Unreal Engine 5は、Mac、iPhoneゲームで映画品質のグラフィックスを約束します

水曜日のEpicGamesは、3Dゲームを作成するための次世代ツールであるUnreal Engine5を初めて紹介しました。 同社によれば、目標は「映画CGや実生活に匹敵するフォトリアリズム」。 また、ビデオデモでは、macOS、iOS、その他のプラットフォームの将来のタイトルで何が可能になるかを示しています。

このソフトウェア開発環境の次のバージョンは、2014年から登場しているUnreal Engine4に代わるものです。 Mac、iPhone、iPadなどのゲームで使用されています Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) などなど。

Unreal Engine 5は、ゲームを映画のように見せます

何年にもわたる開発の後、Unreal Engine5はその前身よりも大幅に進歩しています。 「この次世代におけるEpicの目標の1つは、映画のCGや実生活と同等のフォトリアリズムを実現し、あらゆる規模の開発チームが実際に利用できるようにすることです」とEpicGamesは述べています。 声明の中で.

ハイライトの中には、ナナイトと呼ばれるテクノロジーがあります。 開発者は、「数億または数十億のポリゴンで構成されるフィルム品質のソースアートをUnrealEngineに直接インポートできる」ことを約束します。

また、Unreal Engine 5はLumenのデビューももたらします。これにより、ゲームにリアルタイムでレンダリングする動く光源を含めることができます。 「アーティストやデザイナーは、ルーメンを使用してよりダイナミックなシーンを作成できます。たとえば、時間帯に合わせて太陽の角度を変更できます。 懐中電灯をオンにするか、天井に穴を開けると、それに応じて間接照明が適応します」とEpicは約束します。 ゲーム。

ソフトウェア開発者は、「Unreal Engine5の可能性を示すビデオを作成しました。ナナイトの国のルーメン」はPlayStation5で実行されています。

このソフトウェア開発環境の次のバージョンは、2021年後半に利用可能になります。 macOSとiOSに加えて、Android、Windows、次世代コンソール、現世代コンソールをサポートします。

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