macOS Mojave משנה כישוף אבדון למשחקי Mac indie
צילום: פולחן מק
שינוי גדול שאפל עושה עם macOS Mojave עלול להקשות על מפתחי אינדי לבנות משחקים חוצה פלטפורמות.
אפל דוחפת את יוצרי המשחקים להפיל את OpenGL לטובת ה- API שלה משלה, שאינו נתמך על ידי פלטפורמות של צד שלישי. המשמעות היא שצוותי פיתוח משחקים קטנים יותר נאלצים לבחור בין שחרור ב- macOS או מערכות הפעלה אחרות.
וולקן היא התשובה של גוגל ל- Apple Metal למשחקי אנדרואיד
צילום: סמסונג
Apple Metal, שהוצגה ב- WWDC בשנה שעברה, מעניקה למפתחים גישה ברמה נמוכה ל- GPU כדי למקסם את הגרפיקה ואת פוטנציאל הביצועים של המשחקים שלהם. עכשיו גיימרים של אנדרואיד הולכים לקבל טעימה גם מזה.
לא, אפל לא מביאה את מטאל לאנדרואיד - אבל גוגל מאמצת אלטרנטיבה בשם Vulkan.
OS X Mavericks יגביר את ביצועי הגרפיקה במחשבי Mac אפילו ישנים יותר
ה- Mac Pro החדש נראה כאילו הוא יהיה תחנת כוח מוחלטת, אבל אפילו מחשבים קבועים Mac צריכים לראות מגמה שיפור ביצועים עם מערכת ההפעלה OS X 10.9 Mavericks, הודות לשילוב מערכת ההפעלה החדשה של OpenGL 4.