Adobe Fireworks CS4 Mac OS XbetaUI地獄

ユーザーインターフェイスの一貫性は重要です。 慣習が破られると、ユーザーは目標を達成するのが難しくなります。 Appleは、Leopardの導入以来(そしておそらく以前、「ブラッシュドメタル」の導入を振り返ると、そのUIをばかげたレベルでいじり回した罪を犯してきました。 OS X以前の時代)、しかし、アドビの最新の製品に私を完全に準備するものは何もありませんでした。 測定。

アドビに公平を期すために、そのアプリケーションのいくつかは高水準です。 私は主にWebサイトを手作業でコーディングしていますが、Dreamweaverを非常に高く評価しており、PhotoshopとIllustratorは、肥大化したとしても優れたツールであり続けます。 CS3のインターフェイスアプローチは、特にWindows指向のパレットコントロールで少しイライラしましたが、私はそれを扱いました。 ただし、Fireworks CS4ベータ版で見たものがCSスイート全体に展開された場合は、近い将来、CSキラーを真剣に探します。

標準外のボタンとインストールダイアログのフィードバックで、最初から不安を感じ始めました…

しかし、その後、次の人が私のモニターに火をつけ、6人近く私をノックしました…

FW4ベータ2

Steamrolled Mac UIの規則を簡単に確認したい場合は、次のようなものがあります。非標準のウィンドウコントロール 左上にあります(ただし、奇妙なことに、アプリケーションの他のウィンドウはOS Xのデフォルトを使用しており、衝突しています うまく); ウィンドウのタイトルの代わりにボタン。 標準のウィンドウサイズ変更ウィジェットはありません。 また、すべてが1つのウィンドウ内にあるMicrosoftWindowsスタイルです。 さらに、インターフェースは驚くほど醜いです。シェアウェア開発者からのこの種のUIの自動車事故は許せるかもしれませんが、Adobeから届いたという事実は衝撃的です。

このUI災害の最悪の要素は、少なくとも省くことができます。 [ウィンドウ]> [アプリケーションフレームを使用]の選択を解除すると、Fireworksは通常の(そしてより使いやすい)インターフェイスに似たものに戻ります。 また、ベータ版には便利な機能が1つあります。それは、ウィンドウのサイズを任意の端から変更できる機能です。 しかし、私はユーザーのフィードバックがアドビに迅速な心の変化を強いること、またはそれがただの陽気なことであることを切実に望んでいます ソフトウェア会社側のjape、そして最終製品は実際には次の追加で出荷されます 環境設定…

FW4ベータ3

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