| マックのカルト

ジェイソン・シトロン はコンソールとゲームスペースの両方のベテランであり、2006年にDoubleFineのBrutalLegendの開発に携わり、その後 iOS App Storeの初期の騒々しい時代に最初にヒットしたiOSゲームの1つをリリースしました。これは、マッチ3パズルゲームです。 ねじれ、 オーロラファイント. その後すぐに、彼はOpenFeintを作成しました。これは、GameCenterよりずっと前のAppleモバイルデバイス向けの事実上のリーダーボードおよびマルチプレイヤーマッチングシステムでした。

2011年4月にOpenFeintが日本のソーシャルゲーム会社GREEに売却された後、ジェイソンは彼と契約するために出かけました。 本日発表された新会社Hammer&Chiselと新ゲームによるビデオゲーム開発への情熱、 と呼ばれる 永遠の運命、iPad専用の大規模オンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲーム。

Citronは忙しいスケジュールから少し時間を取って、Cult of Macに新しいゲーム、その仕組みとビジネス戦略、そしてiPadゲームのあり方についての彼自身の見解について話しました。

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私は長い間リスクプレーヤーであり、最初にオーストラリアまたは南アメリカをつかむのが好きで、次に 私がこれらの十分に強化されたものからマップの残りの部分に私の拡張を集中させている間、それらから一体を封鎖します 位置。

素晴らしいがありますが iPhone用のリスクゲーム、Mac用のものはなく、両方のプラットフォームで再生できるものは言うまでもありません。 Conquist 2をチェックすると、リスクスタイルで世界のゲームを征服するのは簡単なことのように思えます。 Macおよび/またはiOS用に購入できるため、のファンにとって完璧なクロスプラットフォームマルチプレイヤーゲームになります。 危険。

見てみな。

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数独とトレーディングカードゲームの奇妙なクロスのように、 スタートレックのライバル、Elephant Mouse Gamesから、App StoreでiOS向けにリリースされ、本日、のリリース日に注目を集めることができます。 スター・トレックイントゥ・ダークネス (チケットはもう手に入れましたか?).

ゲームは無料です、あなたのすべてを持っています スタートレック

その中のキャラクターを再起動し、習得するのは非常に簡単ですが、習得するのは難しいです。 非同期でプレイし、一度にたくさんのゲームをプレイできます。 私はそれがから作られていると言いました スタートレック? 嫌いなものは何ですか?

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英雄と城、Foursaken Mediaのサードパーソンシューティングゲームと城の防衛ジャンルの組み合わせは、プレイするのがとても楽しいです。今日では、 iOSゲームは、楽しみを拡張するためのたくさんの素晴らしいものを備えた大きな古いアップデートを取得しており、おそらく新しいプレーヤーにそれを試してみるように誘惑します 良い。

プレイしてレベルアップする3つの新しいキャラクターがあります:ステルス(そして無料)の暗殺者、自然魔法のドルイド、そして勇敢な野蛮人のキャラクターです。 ロック解除として利用できる、まったく新しいシングルプレイヤーキャンペーンでそれぞれのペースを試すことができます 元のキャンペーンが完了すると、まったく新しい環境と大量の新しい敵が 戦い。

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ミニチュアフィギュアとビデオゲームを使ったゲームを聞くと、自動的に思い浮かびます スカイランダーズ、Activisionのヒット玩具/ビデオゲーム。特別な「力のポータル」に配置されたプラスチック製の生き物のフィギュアを使用して、ビデオゲーム、コンソール、iPadで生き物の特別な能力を使用します。

オーストラリアのシドニーを拠点とするTableTopInteractiveは、次のような卓上ゲームを彷彿とさせるミニフィギュアで、より完全なインタラクティブ体験へとさらに一歩進んでいます。 ヒーロークリックス また ウォーマシン、およびアクションRPGのように見えるゲームプレイ ディアブロ. NS Kickstarterプロジェクト はまだ始まったばかりで、目標は£150,000で、残り42日です。

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アナログランドグラブボードゲームの発売からわずか1年後、 小さな世界、Days ofWonderがリリースされました iPad用の小さな世界、素晴らしく楽しいボードゲームをデジタルの世界にもたらします。 その後すぐに、ゲーム会社は、Ticket To RideをiOSプラットフォームに導入し、実際のボードゲームの最高のデジタルバージョンへの主張を固めました(まあ、それは私だけかもしれません)。

しかし、密かに、Days of Wonderは、開発者の小さなグループに、より大きく、より良い続編を考え出すように命じました。 小さな世界. 彼らは現在Kickstarterに参加しており、ほぼ資金提供を受けており、クラウドソーシングWebサイトからの資金で、Android、iOS、さらにはSteamにゲームを提供する準備ができています。

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リズムゲームのジャンルが終わったと思ったかもしれませんが、 ロックバンド, タップタップリベンジ、 また ギターヒーロー ここ数ヶ月でAppStoreを飾るゲーム。

少なくとも、更新されたiOSゲームの背後にいる開発者であるDuck&Rollに関する限り、あなたは間違っていると考えていたでしょう。 WildFactorは昨年11月にDuckandRollをプレミアム価格でリリースしました。 何度か値下げと値上げを行った後、彼らはあまり成功していなかったと推測できます。

幸いなことに、無料ゲームは視聴者を引き付けることができます。 さらに幸運なことに、これはかなり楽しいです。

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