2008年8月10日: なんと999.99ドルで販売された無意味なアプリであるIAm Richの開発者は、彼の悪名高い作品を「アート」として擁護しています。
アップル I AmRichをAppStoreから削除しました アプリの法外な価格と有用性の完全な欠如についての論争の結果として。 その作成者であるドイツの開発者ArminHeinrichは、一種の冗談としてそれを作ったと言った。
Appleが腹を立てる可能性のあるすべてのアプリの中で、iPhoneでクラシックなDOSゲームをエミュレートできるアプリは、リストのトップになるとは思えません。
しかし、Appleの誰かが明らかに反対している。 iDOS2の開発者であるChaojiLiは最近、Appleが実行可能コードを起動するという理由で彼のDOSエミュレーションアプリのアップデートを拒否したことを明らかにしました。 それは、LiのiDOSアプリの一部のバージョンが2010年からAppStoreに掲載されているという事実にもかかわらずです。
7月、Liは、AppStoreからの削除が保留中であることを警告するAppleのメッセージを「iDOS2はまもなく廃止されます.”
App Storeのユーザーと開発者は、今週多くの詐欺ASMRアプリを宣伝するというAppleの決定に不満を持っています。
いくつかは、無意識の子供をだまして両親を引き渡そうとするように明確に設計されています。 現金、信じられないほど高価な毎週のサブスクリプションが付属しており、最終的にはAU $ 676もの費用がかかります 年。
Appleは今週、開発者に、外国の税金と為替レートの変更に合わせてAppStoreの価格を更新することを通知しました。
この調整により、英国およびヨーロッパ全体のユーザーに割引が適用され、他のユーザーには価格が上昇します。 この移動は、アプリやその他のデジタルコンテンツの価格に影響しますが、自動更新可能なサブスクリプションには影響しません。
TikTokは大きいです。 実際、ほとんど計り知れないほど巨大です。 中国の親会社であるByteDanceの製品であるソーシャルメディアビデオ共有アプリは、 App Storeチャートのトップは1年以上になります—いつでもその位置を失う兆候はありません すぐ。
ジャーナリストのChrisStokel-Walkerは、「 TikTokブーム:中国のダイナマイトアプリとソーシャルメディアの超大国競争. 本日、ヨーロッパおよび世界中で発売され、米国での発売は9月30日です。
Stokel-Walkerは マックのカルト TikTokの特徴、ドナルドトランプとの対決、そしてなぜ10代の若者がダンスの動きを披露するためのアプリではなくなったのかについて。
2007年7月20日: たった一ヶ月 オリジナルのiPhoneが発売された後、最初のサードパーティアプリがコンパイルされ、新しいプラットフォーム用に起動されます。
「HelloWorld」と呼ばれるこのソフトウェアは、本格的なツールというよりも概念実証として機能します。 しかし、それはサードパーティのアプリが新しいiPhone経済の基礎になることを示しています。 Appleがメモを受け取らないのは残念だ。
2008年7月11日: iPhone3Gが発売されます。 スマートフォンの続編への期待は高まり、AppleはGPS、3Gデータ、およびより高品質のビルドを追加して提供します。
さらに良いことに、Appleの2番目のスマートフォンは新しいモバイルオペレーティングシステムで動作します。 iPhone OS 2には、より優れたMailアプリ、ターンバイターン方式のナビゲーション、そしてAppStoreと呼ばれる小さなものが導入されています。
2008年7月10日: Appleは、iPhoneの所有者がサードパーティの開発者によって作成されたアプリを閲覧およびダウンロードできるオンラインハブであるAppStoreを立ち上げました。
iPhoneをロックダウンされたプラットフォームから生成的なプラットフォームに変換するAppStoreは、すべてのiPhoneユーザーが ソーシャルネットワーキングから音楽の作成、ゲームのプレイまで、必要なソフトウェアに応じて、彼または彼女自身の「キラーアプリ」。
Appleの歴史の中で最も重要なローンチの1つである、App Storeは、クパチーノにまったく新しい収益源をもたらします。 スティーブジョブズがもともとそれに対して行き詰まっていたとは信じがたいです!
Facebookが委託した調査によると、Apple独自のプリインストールアプリはiPhoneで最も一般的に使用されているアプリです。 伝えられるところによると、天気、写真、カメラは、iOSで使用される最も人気のある3つの非電話アプリです。 電話アプリは、ここではショックではなく、最も人気があります。
この調査によると、Androidにも同様のことが当てはまります。 そのプラットフォームでは、Googleアプリ(Google Play、Google Search、YouTube、Gmail)が最も広く使用されているとランク付けされています。
拡張現実ゲーム ポケモンGO アプリ分析プラットフォームSensorTower Store Intelligenceからの新しいレポートによると、この5年間でプレーヤーの支出から50億ドル以上を稼いでいます。 このうち、iOSユーザーからのApp Storeの収益は24億ドル、つまり約47%を占めています。
Nianticがローンチ ポケモンGO 2016年7月。 つまり、このゲームは年間平均10億ドルを生み出し、世界で群を抜いて最も収益の高いジオロケーションARアプリになっています。 2021年の前半だけで、 ポケモンGO AndroidとiOSの両方で6億4,160万ドルの巨額の資金を集めました。