私は1980年代初頭からゲーマーであり、あなたが棒を振ることができるよりも多くのシステムを所有してきました。 一年前、 私はこのサイトのために喜んで記事を書きました、iPodゲームがたわごとの壷だったことを示唆している。 そして、あなたは何を知っていますか? 私は完全に間違っていました…絶対に、痛々しく、完全に、驚くほど 間違い. 事実は、 iPodは、私たちがここ数年で見た中で最もエキサイティングなゲームプラットフォームです。
今日の初めにスティーブジョブズは言った ニューヨーク・タイムズ iPod touchは何よりもまずゲーム機であり、それは カメラがない理由. 私たちは完全に確信しているわけではありませんが、Appleが今朝の「ロックンロール」イベントを速歩したこのチャートを見てください。
iPhone / iPodプラットフォームのゲームおよびエンターテインメントのタイトル数が表示されます。 アップルはほとんど持っています 五回 ソニーPSPやニンテンドーDSとしてのタイトル数 結合.
それは膨大な数です。 はい、それらのタイトルの多くはおならアプリや単純な使い捨てゲームです。 しかし、それでもまだたくさんのタイトルがあります。 iPod touchを入手してから、子供たちはGameBoysに触れていません。
これが、iPod touchがより強力なCPUとグラフィックスでアップグレードされ、より優れたゲーム機になる理由です。 そして、太陽の下ですべてのゲーム会社がアプリを急いでいるのも不思議ではありません— iPhone / iPodプラットフォームが引き継いでいます。 スティーブジョブズの矢筒に別の業界を追加します。PC、デジタル音楽、コンピューターアニメーション、モバイルインターネット、そして今ではゲームです。
シリコンバレーインサイダー経由.
RockstarGamesの絶賛された グランドセフトオート:チャイナタウンウォーズ この秋、iPhone / touchに登場します。 会社は言います.
ニンテンドーDS向けに昨年リリースされたこのゲームは、高い評価を得ており、GameRankingsで最も評価の高いDSゲームです。 平均レビュースコアは約93%です.
「チャイナタウンウォーズは、競争相手にとって大きな脂肪のラズベリーです。 ハンドヘルド開発だけでなく、ビデオゲームデザイン全体のマスタークラスであり、その方法を正確に探求します。 シリーズのキャラクターを損なうことなく、コンソールの独自の強みを中心にLibertyCityを作成します。」
デイリーテレグラフは言った.このゲームは、若いトライアドであるファン・リーが父親の不思議な死を調査し、彼を殺したという不幸を追っています。 ライバル、車の盗難、麻薬の取引、警官の回避など、すべて会社の悪名高い仮想遊び場のミニチュアバージョンで行われます。 リバティー・シティ。
楽しそう。 予告編は次のとおりです。
IDSoftwareのブラウザベースのシューティングゲーム Quake Live ついにMacユーザーが利用できるようになりました—ほとんどが。
ゲームのサーバーの更新により、ゲームはMacのSafariでプレイできますが、Firefoxではプレイできません。
「このアップデートはSafariのみですが、Mozillaのスタッフにチケットをプッシュし、Firefoxのビルドがまもなく修正されることを望んでいます」とIDは言います。
人気のQuake3ArenaをベースにしたQuakeLiveは、無料のブラウザベースのシューティングゲームです。 40以上のアリーナと、決闘を含む5つのゲームモードが特徴で、旗取りとグループデスマッチを行います。 プレイヤーはお互いに、またはコンピューター制御のボットを断片化することができ、スキルレベルに応じて一致させることができます。 ゲームをプレイするにはプラグインが必要です。 Flashベースではありません。
ゲームは今年初めにオンラインになりましたが、Windowsのみです。 非常に人気があり、113,000を超えるプレーヤーアカウントが作成されました 最初の6時間で.
やや古く、髪の毛が灰色である私は、この新しい3Dナンセンスの前に、古き良きゲームの時代を覚えています。 ゲーム全体のサイズはサムネイルJPEGよりも小さく、コントローラーには56,000個のボタンがなく、ゲームは必ずしも続編から続編、[それで十分です—」エド]
明らかに、レトロゲームは現在のすべてのゲームシステムにとって人気のあるプロパティであり、Appleハンドヘルドも例外ではないため、私だけではありません。 App Storeには、アタリやナムコなどからの多数の公式リメイクに加えて、クローンや古代のゲームへの「賛辞」が溢れています。 しかし最近、Flashback for iPhoneの開発者であるManomioは、レトロなシステム全体をiPhoneに導入することを目指してさらに一歩進んだ:コモドール64。
私たちが遊んだC64のビルドは非常に印象的でした。 フレームスキッピングは明らかでしたが(デスクトップMacでのC64エミュレーションには当てはまりません)、デモで送信された少数のゲームは完全にプレイ可能でした。 驚いたことに、コントロールもうまく機能しました。これは、C64が 明らかに「デジタル制御」プラットフォームであり、その仮想ジョイスティックはAppleではうまく機能しないことがよくあります ハンドヘルド。
残念ながら、Appleは組み込みのBASICに関する問題を理由に不用意にアプリを拒否したため、一般の人々はまだアプリを体験していません(AppStoreアプリの起動は許可されていません)。 実行可能コード)、そしておそらく、Z-MachineインタープリターであるFrotzがApp Storeで何年もの間幸せに暮らしてきたという事実を無視していますが、実際的な違いはありません。 およびC64。
ManomioのStuは親切にも、C64を取り巻くこの問題やその他の問題について、Manomioが最初にアプリを開発した理由と、 組織は、App Storeのコンテンツを完全にライセンス供与することが重要であると考えています(皮肉なことに、Apple向けにすでに販売されている少なくとも数十のリップオフアプリと対立する立場にあります ハンドヘルド)。
![IMG_0444 Drop7:麻薬に少し似ていますが、中毒性があります。](/f/598c76e2c4f405b8d87ddd473d17f98e.jpg)
それは何ですか: さらに別のパズルゲーム。 今回は、番号の付いたディスクをグリッドにドロップします。 数がその行または列のディスクの量と一致する場合、ディスクは消えます。 灰色のブロックの隣にある場合は、それらを粉砕します。 ボーナスのためにチェーンをクリアします。
なぜそれが良いのか: Drop7の背後にいる邪悪な人々は、それを「テトリスと数独の出会い」と表現しています。 ただし、Drop7以降、「ハードコアドラッグとビデオゲームの出会い」と表現したいと思います。 手放さない. それぞれ数分しかかからないため、「ハードコア」モードですばやくこっそりと進んでいますが、 それから1時間が過ぎて、締め切りが私たちの前に立っていて、心配して、少し怒っています 表現。
Area / Codeは、世界を乗っ取って「mwahahahahahaha!」に行く直前に、実際にすべての人をDrop7に夢中にさせることを計画していると完全に信じています。 多くの。 このように言います:私たちは今これをプレイしています フライトコントロール以上のもの.
入手先: Drop7は、 App Store、およびでより多くの情報があります Drop7のウェブサイト. これを書いている時点では、ゲームの費用は3ドルでした。 それなしで家を出ないでください。そうしないと、揺れます。
更新2:EdgeLiteもなくなりました。 一部の店舗では、Edgeがまだ利用可能であると報告していますが、米国や英国の店舗では確かにそうではありません。 LangdellのウェブサイトにゲームRacersのFlashムービーがあることを考えると、Killer Edge Racingの方が注意が必要だと思います(これは日の目を見ることはないと思われます)。
更新:執筆時点では、 エッジライト 皮肉な棒を持って、AppStoreに残ります。 したがって、誰かがライトバージョンを見逃したか、それは本当にお金がすべてです。 これは大きなショックになるでしょう、 明らかに.
昨日報告しました 優れたiPhoneゲームEdgeのメーカーであるMobigameと、所有する会社であるEDGEGamesとの間の争いについて ティム・ラングデルは、あらゆる種類の「エッジ」という言葉の所有権を主張しているようです。 ゲーム。
![screen-big-04 Edge-2009年の楽しいiPhoneアイソメトリックゲーム!](/f/9eafd5ffbc52b8edc377cf96a0bd9e1c.jpg)
昨日述べたように、この進行中の戦いは4月以来激しさを増しており、妥協案は明らかに双方によって提案されていますが(実際、 Mobigamesはゲームの名前をEdgyに変更することを提案しましたが、Langdellはすぐにその商標を自分で登録しました)、合意はありませんでした に達した。 さらに不条理なことに、Langdellは、Edgeが古代のEDGE8ビットビデオゲームBobbyBearingを故意に取り除いたことに異議を唱えています(そして、Edgeと名付けて ランデルの「有名な」商標の名前です!)そのゲームはマーブルマッドネスとエッジのクローンであり、ボビーのようにほとんど何もプレイしていませんが ベアリング。
残念ながら、EdgeはApp Storeから再び削除され、警告なしに削除されたようです(最初のラウンドとは異なり、 Mobigameが一時的にゲームを自発的に引っ張ったとき、 ランデル)。
MobigameのDavidPapazianは、Cult ofMacに次のように語っています。 なぜそれが引っ張られたのか正確にはわかりません[そして]ゲームが戻ってくるかどうかもわかりません。 たぶんそれはいくつかの地域でそうなるでしょう、しかしそれは私たちに依存しません。 多くの人と同じくらい驚いています。」
「MakingEdgeは私たちの生活のほぼ2年を要しました。それをプレイした幸せな少数の人々が素晴らしい時間を過ごしたことを願っています。 私たちは今何をすべきかわからず、これが実際に起こっているとは信じられません。 しかし、法律は私たちの側にあると強く信じているので、私たちはおそらく戦わなければならないでしょう。」