Apple AR/VRヘッドセットはゲームに焦点を当てません

今後の製品について漏洩する情報の山によると、Apple AR/VRヘッドセットはゲームに焦点を合わせていません。 また、デザイナーがVRおよびARコンテンツを作成するのを支援することは強調されません。

開発努力の多くは、コミュニケーションツールの作成に費やされたようです。 しかし、設計チームは、既存のヘッドセットよりも優れているというAppleの期待に応えるのに苦労したと報告されています。

JonyIveがAppleAR/VRヘッドセットを作りました

AR / VRヘッドセットは、Appleが新しい製品カテゴリに参入するための最新の試みです。 ニッチな製品を採用し、それが主流になるまで改善するという以前のコースに従うことを明らかに望んでいます。

しかし、そこにたどり着くのは簡単ではありませんでした。

Appleの当初のビジョンは、クリエイティブな専門家がバーチャルリアリティまたは拡張現実コンテンツを作成するためのヘッドセットでした。 情報. それは、 AppleM1Ultraプロセッサ.

伝えられるところによると、Appleデザインの元責任者であるJony Iveは、デザインプロセスに関わっています。 そして彼は、2019年に元のコンセプトを打ち破り、プロセッサが組み込まれた消費者向けのコンセプトを採用するのを手伝いましたが、決定には欠点がありました。

「基地局で動作するヘッドセットは、写実的なアバターを含む優れたグラフィックスを備えていましたが、スタンドアロンバージョンでは、アバターが漫画のキャラクターのように描かれていました。」 情報 報告。

ゲーミングヘッドセットではありません

Apple AR/VRヘッドセットは明らかに完成に近づいています。 そして、プロジェクト責任者のマイク・ロックウェルは、ゲームに焦点を当てていません。 ライバル製品の主な用途、MetaQuest2のように。

「このプロジェクトに携わった4人は、ソフトウェアのカテゴリであるゲームに焦点が当てられていないことも批判しました。 iPhoneの成功にとって重要であり、MetaのVRにとって大きな優先事項であった、早期採用者へのアピール グループ、" 情報 レポート。 「これらの人々は、ロックウェルのグループがヘッドセットの可能な使用法についての内部プレゼンテーションでゲームについて言及することはほとんどなかったと言いました。 Appleは、デバイス用のゲームコントローラを開発しておらず、デバイスの入力として、ハンドトラッキングを使用するか、洗濯ばさみのような指のクリップと組み合わせて使用​​することを目指しています。」

おそらく、焦点はコミュニケーションにあります。 デザインにはおそらく14台のカメラが含まれ、その多くは着用者を対象としています。 「カメラには、仮想アバターがマーキー機能である表情や口の動きを正確に表現できるように、ユーザーの顔を追跡するカメラが含まれています」と述べています。 情報.

「realityOS」AppStoreが付属します

情報の情報筋は、サードパーティの開発者がiPhoneやApple Watchなどの場合と同じように、Apple AR/VRヘッドセット用のソフトウェアを作成できるという以前のリークに同意しています。

どうやら オペレーティングシステムとしてrealityOSを使用する –この名前は何度か漏れています。 rOSは別の可能性です。

おそらくバーチャルリアリティと拡張現実ヘッドセット エンジニアリング検証テストを受けました 今年の初め。 そして幹部は伝えられるところによると Appleの取締役会にデモを行った 近々。 AR / VRヘッドセットは、6月6日に開催されるAppleのWorldwideDevelopersConferenceで発表される可能性があります。

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