電子書籍は現在、AppStoreのゲームを上回っています
実際に考えてみると、これは簡単なことですが Mobclixによると、モバイルデバイスの広告代理店であるApp Storeで入手できる電子書籍の数は、初めてゲームの数を超え、27,000の電子書籍アプリが25,400のゲームになりました。
ここでの理由は非常に単純です。eBookアプリをリリースする際の参入障壁はほとんどありません。 あなたがすることは、パブリックドメインのタイトルを手に入れ、それを修復インターフェースで包み、0.99ドルの価格を叩き、最高のものを期待することだけです。 ラッパーをプログラムすると、このような電子書籍のタイトルをすばやく無期限に送り出すことができるため、悪意のあるアプリ開発者にとっては簡単に金儲けになります。 一方、ゲームでは、より高度なプログラミング、芸術、デザインのアイデアが必要です。
私にとって、このデータの最も興味深い側面は、iPadにとってそれが何を意味するかということです。 AppleはあなたにiBooksアプリですべてのeBookの読書をしてほしいと望んでいるが、Penguinのような会社はすでにアプリの形でもっと面白い仕事をたくさんすることについて話している。 App Storeでの電子書籍の過剰は、iPadが登場したときにAppleが継続することを奨励したいものではありませんが、主要な出版社は同じことをしています。
私の推測では、iPadのリリース後まもなく、くだらない電子書籍アプリが一掃され始めるでしょう。 私はそれで大丈夫です…彼らが私の最愛のスタンザに触れない限り。