iPhone 6 Plusの大画面は、アプリのエンゲージメントを高めます
写真:アップル
新しい調査によると、お金を稼ごうとしているアプリメーカーの場合は、画面の小さい携帯電話よりもiPhone6とiPhone6Plus用のアプリを作成するほうがよいとのことです。
IHSのアナリストは、iPhone 6ファミリーデバイスの画面サイズが大きいほど、 アプリの使用時間の増加という形で、アプリ内購入と 広告。
より大きな画面サイズ=より高いエンゲージメントミームはAppleの場合に当てはまるかもしれませんが、IHSはまた、それが普遍的なルールではないことを指摘しています。 歴史的に、アクティブなiPhoneごとに生成されるアプリの収益はAndroidの4倍以上ですが、最近までiPhoneの方が小さかったという事実があります。 画面。
「データの分析は、より大きな画面が業界に与えるプラスの影響を明確に示しています」と、Mobidiaのマーケティング担当上級副社長であるChrisHillは述べています。 「たとえば、ユーザーが大画面の携帯電話からアクセスする場合、HBO Go、Netflix、YouTubeなどのビデオアプリのストリーミングにかなり多くの時間を費やしました。 この傾向は、Appleの新しい大画面iPhoneでも続くと予想しています。」
もちろん、このレポートでは、相関と因果関係の議論についてあまり推測していません。 画面サイズが大きくなるとエンゲージメントが促進され、アプリを使い始めたときにアプリを置くのが難しくなりますか? それとも、iPhone 6 Plusを急いで購入した人々は、すでにアプリの使用に平均よりもはるかに長い時間を費やしているような熱心な顧客ですか?
iPhoneの歴史的な利点を考えると、私のお金は後者にありますが、開発者の観点からは 重要なのは、iPhone6および6のユーザー向けに構築することに集中し続けることです。 プラス。
ソース: Digitises