Appleのブロゴスフィアは、最近、Adobeのエンジニアリング担当シニアディレクターであるPaulBetlemによって引き起こされた新たなおしゃべりで溢れています。 ビーチでフラッシュ ブライトンでの会議:「私のチームはiPhoneでFlashに取り組んでいますが、それはクローズドプラットフォームです。 Appleが「はい」と答えた場合、Adobeは非常に短い時間でプレーヤーを利用できるようになります。」
では、AdobeのクローズドプラットフォームをAppleのクローズドシステムでプレイできるようにするのは、楽しいゲームのようですね。 プラグインをサポートしていないブラウザ用のプラグインを作成する場合、チームが望む生産性の高い取り組みは何でしょうか。
もちろん、インターネット自体はFlashでいっぱいであり、AppleはiPhoneを次のように位置付けています。 持っている必要があります インターネットを閲覧するためのモバイルデバイスであるため、何らかの方法で解決するための競合があります。さらに、膨大な数のオンラインFlashゲームへのアクセスを許可すると、ゲームの売上に悪影響を与える可能性があります。 AppStoreですが、AppleはAppStoreを重要な利益の中心とは見なしていません(咳)。Flashはそのようなプロセッサであるため、解決すべきバッテリーの問題があります。 豚。
私が読んだ作品の中で、Avivは MacBlogz フラッシュかどうかを言って、それをほぼ正しくします NS iPhoneに来ると、Safariは「フラッシュオフ」設定をより適切に取得します。
個人的には、iPhoneにFlash広告が表示されないのが好きです。