。 もちろん。 ポッドキャストを1つずつダウンロードしてタップするだけで大歓迎です。 私は判断していません。
ただし、特にコンテンツが 少し短いか、非常に長いドライブを使用していて、外出先でiPhoneやiPadをいじる必要はありません。 そこでプレイリストが登場します。
プレイリストを「ステーション」と呼ぶAppleのポッドキャストアプリで簡単に設定する方法は次のとおりです。
溺死 Mobage、Inc。
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPad、iPhone
価格: 無料
これを邪魔にならないようにしましょう。 散在するエンターテインメント 溺死 は、タッチスクリーンで一人称シューティングゲーム(FPS)をプレイする価値のある、適切に設計された制御スキームを備えた、ドロップデッドのゴージャスな無料プレイゲームです。 実際、これはこれら3つの事実だけの重要なリリースです。
しかし、最終的には、ゲームはこれらのまったく同じ機能の直接的な結果として苦しんでいると思います。 私は、ストーリーラインやレベルデザインなどで、少なくともコンソールレベルの深さを見つけることを期待してゲームに参加しました。 しかし、私が見つけたものはそれほど面白くありませんでした。
これまでで最も優れたコンソールポートの1つ、 XCOM:敵不明 先月のリリース以来、モバイルゲーマーの期待を高めています。 Mac、PC、コンソールバージョンとほぼ同じゲームであり、深い戦略的なゲームプレイと見事に考案された空想科学小説の世界をiOSプラットフォームにもたらします。
しかし、今日、XCOM:Enemy Unknownがアップデートされ、少し値下げされました。 今では19.99ドルから14.99ドルになり、まったく新しいプレイ方法があります。それがSecondWaveです。