新しいアップルの特許は、DSのようなゲーミングハンドヘルドに変換するためのアクセサリについて説明しています
iPhoneのリリース以来、専用ゲームデバイスとしてのAppleのハンドヘルドに対する最も一般的な批判の1つは、デバイスのアナログコントロールの欠如でした。 時が経つにつれ、開発者はiPhoneのタッチスクリーンを利用することを考え出し、 加速度計は効果的ですが、格闘ゲームや単収縮シューティングゲームなどの特定のジャンルでは、古き良き時代にはまだ何か言われています 十字キー。
新しいアップルの特許が通過するものであれば、クパチーノは同意します。 彼らは提出しました コントロールボタン付きのスナップオン十字キーのアプリケーション これはiPhoneまたはiPadを包み込み、より正確なゲームを提供します。
「アバターの活動を表示するために使用されるのと同じ画面が、アバターを制御するために使用されます」と特許は述べています。 「この配置により、ユーザーの指がアクションをブロックします…したがって、これらのポータブル電子機器は 非常に効率的なインターフェースが含まれています。ゲームをプレイするときは、より専門的なユーザーがいることが望ましい場合がよくあります。 インターフェース。"
それがあなたにとって良いと思えるなら、それはさらに進んでいます:Appleの特許は、ゲーミングシェルも可能性があることを示唆しています マイク、カメラ、スピーカー、ランブルフィードバック、モーション検出、さらにはセカンドスクリーンも含まれます。 ニンテンドーDS。
もちろん、誰もが開発に満足しているわけではありません。 iControlPad 2009年3月以来、同様のデバイスを市場に投入するのに苦労しており、Appleが6か月前に発表したイノベーションの特許を突然取得したことを喜んでいます。 しかし、誰かがこのような周辺機器を作るつもりなら、それはAppleになるでしょう。