アップルのニュース、分析と意見、および一般的な技術ニュース

しなかったことがわかりました 結局、開発チームがiOS4.1を脱獄するのを待つ必要があります:iOS4.1ベータ版を実行しているジェイルブレイクされたiPhone3Gまたは3GSをお持ちの場合は、HDRをダウンロードするだけです。 ModMyリポジトリからCydiaを介してCameraEnablerを使用し、最終世代でハイダイナミックレンジスナップを有効にします iPhone。

おそらく、これと同じ調整は、まだリリースされていないDevTeamの公式iOS4.1ジェイルブレイクでも機能します。 残念ながら、現時点では4.1ベータ版のみであり、ジェイルブレーカーのごく一部しか利用できません。 ただし、試してみたい場合は、RedmondpieにiOS4.1ベータ版を脱獄する方法に関する一連の優れたチュートリアルがあります。 iPhone 3GS また iPhone 3G.

昨日、彼らの毎年恒例のノキア世界会議で、悩まされているフィンランドの携帯電話の巨人は、iPhoneへの最新の答えを紹介しました。 Nokia E7は、高品質の新しいClearBlackディスプレイを際立たせており、iPhone4のRetinaと同じくらいユーザーに感動を与えることを望んでいます。 画面。 それはどのように測定されますか?

かなりよく、 実際に。 4インチの640×360ClearBlackディスプレイは、iPhone 4のピクセル密度を誇っていませんが、より活気に満ちているように見えます 網膜よりも色が薄く、色調が冷たくなく、偏光層が優れた視認性を約束します 屋外。 AMOLEDであるため、iPhone 4のディスプレイよりも消費電力が大幅に少なく、理論的には応答時間が速く、視野角も広くなります。 Retinaディスプレイの鮮明さを引き続き望んでいますが、認めざるを得ません。感銘を受けました。

もちろん、いくつかのまともなハードウェアをまとめるノキアの能力は疑いの余地がありません。 過去数年間で彼らがひっくり返ってきたのはソフトウェアであり、iOSでのAppleの驚くべき成功への信頼できる挑戦者をまだまとめていません。 彼らがそれを管理するまで、ノキアは彼らの電話のハードウェアがどれほど革新的であっても創設者であり続けます。

iPadのワインリストを開始してから6週間後、アトランタのトップレストランの1つが、より多くの、そして多くの場合より高価なワインを注文する常連客の売り上げと関心の高まりを報告しています。

Bonesは、ワインライターからのものを含む説明と評価が満載の1,350ラベルのワインリストを提供しています ロバートM。 パーカージュニア. 所有者によると、ワインの購入は一晩で急増しました。最初の2週間は、前の3週間と比較して、ダイナー1人あたり約11%高く、明確な代替説明はありません。 New York Timesは、シドニーからロンドン、セントラルパークサウスまで、iPadのワインリストを試している他のレストラン経営者も同様の結果を報告していると報告しています。

「彼らが私にテストの解答用紙をくれたように感じました」とブラッドリーDは言いました。 ボーンの常連であるケンダルは、最近iPadを使用して2005年のコルテリーバカベルネフランを102ドルで選択しました。これは、通常の範囲を約25パーセント上回っています。

読み続けて

httpvhd://www.youtube.com/watch? v = IJSESZ3faH4

Letemsvetemapplem.eu なんとか新しい第4世代iPodTouchを手に入れ、一連のテストでAppleの最新のタッチスクリーンPMPをiPhone4と対決させました。

上のビデオでは、iPhone4のRetinaディスプレイの品質と新しいiPodTouchの品質の違いを見ることができます。 TouchはiPhone4と同じ量のピクセルを詰め込んでいますが、前者のIPSタッチスクリーンよりもわずかに活気がなく、視角が大幅に劣っています。

httpvhd://www.youtube.com/watch? v = qkOq2qgaSHo&feature = player_embedded

とはいえ、ビデオの撮影に関しては、iPodTouchの方がはるかに無罪であるように思われます。 私の目には、iPod Touchは、かなり水っぽいカメラモジュールにもかかわらず、上に埋め込まれたサイドバイサイドクリップでより良い映像を生成するように見えます。 とはいえ、ここで見られる品質の微妙な違いがiPhone4に関係していることは明らかです。 撮影中にテスターの不安定な左手に保持されていたため、おそらく全体を通して物事の焦点がわずかにずれていました。 テスト。

[経由 マックの噂]

サードパーティの通訳者に対するAppStoreの禁止が最近取り消されたため、iOSの未来はEpicGamesにとって再びバラ色になりました。 アンリアルエンジンがPCやコンソールで最も視覚的に印象的なゲームのいくつかに電力を供給する次世代エンジンライセンスの最大の名前 戦争の歯車 シリーズ、 バイオショック, バットマン:アーカムアサイラムボーダーランズ、とりわけ。

概念実証デモアプリの印象的なリリースに続いて、 エピックシタデル、Epicの副社長Mark Reinは、Unreal 3 Engineのソフトウェア開発キットが、ライセンシーが利用できる他の多くの機能にiOSサポートをまもなく追加すると発表しました。

これはゲーマーにとって素晴らしいニュースです。 エピックシタデル 1週間に100万回以上ダウンロードされたiOSのグラフィックパワーの見事なデモンストレーションでした…そして、厳密に言えば、 ゲーム. Unreal EngineでのネイティブiOSサポートにより、開発者は将来、お気に入りのフランチャイズをiPhoneに持ち込む可能性が高くなります。

それでは、エピック自身がフォローすることを期待しましょう エピックシタデル それで Unreal Tournament 彼らが12月に遊んでいたiPhoneポート。

httpvhd://www.youtube.com/watch? v = Z2I-jCY4N9I&feature = player_embedded

NS Parallels Desktop
本日、バージョン6に更新され、パフォーマンスの向上や3Dグラフィックスのレンダリング速度の大幅な向上など、Windows仮想化プログラムに80を超える新機能が追加されました。 しかし、おそらくそれが最も巧妙なトリックは、iOSデバイスでWindows7を実行できるようにすることです。

まあ、ちょっと。 Parallelsは、実際にはiPhoneやiPadでWindowsを仮想化するわけではありません。 むしろ、 Parallelsモバイルアプリ は基本的にVNCであり、ネットワークに接続されたiOSデバイスからParallelsWindowsのインストールをシームレスに接続および制御できます。 ただし、公正な警告:iPhoneからWindowsを駆動しようとすると、状況が少し窮屈になります。

ParallelsMobileはAppStoreから無料でダウンロードできますが、Parallels Desktop 6の価格は80ドル、またはバージョン5を既に所有している場合は50ドルです。

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