先月、Appleが30万番目のアプリをチョークアップすることで、AppStoreでさらに別のマイルストーンに到達したことが広く報告されました。 その数の唯一の問題は? それは真実ではありませんでした。AppStoreには300,000のアプリがありましたが、それらのアプリの多くは非アクティブでした。つまり、Appleはマイルストーンのしきい値を完全には超えていませんでした。
それでも、時間はすべてを癒し、今やAppleは、毎月平均5,452個のiPadアプリと12,218個のiPhoneアプリをアップロードしたおかげで、実際に30万番目の実際のアプリを獲得しました。
それらの300,000のアプリのうち、 ReadWriteWeb:すべてのiOSアプリの約7%はユニバーサルであり、平均的なiPadアプリのコストは5倍で、平均的なiPhoneアプリの平均は驚くほど大きな4.03ドルです。 トップ100のアプリのうち、平均的なiPadアプリの価格は5.80ドルですが、平均的なiPhoneアプリの価格はわずか2.14ドルです。
確かなことの1つは、App Storeは、ジャンプ元よりも早く40万アプリになるということです。 200,000から300,000…特に次のMacに付属する番号を含めると AppStore。
App Storeが最初に偶然に成功したことを考えると、SteveJobsが唯一のことを主張したときのことを思い出してください。 iPhoneに必要なユーザーインストール可能なソフトウェアはウェブアプリでした—クパチーノは確かに開発者の熱意を示すためにたくさんのことを示しています iOS用。 ここから大きくなるだけです。