MacBook Proのタッチバーは、当時の技術的な驚異でした。 マルチタッチの魔法をmacOSにもたらし、スタンドアロンで T1チップセット、M1チップがまだクパチーノの目にきらめいていたときに、ARMベースのAppleSiliconをMacBookの中に入れました。
それが巧妙なエンジニアリングであったことは間違いありませんが、プロユーザーには人気がないことがわかりました。 多くの人が、従来のEscキーとファンクションキーの触覚フィードバックを見逃していました。
Appleは昨年、物事を再調整し、タッチバーを縮小して物理的なエスケープキー用のスペースを確保しましたが、遅すぎました。 多くの人がタッチバーが動くのを見て喜ぶでしょうが、キーボードの上部にあるマルチタッチマジックの小さな断片を見逃すでしょう。
人気のあるハードウェア機能を廃棄したAppleの実績
スティーブ・ジョブズ 嫌いなフォーカスグループ. 彼は、消費者が見たことのない製品を想像するのは難しすぎると信じていたため、消費者に何が欲しいかを尋ねることを信じていませんでした。 彼はかつて言ったと思われるヘンリー・フォードを引用するのが好きでした。 彼らはより速い馬を言っただろう.”
Appleは、消費者が望むものではなく、必要なものを消費者に提供することを目指しています。 その戦略には、多くの場合、大きなギャンブルを行い、人気のある機能をテストされていない新しい機能に置き換えることが含まれます。
たとえば、ジョブズは、当時のすべてのコンピュータの標準コンポーネントであった元のiMacにはフロッピードライブがあってはならないと主張しました。 同様に、iPhoneは小さなプラスチック製のキーボードを不要にした最初の主要なスマートフォンでした。 最近では、Apple ヘッドフォンジャックを廃棄 iPhone7で。
3つのケースすべてで、人々は青い殺人を叫び、Appleは運命にあると主張した。 しかし、これらの大胆な決定は先見の明があり、業界の残りの部分はすぐにクパチーノの先導に従いました。
しかし、物事が常にそのようになるとは限りません。 の発売に伴い M1 Pro / Max MacBook Pro 今週、Appleはいくつかの物議を醸す決定をロールバックし、MagSafe、HDMIポート、SDカードスロット、ファンクションキーを復活させた。
これは多くのプロユーザーにとって素晴らしいニュースでしたが、私のようなタッチバーファンにとっては時代の終わりを告げました。
クパチーノはついにMacに再び愛を示した
2016年にAppleが最初にタッチバーを導入したとき、私はびっくりしました。 意外でした。 Appleは急成長しているiPhoneビジネスに固執していたので、Macはほとんど忘れられていました。 MacProやMacminiなどの一部のモデルでは、何年もアップデートが行われていませんでした。 彼らのプロセッサ速度は競合他社よりはるかに遅れていて、恥ずかしかったです。 MacBook ProやiMacのような人気のあるモデルでさえ、たまにスピードが上がるだけでした。
アップルの最初のノートブックの25周年にタッチバーのような革新的な新機能が導入されたことで、クパチーノは強力な声明を発表しました。Macが復活しました。
マルチタッチがついにMacに登場したとき、それはほとんどのユーザーが期待したものではありませんでした
タッチスクリーンは、何年もの間、Windowsノートブックの定番となっています。 多くのアナリストは、Appleがこの分野で遅れを取っていると信じており、同社がmacOSとiOSを統合してマルチタッチMacBookを作成する計画があるかどうか疑問に思いました。 Appleのソフトウェアエンジニアリング担当副社長であるCraigFederighiが、明確な「いいえ!、」それは憶測を止めることができませんでした。
しかし、マルチタッチMacは、Appleがすでにより良い解決策、つまりタッチバーを持っていると信じていたため、カードに載ることはありませんでした。 Appleは、ユーザーが望んでいたものではなく、必要だと思ったものをユーザーに提供しようとしていました。
2016年にAppleがタッチバーを発表したとき、Phil Schiller(当時、Appleのワールドワイドマーケティング担当副社長)は 面接する 有線. 彼は、AppleがタッチスクリーンMacを検討したが、それらは機能しないと説明した。
「27インチのiMacで、触ったり物事をしたりするために空中に手を伸ばさなければならないことを想像できますか?」 シラーは言った。 「それはばかげている。」
Macのユーザーインターフェースは、通常手に持っているiPhoneやiPadとは根本的に異なるパラダイムです。 Macでは、すべてのユーザー操作はキーボードとトラックパッドの周りで行われました。
「両方を最適化することはできません」とシラー氏は、マイクロソフトのやり方を巧みに投げかけながら言った。 「これは最小公分母の考え方です。」
そのため、AppleはマルチタッチをMacの画面に後付けしようとする代わりに、キーボードにマルチタッチを導入する方法を探しました。
![マルチタレントマルチタッチタッチバー RIPタッチバー:マルチタレントマルチタッチタッチバー](/f/788b7f4b7597d765831894f870c3a954.jpg)
スクリーンショット:Cult of Mac
タッチバーが当時良いアイデアのように思えた理由
ファンクションキーは、Unixターミナルキーボードで使用されていた1970年代以来、コンピューティングの定番となっています。 これらの汎用キーは、キーボードショートカットなど、さまざまなプログラムでさまざまなコマンドを実行するようにバインドできます。 それらの機能はカスタマイズ可能であり、使用しているプログラムによって異なるため、一般的に番号が付けられています。
1980年代に早送りし、 ファンクションキーオーバーレイ 人気になりました。 のようなアプリケーション開発者 クォーク ファンクションキーの周りに配置して、それぞれがアプリで何をしたかを示すことができる、これらのダイカット段ボールストリップを提供しました。
これを念頭に置いて、カスタマイズ可能なタッチスクリーンは論理的な拡張のように見えました。 「F1」のような一般的で意味のない数字を表示するのではなく、ファンクションキーは最終的に実際に行ったことを表示し、コンテキストに応じて変化する可能性があります。 iPhoneのキーボードが、Webアドレスを入力するときに便利な「.com」キーを提供するのと同じように。
プロユーザーは特別です
問題は、プロユーザーが通常のユーザーではないということでした。 Appleが消費者向けノートブックとデスクトップにタッチバーを導入した場合、状況は大きく異なる可能性があります。 代わりに、クパチーノは、ハイエンドのワークステーションであるMacBookProに導入するという悲惨な決断を下しました。
Macは、Unixを基盤として、Mac OS Xの導入以来、ソフトウェア開発者に人気のあるプラットフォームです。 開発者は、Macの洗練されたグラフィカルユーザーインターフェイスと、Unixコマンドラインアプリを実行できるパワーを組み合わせたものを気に入っていました。 ターミナル. これらのユーザーには、Escキーとファンクションキーが不可欠です。
Appleはプレミアム機能とプロ機能を混同していた。
タッチバーの到着後、ファンクションキーが付属しているのは最低スペックのMacBook Proだけであり、プロユーザーが必要な高スペックのマシンを購入できないという奇妙な状況を生み出しました。
Appleの考え方の欠陥
Appleは最初は問題を認識していませんでした。 タッチバーのおかげで、ターミナルアプリは20個のファンクションキーを提供するようになりました! 標準のMacキーボードで利用可能な12をはるかに超えています。
しかし、この推論には根本的な欠陥がありました。 プロユーザーがMacを使用しているとき、彼らの目は常に画面にあります。 彼らはキーボードやトラックパッドを見下ろすことはありません。 タッチタイプ. そのためには、タッチスクリーンディスプレイでは不可能なキーを感じる必要があります。
そのため、今週の特別イベントで、AppleのMac製品ラインマネージャーであるShruti Haldeaは、新しいファンクションキーが「おなじみの プロユーザーが愛するメカニカルキーの触感。」 これは奇妙なことに、ほとんどすべてのキーボードの標準機能をロケットのように聞こえるようにしました 理科。 プロユーザーが触覚を「愛する」わけではありません。 彼らは単にそれなしでは彼らの仕事をすることができませんでした。
私は個人的に、タッチバーの終焉を何年も待っていた多くの開発者を知っています。 彼らは、Appleが発表した瞬間にこれらの新しいマシンを注文しました。 ファンクションキーを備えたハイエンドマシンへの需要が停滞しているおかげで、Appleは今四半期に殺害を行うだろうと私は思う。
タッチバーが好きな理由
![これでタッチバーの道は終わりですか? これでタッチバーの道は終わりですか?](/f/4dd9d52e522c3a83e6a812388865e373.jpg)
写真:Graham Bower / Cult of Mac
この時点で、私はタッチバーが嫌いであると思われるかもしれません。 そうではありません。 個人的に、私はそれが大好きです—そしてそれは私のワークフローの不可欠な部分になりました。 あまりにも多くのことで、私はそれを大いに見逃すだろうと知っているので、今すぐアップグレードすることについて曖昧に感じます。
私はライター兼グラフィックデザイナーとして生計を立てています。 私はファンクションキーを使ったことがなかったので、見逃すことはありませんでした。 また、Adobe CreativeCloudアプリでのタッチバーのサポートは優れています。
たとえば、Photoshopでブラシのサイズを変更したい場合は、タッチバーのコントロールを長押しするだけです。 自動的にスライダーに変わり、画面上でブラシが実際に変化するのを見ると、正確に制御できます。 時間。
私が書いているとき、タッチバーの予測テキストの提案は役に立ちます。 Safariでは、お気に入りにアクセスする最も簡単な方法だと思います。 また、メッセージでは、絵文字を選択する最も簡単な方法です。
実際、私はタッチバーが大好きです。タッチバーを好きになる40のヒントタッチバー付きのMacBookProをお持ちの場合は、ぜひチェックしてください。
タッチバーは墓から戻ることができますか?
タッチバーの終焉は重要な問題を提起します。 これは、タッチがMacに到達しないことを意味しますか?
私の見解では、それはありそうもないようです。 タッチは、ユーザーインタラクションの基本的な形式になっています。 Z世代は遊んで育ちました マインクラフト iPadで。 彼らはあなたがコンピュータの画面に触れることができない世界を決して知りませんでした。 iPadではなくMacを使用していることを忘れて、Safariのリンクをタップするために手を伸ばすことがあります。
だからこそ、タッチバーの終焉は時代の終わりではなく、新しい時代の始まりであると私は信じています。 タッチバーの問題は、それが本質的に悪い概念であったということではありませんでした。 Appleは間違ったオーディエンスをターゲットにしただけです。 うまくいけば、マルチタッチMacでのAppleの次の試みは、ちょっとした天才になるでしょう。