iPhoneに登場する「ストリートファイターIV」
波動拳! それでも ストリートファイターIV 次世代のコンソールでもプレイできるようにするために、プレーヤーは特別なアーケードスティックに投資する必要がほとんどありますが、Capcomはまだ iPhoneとiPodTouchの有名な格闘ゲーム…仮想ジョイスティックは、4分の1を押し込んだ人の眉をアーチ状にするのに十分なはずですが NS ストリートファイター アーケードマシン。
カプコンがホームコンソールバージョンで利用可能な戦闘機の多くを約束していることを除いて、ポートについてはまだあまり知られていません。 戦闘機モデルは、コンソールゲームの単純に縮小されたバージョンですが、それでも鮮明で活気に満ちています。
もちろん、大きな問題は、仮想ジョイスティック、パンチ、キック、ジャンプボタンです。 カプコンが作れるのか懐疑的です ストリートファイターIV iPhoneの場合、標準以下のポートに満たないものはすべて、コントロールと関係があります。 格闘ゲームには、仮想コントロールでは不可能な膨大な量の制御精度が必要です。 模倣します。
カプコンは、コンソール版の制御方式を一斉に放棄し、 iPhoneに固有のスキーム(たとえば、動きごとに異なるジェスチャー)ですが、このバージョンの ストリートファイターIV オーバーレイされた仮想コントロールでは、物理的なコントロールとほぼ同じ精度のコントロールが得られないことを知ってください。 さらに、それはただの目障りです。オーバーレイは戦闘機を見るのを邪魔するだけです。これは画面上で最も重要な情報です。
ストリートファイターIV iPhoneは、シリーズのエレガントで正確に制御された戦闘機ファンが期待するものにはならないかもしれませんが、注意を払う価値があります。 そして、誰が知っていますか? たぶんカプコンは私たち全員を驚かせるでしょう。