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App Storeのゲームリストの上にある見事なゲームを一目見れば、モバイルゲームの黄金時代を経験していることがわかります。

シュールな、心を曲げるから モニュメントバレー 生き生きとしたピクサー映画に レオズフォーチュン、2014年には、数年で最も驚くほど独創的なゲーム体験のいくつかがiOSに登場しました。

「私たちはブームの時期にいるように感じます」と、新しくリリースされたようなゲームの背後にある会社であるUberEntertainmentのデザインディレクターであるJohnComesは言います。 トイザらス.

Appleはゲームのハブでしたが AppleIIの栄光の日々、今日の人気タイトルの収穫は、かつてないほど風景を再形成しています。 革新的なiOSゲームの現在の爆発的な増加は、いくつかの偶然の要因が一緒になったことに起因しています。 これが、ゲーマーになるのにこれほど良い時期がなかった理由です。

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ロサンゼルス—この戦術的なスタイルのベストを肩に落とし、胸の高い位置に固定すると、突然アクションを感じます。 KOR-FXは、オーディオベースのハプティックテクノロジー(ビデオゲームコントローラーで見られるようなゴロゴロと鳴る振動)を使用して、ゲーム内のオーディオを感じられるゴロゴロに変えます。

この新しいゲーム周辺機器のメーカーは、今週ロサンゼルスで開催されるElectronic Entertainment Expoのショーフロアにいくつかのプロトタイプを設置し、すべての来場者にデモを試してもらいます。

「このものを胸の下に着用したい人もいますが、大脳辺縁系を刺激するのは高さです」と、ImmerzのCEO(KOR-FXのメーカー)であるSethFandettiは博覧会で私たちに語りました。 「弾丸があなたに当たったと感じるだけではありません。 完全に没入型の体験です。」

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Electronic Entertainment Expoの展示では、決まり文句の質問「ゲームはアートですか?」を駆使するのではなく、今後発表されるビデオゲームの実際のアートワークを探索することを目的としています。

昔のピクセル化された要約はもうありません。これらは完全に実現された、ゴージャスな芸術作品です。 さまざまなスタイルがあり、万博が開催されるロサンゼルスコンベンションセンターで誰もが見られるようになっています。 週。

今日のグラフィックスが豊富なビデオゲーム(モバイル、コンソール、PC)の開発には、多くの時間、才能、情熱が必要です。上の画像は、それらに投入されている芸術的なエネルギーの種類を示しています。 からのアートワークの絵画的なスタイルから アサシンクリードユニティ運命 のポスターイラストへ バナー佐賀サンセットオーバードライブ、上の画像には好きなものがたくさんあります。

すべての写真はRobLeFebvre / Cult of Mac

ロサンゼルス—昨年のElectronic Entertainment Expo以来、マイクロソフトは認識の問題に直面してきました。 しかし、今年のE3メディアブリーフィングでは、会社が言ったり、したり、示したりしたことはすべて、問題を解決することを真っ向から狙っていました。

「ゲーマーの皆さんの話を聞きました」と、Xboxのディレクターであるフィルスペンサーは月曜日にここに集まった群衆に語りました。 「今年はゲームだけに焦点を当てています。」

次の90分間は、ペースの速い、活況を呈しているゲーム、ゲーム、ゲームの連祷をもたらしました。 ガレンオーディトリアムのすべての参加者に渡されたリストバンドは、画面上のデモやビデオゲームの予告編を補完するために色付きのライトで点滅しました。 爆発が起こったとき、スピーカーは私の頭の側面の毛が動くほどたくさんの音で部屋を満たしました。 そして、たくさんの爆発がありました。

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先月のある晴れた日に子供たちと私が喫茶店に足を踏み入れたとき、私たちはゲームのデモを備えたラップトップを持ったテーブルの列に迎えられました。

私の息子は、最大のディスプレイである巨大なテレビ画面に引き寄せられ、その前に巨大な顔を隠すゴーグルのセットが設置されました。 これは、仮想現実をシミュレートするために目の前に2つの立体画像を配置する最新の流行ゲームデバイスであるOculusRiftでした。

彼は巨大な黒いアイウェアを顔に滑り込ませ、接続されたXboxコントローラーを手に取り、頭を動かし始めました。 私たちの残りの部分は、テレビでゲームを見ることができました—三次元の抽象的な射撃場で、私の男の子を中心に、一人称スタイルです。

約5分間頭を振り回し、コントローラーのボタンを押した後、息子はゴーグルを頭から押し上げて、「お父さん、私は病気になると思います」と言いました。

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新しいコンソールを購入することの悲しい部分は、それで遊ぶのに十分なゲームを持っていないことです。 これは最近リリースされた3つの新しい次世代ゲーム機すべてに当てはまりますが、この傾向はおそらくソニーの新しいボックスであるPlayStation4で最も顕著です。

ソニーの最新の新しいコンソールを発売日に購入しましたが、その上で実行できる大きな新しいゲームの数は、一方では簡単に数えることができます。

ソニーは来週ロサンゼルスで開催されるElectronicsEntertainment Expoでこのギャップを埋めようとしています。そして、驚くほど膨大な数のゲームのリストがリリースされました( 通常のコンソールスタイルの発表 PlayStation 4コンソール自体の40を超えるゲームを含め、ショーフロアのブースで見るのを楽しみにしています。

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Imangi Studioの受賞歴のあるiOSゲームで合計メーターを実行すると、太陽に向かって走ったり、160回戻ったりすることができます。 テンプルランテンプルラン2. または、300のオリンピックプールに、ゲームで収集された金貨の数(正確には、147兆個)を入れることもできます。

世界中で10億回のダウンロードが行われると、2012年にBAFTAやニコロデオンキッズチョイスアワードを受賞するなど、多くの成功を収めることができます。 そして、あなたが過去2年間で最大のインディーヒットの2つを支えている会社なら、屋上からそれを叫びたくなるでしょう。

「持っている テンプルラン ダウンロード数が10億に達することは、私たちが最初に始めたときは想像もできなかったマイルストーンです」と、Imangiの共同創設者であるKeithShepherdはプレスリリースで述べています。 「私たちはすべての人に非常に感謝しています テンプルラン 選手と私たちの素晴らしいチーム。」

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たぶん、あなたは最新のX-Men映画を見たばかりでしょう。 多くの人が持っているので、オッズはかなり良いです。 そしてそれが残った場合、あなたはオリジナルについてもっと知りたいと思っています 未来の過去の日々 ストーリーラインですが、トレードペーパーバックを追跡し、それを読むのは大変な作業のように思えます。これがチェックしたいゲームです。

Uncanny X-Men:未来の過去の日々 GlitchSoftによる
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPhone、iPad、iPod Touch
価格: $2.99

Uncanny X-Men:未来の過去の日々 は現在、お気に入りのiOSデバイス向けにリリースされており、元の素材を元の状態に忠実に再現することを目的としています。 これは、ロボポカリプスを生み出すのはケリー上院議員の暗殺であることを意味します(そのキャラクターは最初に亡くなりました 映画なので、彼は新しいもので死ぬことはできませんでした)、そして物事を設定するために時間を遡るのはウルヴァリンではなくキティプライドです 右。

もちろん、必要に応じてゲーム全体をウルヴァリンとしてプレイすることもできますが、純粋主義者であれば、「正しく」プレイするチャンスがあります。

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