大規模オンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームのハードコアiPadバージョンを待っている私たちのために リーグ・オブ・レジェンズ また 古代人の防衛、OpenFeintの創設者であるJasonCitronが解決策を持っているかもしれません。 彼の最新のゲーム会社であるHammer&Chiselは、タブレットのみのMOBAの作成に熱心に取り組んできました。 永遠の運命.
しばらく前にCitronと話しました iPad用のよりコアなゲームの開発課題について。 Citronは、これを「世界で最も人気のあるハードコアゲームの再解釈」と呼んでいます。RiotGames リーグ・オブ・レジェンズ、iPadなどのタブレット用。
下のビデオをチェックしてください。
うん、 それコール・オブ・デューティ.
Activisionは本日、iOS専用の発売を発表しました コールオブデューティ:ストライクチーム.
Activisionが信じられないほど人気のあるモバイルタイトルをリリースしたのはこれが初めてです コンソールであらゆる種類の記録を破る、売れ行きの良いミリタリーファーストパーソンシューティングゲームのフランチャイズ、 Mac、およびPC。
新しいiOSゲームでは、4人のチームでプレイして、各チームメンバーのロードアウトとスキルをカスタマイズできます。 次に、一人称アクションをトップダウンの三人称視点に切り替えて、より戦略的な見方をします。 戦い。 これは、詳細を説明するすばらしいビデオです。
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シアトル、PAX 2013 –今週末シアトルで開催されるPenny Arcade Expo(PAX)で、インディースタジオのGaijin Gamesと、iOS(およびソニーのPS Vita)へのRunner2の今後のリリースについて少し話をしました。 Runner2、別名 少し。 トリッププレゼンツランナー2:リズムエイリアンの未来の伝説は、コンソールとSteam for Macにすでに搭載されている、重いリズム要素を備えた横スクロールのプラットフォームゲームです。
チームは公開したかった Runner2 Aksys Gamesによって公開されたコンソールバージョンとは対照的に、iOS自体では。 NS 少し。 旅行 シリーズは、最初からさまざまなプラットフォームで売れ行きが良く、消費者にとって重要な成功を収めてきました。 少し。 トリップビート 2009年に。
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シアトル、PAX 2013 –ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは今年、ペニーアーケードエポ(PAX)で、デジタルカード戦闘機の最新のデジタルバージョンを披露します。 マジックザギャザリング2014:プレインズウォーカーのデュエル、iPad、PC、一部のAndroidデバイス、およびゲーム機で利用できます。 これは、この6月に最初にリリースされたゲームの最初の拡張セットです。
ワシントンを拠点とするゲーム会社のブランドマネージャーであるMarkPurvisと話をしました。 新しい拡張と、デジタルゲームと紙のゲームの間のいくつかのクールな接続も を生成します。
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シアトル、PAX 2013 –私たちは今週末のPenny Arcade Expo(PAX)でProletariatゲームを使ってGeoff Pitschと話をし、会社の今後のiPadゲームを見ました。 ワールドゾンビネーション. このゲームは、派閥ベースのリアルタイム戦術的な大規模マルチプレイヤーゲームであり、すべてのプレイヤーにわたって実世界のアクティビティが記録されます。 すべての戦闘は、現実世界の都市に基づいたエリアで行われます。
現在、ゾンビが勝っています。
シアトル、PAX 2013 –私たちは、今週末シアトルで開催されるペニーアーケードエキスポ(PAX)のほとんどのゲーマーが知っている、ロブウィートホフ(レッド・デッド・リデンプション)、ローガン・カニングハム(バスティオン)、サラ・エルマレ(将軍の技)、およびChris Ciulla(放射性降下物:ニューベガス).
今日はコンベンションセンターのショーフロアにあるPAXブースで、ゲームのプロローグと最初のエピソードを試してみました。そこでは、革新的なゲームについてJonathanMyersと話をしました。 上記のローンチトレーラーで聞くことができるように、音声作業と音楽はあなたをすぐに行動に移します。
ディストピアのSF小説が好きなら、 ブラックバー あなたのためです。 堅実なフィクションの執筆とシンプルでありながら魅力的なメカニックによる革新的なゲーム体験が好きなら、 ブラックバー あなたにもあります。
ただし、ゲームで爆発が多く、フーラの軍事的感情が大量にあることを好む場合は、 ブラックバー あなたのためではないかもしれません。 しかし、とにかくそれを試してみるべきです。
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Penny Arcade Expo(PAX)は、シアトルで毎年開催されるゲームカンファレンスです。 それは2004年に著者によって作成されました ペニーアーケード ウェブコミック、ジェリー・ホルキンスとマイク・クラフリクは、コンソールゲーム、コンピューターゲーム、卓上ゲームなど、自分たちの情熱に焦点を当てたゲームショーに参加したいと考えていました。
PAXは大きく、速くなりました。 ゲーマーカルチャー、PAX、スピンオフカンファレンスPAX Eastのお祝いとして請求されているのは、より巨大なオタクの集まりであり、 Electronics Entertainment Expo(E3)の激しいメディアフェスト、またはGames Developer Conference(GDC)の学術および開発者向けの焦点。 PAXは、ゲーマーによる、すべてのストライプと所属のゲーマー向けです。