Snow Leopard 10.6.3アップデートにより、OpenGL3.0のサポートが大幅に改善されました
iPhoneプラットフォームのみを除いて、Appleはコンピュータでのゲームに真剣に取り組むことはなく、多くの場合、はるかに遅れています。 PCだけでなく、最新のグラフィックテクノロジーのプログラミングサポートにおける独自のハードウェアの運用 システム。 Snow Leopardも例外ではありません。ただし、OpenGL 3.0標準は2008年7月に発表されましたが、すべてのMacは 現在出荷されているのは、それをサポートするグラフィックカードです。SnowLeopard10.6.2は、3.0規格の23のうち15のみを実装しています。 拡張機能。
ありがたいことに、Appleは来たるSnow Leopard10.6.3アップデートでOpenGL3.0のサポートを完成させることに真剣に取り組んでいるようだ。 の投稿によると netkas.org、23の拡張機能のうち22が最新の開発者ビルドでサポートされるようになりました。これにより、現在のすべてのMacコンピューターのグラフィックパフォーマンスが向上するはずです。
残念ながら、これらは単なる拡張機能であり、特定のOpenGL3.0機能のほとんどはまだサポートされていません。 また、OpenGL 3.0は最新の標準ではありません。OpenGL3.2は、2009年8月3日にリリースされました。 それでも、進歩!