不幸な犠牲者が彼を誇示した結果として、大都市の警察が無実のiPhoneユーザーを最初に撃墜するプールを始めるのが好きな人は誰でも 「バン! バン!」 間違った場所、間違った時間にアプリ?
本格的なハリウッドの効果音と「慎重に作成された」銃器のリアルな描写により、「特定の外観、リアル」に至るまで 開発者によると、彼らが基づいている現実世界の銃のオプション、およびユニークなアニメーション」は、これはあなたの父親の警官のゲームではなく、 強盗。
によると、すべてのモバイルWebアクセスの3分の2は、AppleのモバイルOSで発生します。 2月の結果 市場調査員のネットアプリケーションによって公開されました。
iPhoneの最も近いライバルであるWindowsMobileのトラフィックはわずか6.91%でしたが、GoogleのAndroidとSymbianはどちらも6.15%で3位になりました。 パームとブラックベリーはそれぞれ2.37と2.24パーセントで後部を持ち上げます。
10月以前には存在しなかったAndroidが、Symbianが2年かけて市場シェアを獲得できたことは注目に値します。 達成するために、そしてそれは、物事の壮大な計画において、AppleのモバイルOSはすべてのWebトラフィックの世界のわずか0.48パーセントをコマンドします 幅。
経由 アップルインサイダー
iPhoneを目覚めさせたときに最初に目にするのは、大きくて大胆で間違いのない数字の時間です。 それでも、おならアプリとほぼ同じ速さで成長しているように見えるニッチは、時計のニッチです。 App Storeで時計を検索すると、フリップクロック、デジタルクロック、原子時計、アナログ時計が見つかります。 金魚時計. ですから、少し違うものを見るのはいいことです。
良い頃 ([App Store]リンクをクリックして開きます)おおよその時間を日常の言葉で表示します–4時15分などです。 開発者が言うように、「最も近い秒までの時間が実際にどれくらいの頻度で知る必要があるか」という説明がありますか?
夜になると、色がはるかに暗いパレットに変わり、ベッドサイドの時計に適しています。 しかし、キラー機能は、画面をスワイプすると、ページが(素敵なアニメーションで)めくられて、 アルバート・アインシュタインからブリトニーに至るまで、有名な哲学者、作家などの選択からの時間自体の性質 槍…
もう一度、ベイビー・ワン・モア!
これを送ってくれたDaveHに感謝します!
画像:林信行
日本の「失敗」としてのiPhoneの認識は、主に人々が新聞で読んだことの結果であると、日本のジャーナリストである林信義氏は、 有線 投稿した記事 昨夜遅く、そして状況を明確にするために彼自身の金曜日の長いポストを立てた人。
「日本人の大多数は…一度も触れたことがありません」と林は書いています。 講義し、見せて遊んでもらうと、気が変わってファンになります iPhone。」
金曜日のiPhoneブロゴスフィアでの問題に関するおしゃべりの多くは、 有線 作家ブライアンX。 陳の見出しは、日本人がiPhoneを「嫌う」と明確に述べているが、林が彼の中で指摘しているように 投稿後、陳は2007年後半に林が作家の片山リサと行った会話からの引用に頼って彼を作りました 場合。
明らかに、それ以来、iPhoneエコシステムだけでなく、米国と日本の経済でも多くの変化がありました。
現実は、iPhoneが日本で比較的失望しているということの方が多いでしょう。 多くの人が、Appleがソフトバンクに彼らがどのようにマーケティング/宣伝するかについてより多くの制御を与えれば、デバイスは日本ではるかに良くなることができると信じています デバイス、およびAppleが、内蔵TVチューナーやそれを使用する機能など、日本の消費者にとって大切な機能セットを有効にするかどうか として モバイル決済システム.
日本におけるiPhoneでの林の位置の詳細については、を参照してください。 彼のブログ投稿.
AppleはErnst&Young Fridayを利用して、同社の独立した会計事務所となり、1997年度から同社の帳簿を監査していたKPMGとの関係を断ち切りました。
Appleは、米国証券取引委員会への提出書類で、KPMGとの意見の不一致はなかったと述べています。 過去2会計年度における会計原則または慣行、財務諸表の開示または監査の範囲または手順」 年。
ロイターの記事で引用されたアップルの広報担当者によると、この動きは、最近採択された取締役会の「5年ごとに独立監査人の任命を検討する方針」の結果でした。
Appleは、監査人を変更する決定は、KPMGを含むいくつかの企業が参加するよう招待された競争プロセスの後に行われたと述べた。
規制当局への提出によると、Appleの2007年度および2008年度の財務諸表に関するKPMGの監査報告書には不利な意見は含まれていませんでした。
経由 CNN
AppStoreには、iPhoneやiPodtouch用の役に立たないプログラムがたくさんあります。 時には、本当に特別な役に立たないプログラムが他のプログラムよりも上に現れることがあります。 今日、それは AngryCat. 濡れた猫の写真を表示し、怒った猫の音を鳴らし、触ろうとすると時々攻撃するプログラム。
さて、これは笑いのためのものだと思うかもしれません。 あなたは間違っているでしょう。 これは、避けられない怒っている猫の攻撃に備えるためのシミュレーターです!
「非科学的な研究によると、すべての人の94.3%が怒った猫の事件に対して完全に準備ができていません。 そのため、AngryCat – Angry CatSimulatorを作成しました。」
もっと:
「怒っている猫と対峙したときにできる最善のことは、立ち去ることです(または、場合によっては、お辞儀をしてゆっくりと後ろ向きに這い回り、その優位性を認めます)。 このアプリケーションは、これを行わないと何が起こるかの影響をシミュレートするように設計されています。 怒っている猫に触れて動かすのは悪い考えです! 信じられない場合は、アプリを試して、何が起こるかを自分で確かめてください。」
さらに面白いのは、これまでに獲得したレビューです。 Messiarndはそれに5つの星を与え、プログラムを「陽気な」と呼びますが、Famous_Original_Pmattはそれに1つの星を与え、それをダブします。 彼はそれが怒っている猫の静止画以上のものであると期待していました。 彼の期待は高すぎると思います。
議論は激しさを増します。
アップルは、金曜日の絵文字に対するすべてのAppStoreサポートについて全店で禁止を発表しました。 レポート ArsTechnicaで。
多くのヘビーSMSテキストユーザーに好まれ、日本のモバイル通信の標準的な部分である絵文字は、海外で販売されているiPhoneに「隠されています」。 ただし、ここ数か月で、サードパーティのアプリやその他のハッキングが発生し、すべてのiPhoneユーザーが電話のインターナショナルキーボードオプションを介して絵文字にアクセスできるようになりました。
iPhone開発者のGaryFungは、その 天才をタイプする 絵文字愛好家の間でヒットしているとArsTechnicaFridayに語ったところによると、基本機能を超えて絵文字を有効にする既存のアプリケーションは、絵文字のサポートを削除するように命じられました。
Fung氏によると、Appleは、絵文字のサポートを削除し、Typing Geniusプログラムをすぐに更新する必要があり、 AppStoreのマーケティングテキストに絵文字のサポートが記載されているすべての開発者に同じ注文が出されたようです 特徴。
iPhoneで絵文字が有効になっている方法の詳細とその理由についての推測 —会社が単なる意味を超えている—Appleはすべての絵文字さんに降りかかった。 ブロガー/開発者 エリカサドゥンのレポート ArsTechnicaで。
iPhoneアートと言えば(これに続く同僚のNicole Martinelliの投稿を参照)、iCloseBy.com、 いくつかの人気のあるAppleiPod TouchおよびiPhoneアプリは、「EmotionalNetworking」ワイヤレスワールドアートプロジェクトを発表しました 金曜日。
iWallFlower.com は、iPodTouchと世界中のiPhoneユーザーが描いた絵をリアルタイムで表示するWebサイトです。 訪問者は作成中のアートを見ることができ、iPodTouchまたはiPhoneユーザーは誰でもダウンロードできます。 無料のiWallFlowerアプリ Apple iTunesストアから、iWallFlower World ArtProjectにアートワークを即座に自由に追加します
展示作品は人気投票を獲得し、最も評価の高い作品が最も多く展示されます 多くの場合、www.iWallFlower.comサイトと、iPodtouchおよびアプリを実行しているiPhoneの両方でワイヤレスで実行されます。
iPhone用のiMafiaアプリがAppStoreのゲートを通過したとき、Appleは明らかに別の見方をしていました。 PlayMeshのゲームを使用すると、ユーザーは追加のプレミアムコンテンツを購入し、外部の開発者からゲームをパッケージ化できます。 プレミアムコンテンツとともに、iMafiaを承認されたゲーム内マイクロトランザクションシステムを備えた最初のアプリにし、 によると レポート ギズモードで。
このシステムにより、開発者は広告なしで無料アプリを収益化でき、企業はゲーム内のボーナス素材を販売することで利益を得ることができます。 Appleは、iMafia内で販売されているすべてのアプリからの通常のカットを保持しますが、PlayMeshは、それらを使用している開発者から追加の(まだ非公開の)カットを取ります。 出来ますか みんな このシナリオで勝ちますか?
Appleがそのような収益とプロモーションモデルを備えたアプリを承認し続けるならば、それは「底辺への競争」の1つの治療法であることが判明する可能性があります。 一部の開発者 不平を言っています。
PlayMeshの創設者であるCharlesJuによると、このシステムが稼働してから2日間で、iMafiaは他の2つのゲームを有料iPhoneゲーム全体のトップ100に押し上げました。 無料のiMafiaは、現在iPhoneで最も人気のあるゲームの中で7位にランクされています。