הסיבות האמיתיות ש- iPhone/iPad לעולם לא יתמכו בפלאש - הן לא יכולות
![הסיבות האמיתיות ש- iPhone/iPad לעולם לא יתמכו בפלאש - הן לא יכולות adobe-flash](/f/fe0af66688bdb9444b3075a8dfed090a.png)
עדכון: הג'נטלמן בסרטון למעלה הוא דניאל ערן דילגר, מחבר הבלוג של ניסוח גס שהוזכר בפוסט שלהלן. אני מצטער על כל בלבול שהכישלון שלי לזהות אותו גרם לי. – לוני לזר
אל תתייחס רק למילה של סטיב ג'ובס. מפתח פלאש במשרה מלאה מורגן אדמס מנסח סיבות טובות מדוע פלאש לעולם לא יגיע לאייפד ו- Apple של אפל כל מי שמתעניין בסכסוך של אפל-אדובי בנושא פלאש, טוב אם ישימו לב שלו פַּרשָׁנוּת.
אדמס, מפתח תוכן אינטראקטיבי, כתב ל- ניסוח גס בלוג להסביר במונחים נמדדים יותר מאלה שמשמש מר ג'ובס עם עורכי וול סטריט ג'ורנל בשבוע שעבר מדוע פלאש לעולם לא יעבוד טוב בכל פלטפורמת מסך מגע נייד:
זה לא בגלל ביצועים איטיים בנייד, התרוקנות הסוללה או קריסות. זה בגלל בעיה בריחוף או בהעברת העכברים.
משחקי פלאש, תפריטים ואפילו נגני וידאו עדכניים רבים (אם לא רובם) דורשים מצביע עכבר גלוי. הם מקודדים להסתמך על ההבדל בין ריחוף מעל משהו (עכבר) לעומת בעצם לחיצה. הבחנה זו אינה נדירה. הוא מתפשט, מהותי בעיצוב אינטראקטיבי וחיוני לשימוש בסיסי בתוכן Flash. ניתן לבצע תוכן פלאש חדש המיועד רק למסכי מגע, אך אנשים רוצים שאתרי Flash קיימים יעבדו. כולם - לא רק כמה פה ושם - ובאופן שמיש. זה בלתי אפשרי לא משנה מה.
אדמס ממשיך ומפרט מספר אי -תאימות מהותיות בין מערכות הפעלה עם מסך מגע ו תוכן פלאש באינטרנט, המראה מדוע תוכן פלאש עדכני לעולם לא יכול לעבוד היטב במסך מגע פּלַטפוֹרמָה.
בנוסף, קיימות חלופות ניתנות לביצוע להעברת תוכן הווידיאו שרבים מאמינים שלא בצדק שאינו ניתן להשיג ללא פלאש, על פי אדמס:
דמיין את המבוכה שלי כמפתח פלאש כאשר אתר אנימציה משלי לא יעבוד באייפון החדש! אז ישבתי ועשיתי אנימציות חדשות בעזרת יכולות האנימציה CSS של WebKit. כעת משתמשי שולחן העבודה עדיין רואים פלאש ב- adamsi.com, אך גם משתמשי אייפון רואים הנפשות. אפשר לעשות את זה.