iPhoneとiPodTouch向けにリリースされた「グランドセフトオート:チャイナタウンウォーズ」
由緒ある グランドセフトオート シリーズは、ガデトリーの動物園のほぼすべてのデバイスに移植されていますが、その取り組みのいくつかは、 グランドセフトオート:チャイナタウンウォーズ ニンテンドーDS用。 のようなの一人称スタイルを実現 グランドセフトオートIII と IV DSの制御スキームと控えめなハードウェアには不向きでしたが、代わりに、熱狂的なトップダウンの2Dアクションの融合を思いつきました。 グランドセフトオート と グランドセフトオート2 シリーズの後半のゲームのストーリーと強いキャラクターと組み合わせて。
結果は傑作です:ハンドヘルドラインで最高のゲームの1つだけではありません グランドセフトオート ゲームですが、シリーズ全体です。 そして今それは AppStoreで入手可能 9.99ドル。
iPhoneバージョンはまだ試していませんが、スクリーンショットは非常に鮮明で詳細に見えます ニンテンドーDSバージョンよりも、後者の魅力的なセルシェーディングトップダウンを保持していますが 視点。 DSバージョンの失敗は、後から付け加えられたタッチギミックであり、それらはiPhoneバージョンに大規模に移植されたと思いますが、全体としては チャイナタウンウォーズ iPhoneはDS版と同じくらいゲームに優れているため、これはAppleゲーマーにとって必需品です。
レッドコンクエスト:ジョン・クーイストラがiPhoneゲームと彼の革新的なRTSの背景について語る
2008年後半から、John Kooistraは、iPhone内での銀河間戦争を首謀してきました。 ツイストベースのシューティングゲームで証明されているように、赤と青は致命的な闘争に従事しています ブルーディフェンス そしてそのより複雑な続編 ブルーアタック.
レッドコンクエスト はジョンのこれまでで最も先進的で革新的なゲームであり、Appleのハードウェアを最大限に活用する複雑でエキサイティングなRTSです。 Cult of Macは、ジョンがiPhoneゲームの開発にどのように取り組んだか、そして赤/青の物語の最新のゲームがどのようになってきたかについてインタビューしました。
Popcapは、Macゲームのすべての購入を土曜日のみハイチの救済に寄付します
風変わりで魅力的なMacゲームメーカーのメーカー ノンパレル Popcap Gamesは素晴らしい取引をしています。彼らからゲーム(または、さらに言えば、12)を購入すると、すべてのお金が ハイチ地震の救援.
取引は今日だけ有効ですが、不足はありません から選択する素晴らしいPopcapゲーム、 含む 宝石をちりばめた2, 本の虫, ペグル, 植物対。 ゾンビ と ズマの復讐.
Popcapに代わってなんて素晴らしいジェスチャーでしょう。 彼らが私の購入からのお金を翻訳できることを願っています 植物対。 ゾンビ 貧しいハイチ人が後者になるのを防ぐのに十分な医薬品に。
元Quicktimeの第一人者であるStevePerlmanによってデモンストレーションされたOnLiveシンゲームクライアント
元Quicktimeの第一人者であるStevePerlmanは、彼の最新のスタートアップであるOnLiveをしばらくの間むち打ちしている。 彼はゲーム用のシンクライアントを売り込んでいますが、これには少し説明が必要です。クラウドでのゲームについて考えてみてください。 MacにMMORPGまたはFPSをインストールする代わりに、強力なハードウェアを備えた中央サーバーにログオンします。これにより、インターネットを介してゲームが送り出されます。
非常に大まかな理論では、これは、スペックの最も低いコンピューターやハンドヘルドでも、最もホットで技術的に高度なゲームをプレイできることを意味します。 デバイス:サーバーがすべてのレンダリングを行い、基本的にユーザーのボタンとマウスに応じてプレイ中のゲームのライブビデオをユーザーにストリーミングします クリック。 さらに緩い理論では、iPhoneで最もグラフィックが要求されるPCゲームでさえプレイできます。
先週、Perlman 実証済み 彼の母校であるコロンビア大学へのOnLiveテクノロジー。 これは印象的なデモンストレーションですが、Perlmanの主張に懐疑的な理由はたくさんあります。
ガンマン iPhoneアプリがレーザータグと拡張現実を融合
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ガンマン 鋭い小さなiPhoneアプリのようです。 郊外のレーザータグのように考えてください。拡張現実の健全なダッシュでいっぱいですが、かわいいビーフープスペースガンや存在する可能性がありません 撃ち殺された トリガーハッピー警官によって。
の ガンマン、2人のiPhoneを持ったプレーヤーが、郊外のデスマッチアリーナで対決します。 まず、各プレーヤーは対戦相手のシャツの色を識別します。 次に、iPhoneの内蔵カメラを砲身と照準器の両方として使用して、狙いを定めて互いに撃ち合い、iPhoneを振って仮想グロックをリロードします。 の場合 ガンマン アプリは、ショットが発射されたときに対戦相手のシャツの色がiPhoneの十字線にあったことを検出し、キルを登録して、穴の開いた犠牲者のiPhoneを振動させます。
とても楽しいようです。このホリデーウィークのみ、 AppStoreはたったの$ 0.99. あなたはチェックアウトすることができます ガンマンの 上記の予告編。 マトリックス テクノアホイ!
[経由 9to5Mac]
Unreal Engine3がiPhone3Gで動作するようになりました
この時点で、iPhone3Gのグラフィックスがポリゴンを送り出すことができるのはそれほど驚くことではありません。 洗練された3Dエンジンを携帯電話に搭載する必要がありましたが、EpicGamesのMarkReinを見るのはすばらしいことです。 演奏する UnrealTournament デスマッチ 彼の第3世代iPodTouchで。 ジャンプ後の動作のビデオを見ることができます。
TapulousはAppStoreで月に100万ドルを稼いでいます
ビジネススクールの学位を取得して、豪華なクリスマスの靴下を詰め込むことができます。iPhoneゲーム開発者のTapulousは、リズムゲームで最もよく知られています。 タップタップリベンジ、現在持ち込んでいます 月間100万ドルの売り上げ。
今年の笑える控えめな表現で、Tapulousは彼らが有益であると言います。 タップタップリベンジ すべてのiPhoneおよびiPodTouchの3分の1以上にインストールされています。 CEOのBartDecremは、モバイルアプリ市場が拡大するにつれて、会社が指数関数的に成長することを経験していると述べています。 「それは大きくなり、突然人々は「聖なる牛、彼らはどこから来たの?」と言うでしょう」と彼は言いました。
これは、Tapulousとその従業員の小さな集団にとっては素晴らしいことです。これは、より多くの人には起こり得なかったでしょうが、もちろん、彼らは少数派です。 Tapulousは勢いが強すぎて止められないのではないかと思います。彼らは、次のような非常に人気がありカジュアルに優しいジャンルの音楽ゲームに触発されたiPhoneゲームを早期に発売しました。 ロックバンド と ギターヒーロー、そして彼らはしばらくの間その初期の成功に乗ることができます。 今や10万の海でアプリを注目させようとしている開発者にとって、物事は間違いなくそれほどバラ色ではありません。
ドー! ホーマーシンプソンがiPhoneでドーナツを追いかける
粉砂糖で覆われた新鮮で脂っこいドーナツほどiPhoneに似ているものはおそらくないでしょう。 そしてホーマーはおそらく地球上でこれまでに持った最後の人になるでしょう(iPhone、ドーナツではなく、dufus)。 したがって、ホーマーシンプソンとiPhoneのペアリングは、見事なものになるほどクレイジーかもしれません(これはホーマーの論理であり、必ずしも意味があるとは限りません)。
シンプソンズアーケードは、ドーナツを求めて空腹のホーマーをフィーチャーし、ミニゲームで ゲームパブリッシャーのElectronicは、「タッチと加速度計のコントロールを使用して「スラップホーマー」を生き返らせる」と述べています。 芸術。
EAによると、このゲームは、今年12月にリリースされる予定であり、シンプソンズの「本物の俳優」が声を出しているとのことです。 運が良ければ、これは、紛れもなく素晴らしいハンク・アザリアとハリー・シェアラーが、間もなくiPhoneからチーフウィガムとスミザーズ氏をチャネリングすることを意味します。
舞台裏:IUGO「WarioWareForiPhone」A.D.D。の構想とAppStoreの戦い
App Storeは依然として多くの開発者にとって論争の骨となっていますが、IUGOはそのA.D.D.を知っていました。 ゲームは作品に複数のスパナを投げます。 とは言うものの、明らかに危険な曲がりくねったミニゲームコレクションが承認プロセスで数か月間衰えるとは予想していませんでした。 11月末にようやく登場し、多くのゲームが削除されましたが、iPhoneゲーマーにとっては70のクイックファイアチャレンジを誇っています。
IUGOの事業開発ディレクターであるSarahThomsonに、A.D.D。 になり、ゲームをAppStoreで承認するためのIUGOの苦労について。
AppleはiPhoneGamingGroupのビデオゲームアーティストを探しています
iPod Touchがゲーマーのデバイスとしてますますブランド化されているという事実にもかかわらず、Appleはゲームを搭載したトラックをこれまであまり持っていませんでした…少なくとも社内で。 しかし、新しい要求 ビデオゲームアーティスト iPhone Gaming Groupにとっては、Appleがゲーム市場に真剣に参入する準備をしている可能性があることを示唆しています。おそらくニンテンドーDSのような他のハンドヘルドとの競争力を高めるためです。