| マックのカルト

1980年代のゲームの子供として、私はビデオゲームによる怪我に慣れています。 若い頃、アタリとコモドール64の前に何時間も駐車したことで腕の痛みがあり、近年でも「スペースインベーダーエクストリームDSが多すぎる」症候群による痛みが見られます。

そのため、iPhoneのゲームで怪我をしたのは驚きでしたが、おそらく予想されていたはずです。 2日前、人差し指の先にかなりひどい痛みがありました。 よく調べてみると、指を突っ込んだときに指の表面が正常に戻っていないことがわかりました。 そして中指も症状を示していました。

戸惑い、かなりの苦痛で、それは私にそれを夜明けさせました 飛行制御 責任があることでした。 小さな空港に小さな飛行機を着陸させるのに時間がかかりすぎると、私のギターの時代を彷彿とさせる指の損傷を引き起こしました。 残念ながら、私はイギリス人なので、漠然と皮肉で風刺的な方法で物事について不平を言う能力しかありません。 Apple、Firemint、および航空機やビデオゲームの現在のメーカー(関連性に関係なく)でレイワーを解き放つよりも、私は自分自身を満足させる必要があります Flight Controlの最近のアップデートは、1億ドルの法廷外でパンツを転がすのではなく、かなり気の利いたものであるという事実があります。 決済。

iPhoneの騒動以外では、今日のWWDCでの話題の多くは、MicrosoftExchangeの電子メールと OS X Snow LeopardのカレンダーとMacとiPhoneのさまざまな暗号化オプションにより、Appleはついに企業に本格的に参入できるようになります。 アメリカ。 まあ、少なくとも企業のIT担当者が彼らにチャンスを与えるなら、それはそうです。

にもかかわらず ロニーの楽観主義、Appleは、昨日とほぼ毎日、大企業での主流の採用からは程遠いと思います。 私が以前書いたように、 スティーブスはアップルを設立しました 主な理由は、世界のIBMとHPが、私たちの社会を変革するコンピューターの可能性を抑制していると考えていたからです。

その結果、組織の全体的な自己イメージと参照のフレームは、時間の経過とともに非常に大きくなりました ビジネスは、評判だけに基づいて平凡なテクノロジーを採用することをいとわない 信頼性。 Macは長い間、グラフィックデザインやビデオ編集などのクリエイティブな取り組みに優れたツールを提供してきました。そのためです。 Macは企業のマーケティング部門に大きなニッチ市場を持っていますが、他のビジネスの追求についても同じことは言えません。

Appleには今、エンタープライズ市場に本格的に参入する大きなチャンスがあります。 企業はWindowsVistaへのアップグレードに抵抗し、信頼できるかどうかはまだわかりません Windows7。 しかし、Appleは、より抜本的な対策を講じない限り、大きな利益を上げることはありません。そのうちの3つを以下に概説します。 これがAppleがすべきことだと言っているのではなく、ビジネスで成功するために必要なことだということを忘れないでください。

標準化された部品で安価なコンピューターの製造を開始します。1990年代初頭からLenovoに販売されるまで、IBMのThinkPadノートブック製品ラインは、ビジネス向けコンピューターの外観、感触、および姿勢を定義していました。 それらは黒く、頑丈で、工業デザインはほぼ同じでした。 1999年のマシンは、2003年のマシンとほとんど同じように見えました。 企業のITマネージャーは、同僚が自分のマシンよりも新しいマシンを使用しているか、それとも優れたマシンを使用しているかを一般に判断できないため、ThinkPadを気に入っていました。外観は常に一定でした。 そのすべて、そしてバッテリーや電源などの頻繁に交換される部品は、10年にわたって一般的でした。 それが1つで機能した場合、それは別の機能でした。

近年、IBMが企業市場で外挿し始めた傾向が見られます。 最近では、企業がすべてのレベルの従業員に同じマシンを購入することを好むだけではありません。 また、サーバーとデータへの支出を増やしながら、PCの予算を大幅に削減しました。 センター。 つまり、DellやHPのような低コストの戦略プレーヤーは、大画面マシンで500ドル未満(または大量の場合は大幅に安い)で勝っています。 Appleが競争について考えさえしたいのなら、それはすぐに安くなり、会社が長年にわたって熱心に避けてきた妥協をする必要があるだろう。 そして、あなたは本当にビジネスが交換可能なバッテリーのないラップトップのラインナップを望んでいると思いますか? この銀河にはありません。

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スティーブジョブズの有無にかかわらず、アップルはこれまでに提供したハードウェアとソフトウェアの最高のラインナップを持っています。

全体として、WWDC基調講演は、Appleがすべての正しいことに注意を払っていることを示しました。 高速で機能満載で環境に優しい、手頃な価格のハードウェアの優れたラインナップがあります。 一番上にロードされたソフトウェアは、使いやすさと使いやすさのために設計されています。 そして、Appleはもはや一人ではありません。Appleのプラットフォームを新しい方向に推し進めるソフトウェアとハ​​ードウェアのパートナーが何千人もいます。

また、AppleはMicorosft Exchangeをサポートすることでステルスエンタープライズを展開していますが、Microsoftに正面から取り組むための機能やリソースを提供しているわけではありません。 代わりに、Appleはコア市場であるホームユーザーに集中している。 そして、特にソフトウェアにおいて、消費者にとってキラーなラインナップがあります。

*新しいiPhone3GSはキラーデバイスです。 スピードバンプ、より良いカメラとデジタルコンパス(これは素晴らしいロケーションベースのサービスのいかだを可能にするでしょう)はiPhoneユーザーを大急ぎでアップグレードするように誘惑します。 iPhoneはついに真のモバイルコンピュータになりつつあり、誰もそれに近いものを持っていません。

* 99ドルのiPhoneはPalmPreキラーです。 元の価格が半分以下の場合、SprintのiPhone模倣者に199ドルを支払うのは誰ですか?

* SnowLeopardを実行している新しいMacBookProラップトップは、市場で最高のラップトップです。 他のラップトップが優れたハードウェアを備えている場合でも、MicrosoftのVistaは彼らのアキレス腱です。 優れた内蔵バッテリー、メモリカードスロット、Firewireの復活により、MacBookはホットケーキのように売れるでしょう。 ネットブックは酷い。 実際のコンピューティング市場、そしてほとんどのお金はラップトップにあり、Appleは最高のものを手に入れました。

* Snow Leopardは、whizbangの新機能がないにもかかわらず、すばらしいアップグレードのように見えます。 代わりに、Webブラウジング、より優れたマルチメディア、使いやすさ、速度など、すべての適切な領域でアップグレードを提供します。 Snow Leopardには、非常に洗練された消費者志向の小さなタッチがたくさんあります。 消費者が行うことに焦点を当てたオペレーティングシステム— Webの閲覧、ビデオの視聴、および通信 友達。 そのため、QuickTimeでの簡単なビデオ編集とアップロードの今日のWWDCデモンストレーションのように、小さくてマイナーに見えるものが本当に重要です。 Appleはいつものように、ユーザーエクスペリエンスの向上に焦点を合わせています。 また、Vistaとは異なり、SnowLeopardが提供します。

* 緑。 新しいMacBook EPEATゴールドと評価されています —最高水準のエネルギー効率、グリーン生産、およびリサイクル可能性。 グリーンであることの重要性は軽視できません。 特に、環境に優しい製品を求めているAppleの教育を受けた高級人口統計の間では、消費者の態度に大きな変化があります。 環境に配慮することは大きなセールスポイントであり、Appleは現在最も環境に配慮したハードウェアのいくつかを提供しています。

画像クレジット: MacRumors

月曜日にWWDCでアップグレードが発表された後、企業がMacとiPhoneを避ける理由がある場合は、 IT部門が関与している、または単に従業員に最高のコンピューターとスマートフォンを使用させたくないからです。 市場。

おそらく、同社のノートブックコンピュータラインのアップグレードに関する主要な発表の中でレーダーの下を飛んでいるAppleは、OS X SnowLeopardと新しいiPhoneOS3.0を提供しています。 Appleのデバイスが企業での受け入れにさらに浸透できるようにする、ビジネス顧客にとって特に関心のあるいくつかの領域の大幅な改善 市場。

もちろん、その中で最も重要なのは、Exchangeとの新しいシームレスな統合です。これは、今日の大勢の企業顧客が使用しているMicrosoftのメール/連絡先/カレンダーサービスです。

月曜日にMacOSエンジニアリング担当副社長であるCraigFederighiによるWWDCデモは、OSでSnowLeopardを使用してExchangeアカウントを追加することがいかに簡単であるかを示しました。 Exchangeサーバーの自動検出をサポートし、すべての電子メール/フォルダー/タスクリストが自動的に入力され、Spotlightがすぐに検索できるようになります すべてのデータ。 Quicklookを使用すると、OfficeがMacにインストールされていない場合でも、ユーザーはメールを介してMSOfficeドキュメントをプレビューできます。

イベントへの招待は、メールで直接承認または拒否できます。 メールが設定されると、iCalとアドレスブックにはすべての適切なデータが自動的に記録されます。 1つ以上の連絡先をiCalにドラッグアンドドロップして、会議を自動的に作成できます。カレンダーイベントは、ユーザーのスケジュールや空室状況などのリソース割り当てをサポートします。

IT部門はこれ以上何を望んでいますか?

iPhoneのデータ暗号化、Googleマップ上でユーザーのモバイルデバイスを見つける機能はどうですか MobileMeで新しいFindMy iPhoneサービスを使用し、真に優れた電話用のリモートセキュアデータワイプを使用する 失った?

Appleは常に、クリエイティブやその他の「真面目でない」ユーザー向けのもののメーカーとして企業の利益から見られてきましたが、月曜日は 発表は、コンピューティングと通信の進行に真剣に取り組んでいる人々の問題に確実に挑戦を投げかけます 前方。

4月中、 フライトコントロールにひどく興奮しました、航空交通管制アーケード指向の「管理」ゲーム。 前提は単純です。航空機を着陸エリアにドラッグします。 現実は、ゲームオーバーが瞬く間に行われる激しいアーケードゲームです。

最近、アップデートの噂を聞きました。 しかし、元のゲームがこのように素晴らしく、シンプルで洗練された制作であるため、新しい機能の山の下で台無しになるのではないかという心配がありました。 その心配は、Flight Control 1.2をプレイすることで解消されました。これにより、元のゲームプレイはそのまま維持されますが、2つの新しい飛行場と新しいクラフトが導入されます。

ビーチサイドリゾートは最初の新しい飛行場であり、着水がミックスに追加されています。 最初は、これは元のゲームと少し違うように見えますが、クラフトの数は急速に増加し、修正された着陸レイアウトは元のゲームよりも厳しいです。

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しかし、本当のスターは、強烈でばかげてトリッキーな空母レベルです。 軍用機は他の何よりも少し速く動きます、そしてあなたはすぐにそれをジャグリングするだけでなく、あなたが 移動する海の着陸エリアに何が起こるかを理解してください…率直に言って、このマップに10,000以上の着陸スコアがしばらく表示されるのを見てショックを受けます 来る。

全体として、これは勝利を収めたアップデートであり、クラシックなiPhoneゲームがさらに改良されています。 それがまだ1ドル未満であるという事実[AppStoreリンク]、他のほとんどのハンドヘルドタイトルよりも優れたゲームの場合、Appleのプラットフォームがゲーマーにとってどれほど大きな価値があるかを示します。

チップ: 新しい飛行場に対処し、高得点を獲得するためのヒントがあれば、以下のコメントに投稿してください。

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画像クレジット: iPhoneブログ

iPhoneブログ すでに購入したアプリを「再ダウンロード」しようとすると、OS X iPhone3.0bがエラーメッセージを表示するようになったと報告されています。 「iDevice」で再度購入するか、iTunesで無料で再度ダウンロードするかを選択できます。

すでに、フォーラムはこれについて準備が整っています(フォーラムがまだ到着していないことを考えると、フォーラムのポスターです 感覚の状態で)、Appleがビッグブラザーであることについて愚痴をこぼし、そのすべてを嫌っています ユーザー。 ただし、変更はユーザーにかかっているようです 複数のAppleデバイス間でアプリを「共有」する.

一部のデバイスやゲーム、特にネットワークプレイ用に特別に設計されたものでは、複数の購入は経済的な観点からやや不合理である可能性があると主張する人もいるかもしれません。 (たとえば、ワイヤレスモードが壊れているか厳しく制限されている30ドル以上のDSゲームがたくさんありますが、これは魔法のように起こります。 すべてのゲーマーがカートを持っているときは離れています。)しかし、App Storeゲームの大部分はインディー開発者によるものであり、コストは5ドル未満です。 (と 多くのNS一番 1ドル未満のコスト)、所有するデバイスごとにコピーを購入することを「強制」されることを許す方が簡単です。

Appleが毎年開催するWorldwideDevelopers Conferenceの基調講演から2週間も経たないうちに、Appleは次世代iPhoneを初めてデモンストレーションすることが広く期待されています。 ここで予想されるすべての機能を使い果たすことはしませんが、主に増分更新を検討していると言えば十分です。 ハードウェア側:より高速なプロセッサ、より多くのRAM、より多くのストレージ、そしておそらく真のターンバイターンを可能にするプログラム可能な磁力計 GPS。 これはiPhoneになりますが、より優れています。iPhone3Gを既に所有している場合は、iPhone OS 3.0のリリースの恩恵も受けられるため、アップグレードする価値はほとんどありません。

しかし、世界はまだ立ち止まっていない。 オリジナルのiPhoneの発表以来初めて、正当な競合他社がいたるところにあり、その多くは ソフトウェア、サードパーティ開発、および サービス。 現在、iPhoneの台頭には3つの大きな脅威があります。それは、Palm Pre、Androidの大量入手可能性、そしてZuneHDプラットフォームです。 ジャンプを押して、完全なストーリーを入手してください。

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それは何でしたか: 1984年にアタリからリリースされたトラックボールコントロールのアーケードクラシック。 あなたは6つの危険なコースを通してあなたの大理石を導く必要がありました。 エッシャーと等角投影を好むスーパーモンキーボールのおじいちゃんから、サルを除いたものを考えてみてください。

私たちが見たいもの: 前回のカウントでは、460億のiPhone「マーブルローリング」ゲームがありましたが、それらのほとんどはひどいものであり、マークサーニーのアタリクラシックにろうそくを持っているものはありません。 他のAtariゲームは比較的無傷でiPhoneに到達しているため、MarbleMadnessができなかった理由はありません。 私たちのモックアップに従って、おそらく傾斜ベースのコントロールまたは仮想トラックボールの選択で外観を作ります その上。 アタリ、どう?

更新:iPhoneゲームのウェブサイト スライドして再生 傾斜制御されたマーブルマッドネスは「今後数週間以内に」AppStoreでリリースされる予定であり、ボーナストラック、コンテンツ、モードが含まれると報告しています。 残念ながら、トラックボールはありません。

iPhoneアプリケーションとスマートフォンの人気の高まり、特に開発の成長に牽引されて 世界は、グーグルやヤフーなどのモバイル検索エンジンの長期的な関連性に最大の脅威をもたらします。 によると 月曜日のレポート TechRepublicで。

広く読まれているテクノロジーWebポータルの編集長であるJasonHinerは、AppleiPhoneを使用して行った個人的な実験がリードしていると主張しています。 「[モバイルコンピューティングの]トレンドは、モバイル検索でのGoogleにとって悪いニュースになります。なぜなら、それはより少ない人々につながるからです。 必要 その検索エンジン」、に関する統計に加えて、彼自身の行動のいくつかの適切な例を提供します スマートフォン利用の伸び 彼の論文を強化する過去1年間。

iPhoneが2年前に登場したことで、携帯電話のゲームが完全に変わったという議論はほとんどありません。 それ以来、主要な携帯電話メーカーは、Appleと競争するためにタッチスクリーンスマートフォンのバージョンを市場に投入しています。

さらに、AppleはApp Storeを作成することでモバイルソフトウェア開発の環境に革命をもたらしました。AppStoreはどちらも、ソフトウェアのまったく新しい分野を提供しました。 開発者が作業し、以前はiTunesミュージックを介したエンターテインメントタイトルの配信に限定されていた配信モデルを提案しました お店。 Appleの競合他社であるBlackberry、Google(Android)、Microsoft(Windows Mobile)は、それに応じてAppStoreのようなマーケットプレイスを立ち上げました。

しかし、この開発のすべては、モバイルコンピューティングにおけるこれらの傾向のすべてが、モバイルプラットフォーム上の関連ツールとしての検索の最終的な終わりを意味するのでしょうか?

そうです Googleの音声検索 機能性はモバイルデバイスでの関連性と魅力を高めますが、Hinerが説得力を持って主張しているように、モバイルデバイスの画面サイズの制限 小さな携帯電話での入力に関連する課題は、従来のデスクトップ検索機能をモバイルではるかに魅力的にしません 環境。

どう思いますか? iPhoneでGoogleをあまり使用していませんか? Googleは、モバイルコンピューティングのトレンドを、コア検索製品に対する大きな脅威として心配する必要がありますか? 以下のコメントでお知らせください。

WWDC09がわずか数週間先にある今、Appleがで明らかにするかもしれないことに関する噂と予測 サンフランシスコでの待望の売り切れ開発者会議は、カリフォルニアのように広がるはずです。 山火事。

そのような話の右側にいることに興味がある人は誰でも論理を検討するのが良いでしょうそして 木曜日の分析 ブログの優れた著者であるジョン・グルーバーから 大胆な火の玉、少し知らないことについて話す傾向がない人。

「情報源からの情報」を引用して、Gruberは、次世代iPhoneのプロセッサが一種のアップグレードになると信じています。 人々は群がって行きます、「ooooh!」 彼は、現在のiPhoneの速度を1.5倍向上させるために、Appleの処理シークレットソースを探しています。 MacユーザーがPowerPCの最初のバッチを搭載したマシンを手にしたとき、またはPCユーザーが486からPentiumに移行したときに経験したパフォーマンスの向上 マシン。

ジャンプの後に、グルーバーが期待することの詳細と、彼の期待が満たされる可能性についてフォローしてください。

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