| マックのカルト

ロボットはキティが大好き は、ツリーハウスに住んでいて、ゲームのキックスタータープロジェクトを実行している間、お金を節約するために住んでいた夫婦のチームです。 ダンジョンの伝説.

Mac、PC、Linuxでリリースされており、気まぐれなことは言うまでもなく、ハイテク、レトロなグラフィック、強い皮肉の見事な組み合わせです。 今年PAXでAlixStolzer(Kitty)と話をしたとき、彼女とCaleb Goble(Robot)は非常に異なる種類のゲームが好きだったので、一緒にプレイできるゲームを作ることにしました。

ダンジョンの伝説 Robot LovesKitty
カテゴリー: Macゲーム
で動作します: OS X
価格: 基本的なゲームで10ドル、サウンドトラックで15ドル

それらの謙虚な始まりから、彼らは少なくとも、最大4人のプレーヤーができるゲームを作ることに成功しました 手続き型で生成されたダンジョンを一緒に探索し、さまざまなモンスターと戦い、環境を探索し、滞在しようとします 生きている。 このゲームは、リアルタイムの戦闘システムを備えたキーボードとマウスまたはコンソールスタイルのコントローラーで動作します。 また、面白い帽子があります! これを試してみるのに少し時間がかかる場合は、 がっかりすることはありません。

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了解しました。これを聞いたことがあれば、止めてください。

3 Cubes ResearchLimitedによる
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPhone、iPad
価格: $.99

懐中電灯だけで武装した目に見えない主人公は、いくつかの不気味な森の調査に出発します。 地図がないので、私たちのヒーローは森の中をさまよって、未知の理由でたくさんのページを集め、影のある黒い服を着た姿を追いかけます。 拷問者はどこにでも自由に現れることができ、長く見すぎるとゲームが終了し、最初からやり直す必要があります。

それが開発者のParsecProductionsのインスタントクラシックのようにひどく聞こえると思うなら スレンダー:エイトページ、あなたは正しいでしょう。 しかし、それは3 Cubes ResearchLimitedのあまり不吉な名前の前提でもあります 、iPhoneとiPadで利用できるようになりました。

他に何を言うべきかよくわかりません。 細い より多くのページ、より怖くない敵対者、そしてより悪いコントロールで。

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エヴァンはそれを愛していたので、私たちはそれを試してみたいと思いました。 そして、私たちが行ったThe Roomを試してみてください。それは、パズルのジャンルのゴージャスで頭脳を魅了するMystのような探求であり、いくつかの驚くべき3Dマインドベンダーが解決する必要があります。

これが、第3章の解決を示すビデオです。 ただし、少し凝縮したので、自分でパズルを解く必要があります。

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KidAPProvedbanner

iOSには、教育ゲームからアドベンチャーゲームまで、子供向けのビデオゲームがたくさんあります。 確かに、あなたは大人によって、時にはそれらを使用する子供の親からさえ、これらのゲームのレビューを得ることができます。

でも、子供たちに聞いてみるのも楽しいと思いました。

ようこそ 子供が承認しました、私たちが自分の子供たちに、彼らがプレイしているAppStoreのビデオゲームについてどう思うかを尋ねる一連のビデオ。

今週、それは終わりのない転倒者です、 パパは泥棒だった、インディー開発者のCezaryRajkowskiから。 AppStoreで$ 1.99で入手可能になりました.

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私は何かをきれいにするつもりです:私は数独が本当に嫌いです。

FlowDoku HapaFiveによる
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPhone、iPad
価格: 無料

それが何なのかわかりません。 多分それは私の最愛のクロスワードを頼りになる新聞のパズルとして取って代わったからです。 多分それは、おそらく飲酒中に、論理を捨てて誤ってそれを解決する可能性があると私が思うからです。 あるいは、人気があるからかもしれません。私のグリンチのハートは2つのサイズが小さすぎます。

理由が何であれ、私の心や酒は、ファンではありません。 だから私は本当に好きになるとは思っていませんでした FlowDoku、開発者Hapafiveによる私のパズルの宿敵の形に焦点を当てたバージョン。 私は間違っていたことが判明し、偏見について非常に重要な教訓を学びました。

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不思議の日々のスモールワールドは、デジタルの溝を飛び越えてiPadボードゲームになった初めての段ボールとプラスチックのボードゲームでした。 このゲームは、実際にはiPadが発売されたのと同じ3年以上前にデビューしました。

その間に、Days ofWonderはデジタル版のSmallWorldをやや無視し、代わりにその最も有名なタイトルである非常に人気のあるタイトルに集中しました。 乗車券 (現在、物理的およびデジタルの両方で、プレイに利用できるさまざまなバリエーションがあります)。

しかし今、ついに、インディーゲーム会社はそれをすべて始めてリリースしたゲームに戻ってきました iPadのSmallWorld 2 —ステッカーの衝撃が和らぐと、ボードゲームファンを非常に喜ばせるはずの巨大で社会的に豊かな続編。

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私はゲームのキャリアの中で多くのことをしてきました。 私は吸血鬼であり、宇宙海兵隊であり、1993年に私が サングラス付きウォーキングサークル. しかし、私はロックとしてプレイしたことがないので、開発者のPikPokの最新の製品は 巨大な死の岩、すぐに興味をそそられました。

巨大な死の岩 PikPokによる
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPhone、iPad
価格: 無料

消去を愛するエンドレスランナーのメーカー ロボットユニコーンアタック シリーズはカメラを後ろに動かして、プレイヤーが復讐の使命で巨大な岩を制御するような「エンドレスローラー」を作成しました。

陰謀—はい、1つあります—は、岩の山の下の村の住人が彼を盗んだということです ガールフレンド(弓を持った少し小さい岩)と「彼女」を使って地元の軍の英雄の像を作りました。 ボルダーはすぐにヴェンデッタを誓い、不安定に腰を下ろしている山頂から解放され、暴れ回る粉砕機に乗り出します。

思ったほど楽しいです。

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私はここでそれを正しく理解するつもりです: 部屋、開発者のFireproof Studiosによるエスケープゲームは、私が今までプレイした中で最高のモバイルタイトルです。 必要に応じてレビューの残りの部分を読むことができますが、基本的にはそのバージョンになります。

部屋 FireproofStudiosによる
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPhone、iPad
価格: 無料

しかし、「史上最高」は大胆な発言であることを私は知っているので、それをバックアップさせてください。 部屋、iPadとiPhoneの両方で利用できます-後者は 部屋のポケット、誰かが収納するポケットについてではなく、あなたのポケットに収まるからだと思います 部屋–美しいグラフィック、巧妙なパズル、シンプルで応答性の高いタッチコントロールがあります。 仕事。

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Appleは、ChAIRエンターテインメントの共同創設者であるDonald Mustardを、クパチーノでのiPhone基調講演で本日ステージに登場させました。 マスタードは、新しい64ビットA7チップの驚異的なパフォーマンスについて、新しいiPhone5sは元のiPhone5の5倍の速さであると語りました。

ステージ上のデモは、ライブブロガーから吃音がなくゴージャスであると報告されました。 マスタードは、インフィニティブレードトリロジーの結論は、 インフィニティブレードIII、探索する巨大な領域があり、それぞれが元のサイズ全体の元のサイズよりも大きい インフィニティブレード ゲーム自体。

インフィニティブレードIII リリース時にiPhone5sと一緒に利用できるようになります。 昨年のゲームは缶詰になっているので、今回は実際に出荷されることを願っています。

画像: Techcrunch

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