ええとああ。 Androidの土地に問題があるようです。 GoogleのスマートフォンOSの急速な成長により、開発者はOSの複数のバージョンとさまざまなハードウェア構成をサポートするのに苦労しているため、問題を抱えています。 市場には12台以上のAndroidスマートフォンがあり、さまざまな構成がすべて深刻なプラットフォームの断片化につながっています。 Wired.comのレポート:
「多くの問題により、Androidアプリの管理は「悪夢」になっています」と彼らは言います。 OS(Android 1.5、1.6、および2.0)、多くの電話のカスタムファームウェア、および異なるハードウェア間の違い モデル。」
ユーザーにとっては、ハードウェアでまったく動作しないことがあるバグのあるアプリを意味します。 ある開発者はWired.comに、新機能の追加に集中するのではなく、アプリがすべての異なるハードウェアおよびソフトウェア構成で動作することを確認することにすべての時間を費やしていると語っています。
GoogleがMicrosoftの領域に迷い込んでいるようです。 Microsoftは、現在廃止されている「PlaysForSure」音楽プレーヤープラットフォームでもまったく同じ問題を抱えていました。 複数のハードウェアとソフトウェアをサポートすることが困難なため、「PlaysForShit」として知られるようになりました 構成。
Appleのように、ハードウェアとソフトウェアの両方を所有することには明確な利点があることを示しています。 AppleはiPhoneの3つの異なるハードウェアバージョンをリリースしただけで、ほとんどのiPhone所有者が最新のソフトウェアを実行していることを確認するのにかなり良い仕事をしています。 さらに、厳重に管理されたApp Storeは、高レベルのソフトウェア互換性を保証します。 Wired.comによると、Android開発者でさえ、それは良い考えだと言っています。
開発者にとって、Appleの独裁的な方法は苛立たしいかもしれませんが、それは報われる可能性があります。
「Appleは彼らが何をしているのかをしっかりと把握しており、それには利点があります」と、Android市場に3つのアプリを持っているFognlの所有者であるKellySchrockは言います。 「iPhone開発者は断片化について心配する必要がなく、iPhone用のアプリの作成がはるかに簡単です。」